# C++初阶——内存管理

C++初阶------内存管理

一、C/C++内存分布

1.C/C++内存分布示意图

  • 又叫堆栈------非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
  • 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。
  • 用于程序运行时动态内存分配,堆是可以向上增长的。
  • 数据段------存储全局数据和静态数据。
  • 代码段------可执行的代码/只读常量。

2.根据示意图,我们来看下面这段代码:

这里涉及到很多变量,它们各在内存中的什么位置呢?

  • globalVar:全局变量------数据段
  • staticGlobalVar:静态变量------数据段
  • staticVar:静态变量------数据段
  • localVar:局部变量------
  • num1:数组名(指针变量)------
  • char2:数组名(指针变量)------
  • pChar3:数组名(指针变量)------
  • ptr1:指针变量(局部变量)------
  • ptr2:指针变量(局部变量)------
  • ptr3:指针变量(局部变量)------
  • *char2:解引用得到的字符串也是局部的------
  • *pChar3:解引用得到的字符串是常量------代码段
  • *ptr1:解引用得到的空间在堆上------
  • sizeof(num1) = 40 (sizeof(数组名))表示的是计算这个数组的大小,这里的数组名不能理解为首元素的地址,这是为数不多的例外)
  • sizeof(char2) = 5(后面会补一个'\0')
  • strlen(char2) = 4(到'\0'前就结束)
  • sizeof(pChar3) = 4或8(这里的pchar3不是什么字符数组,后面没有方括号,就是一个指针 ,指针大小是4或者8,这个取决于不同的设备环境)
  • strlen(pChar3) = 4(读到'\0'之前)
  • sizeof(ptr1) = 4或8(指针变量)
    我们再看一下这段代码,了解一下数组和字符串的区别:

二、C语言中动态内存管理方式

1.malloc

分配指定字节的为初始化的内存
malloc(size_t size)

2.realloc

扩容,若原内存快后方有足够空间,直接扩展;若空间不足,申请新内存块,复制数据并释放旧内存。
realloc(void* ptr, size_t newsize)

3.calloc

开辟空间+将所有数据初始化成0,相当于malloc+memset(0)
calloc(size_t num, size_t size)

4.free

释放空间。

三、C++内存管理方式

C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过newdelete 操作符 进行动态内存管理。

1. new/delete操作内置类型

  • p1指针变量指向从堆上开辟的一个整型的空间,现在只是开了空间,还没有初始化,是随机值:
  • p2不同于p1,它开了10个整型的空间,用方括号表示数量,但是没有初始化:
  • p3加上了初始化,用圆括号:
  • p4是将开辟的数组初始化,其中前三个对应初始化的值,后面的自动初始化成0:
  • 再和之前的malloc对比一下:

2.new和delete操作自定义类型

new/deletemalloc/free最大区别是new/delete对于自定义类型除了开空间还会调用构造函数和析构函数。

  • 我们先来看一下自定义类型

    这里我们写了构造函数和析构函数,并且用malloc/freenew/delete两组来进行测试,使用new/delete会自动调用构造函数和析构函数;
  • 我们再来看一下内置类型

    很显然,和malloc/free没有什么区别;
  • 开辟多个对象的空间:

    这里开了十个对象的空间,调用了10次构造函数和析构函数。

四、operator new与operator delete函数

newdelete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator newoperator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
operator new实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。

代码如下:

bash 复制代码
/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,
尝试执行空 间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。
*/
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
	// try to allocate size bytes
	void* p;
	while ((p = malloc(size)) == 0)
		if (_callnewh(size) == 0)
		{
			// report no memory
			// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
			static const std::bad_alloc nomem;
			_RAISE(nomem);
		}
	return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void* pUserData)
{
	_CrtMemBlockHeader* pHead;
	RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
	if (pUserData == NULL)
		return;
	_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
	__TRY
		/* get a pointer to memory block header */
		pHead = pHdr(pUserData);
	/* verify block type */
	_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
	_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
	__FINALLY
		_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
	__END_TRY_FINALLY
		return;
}

//free的实现
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)

五、new和delete的实现原理

1.内置类型

如果申请的是内置类型的空间,newmallocdeletefree基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL

2.自定义类型

(1)new的原理
  1. 调用operator new函数申请空间
  2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
(2)delete的原理
  1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
  2. 调用operator delete函数释放对象的空间(注意先后顺序)
(3)new T[N]的原理
  1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请。

  2. 在申请的空间上执行N次构造函数

(4)delete[]的原理
  1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理。
  2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间。

六、定位new表达式(placement-new)

  • 定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
  • 使用格式:
    new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表
  • 使用场景:
    定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。

七、malloc/free和new/delete的区别

malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:

  1. mallocfree是函数,newdelete是操作符。
  2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化。
    3.malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可, 如果是多个对象,[]中指定对象个数即可。
  3. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型。
  4. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常。
  5. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理。

八、本期总结+下期预告

本期内容详细介绍了C++的内存管理方式,从下期内容开始,将为大家带来模板以及标准模板库(STL)的相关内容!

感谢大家的关注,我们下期再见!

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