C++初阶------内存管理
一、C/C++内存分布
1.C/C++内存分布示意图

栈
又叫堆栈------非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。- 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。
堆
用于程序运行时动态内存分配,堆是可以向上增长的。数据段
------存储全局数据和静态数据。代码段
------可执行的代码/只读常量。
2.根据示意图,我们来看下面这段代码:

这里涉及到很多变量,它们各在内存中的什么位置呢?
globalVar
:全局变量------数据段
staticGlobalVar
:静态变量------数据段
staticVar
:静态变量------数据段
localVar
:局部变量------栈
num1
:数组名(指针变量)------栈
char2
:数组名(指针变量)------栈
pChar3
:数组名(指针变量)------栈
ptr1
:指针变量(局部变量)------栈
ptr2
:指针变量(局部变量)------栈
ptr3
:指针变量(局部变量)------栈
*char2
:解引用得到的字符串也是局部的------栈
*pChar3
:解引用得到的字符串是常量------代码段
*ptr1
:解引用得到的空间在堆上------堆
- sizeof(num1) = 40 (
sizeof(数组名)
)表示的是计算这个数组的大小,这里的数组名不能理解为首元素的地址,这是为数不多的例外) - sizeof(char2) = 5(后面会补一个'\0')
- strlen(char2) = 4(到'\0'前就结束)
- sizeof(pChar3) = 4或8(这里的pchar3不是什么字符数组,后面没有方括号,就是一个指针 ,指针大小是4或者8,这个取决于不同的设备环境)
- strlen(pChar3) = 4(读到'\0'之前)
- sizeof(ptr1) = 4或8(指针变量)
我们再看一下这段代码,了解一下数组和字符串的区别:
二、C语言中动态内存管理方式
1.malloc
分配指定字节的为初始化的内存
malloc(size_t size)
2.realloc
扩容,若原内存快后方有足够空间,直接扩展;若空间不足,申请新内存块,复制数据并释放旧内存。
realloc(void* ptr, size_t newsize)
3.calloc
开辟空间+将所有数据初始化成0,相当于malloc+memset(0)
。
calloc(size_t num, size_t size)
4.free
释放空间。
三、C++内存管理方式
C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new
和delete
操作符 进行动态内存管理。
1. new/delete操作内置类型

p1
指针变量指向从堆上开辟的一个整型的空间,现在只是开了空间,还没有初始化,是随机值:
p2
不同于p1
,它开了10个整型的空间,用方括号表示数量,但是没有初始化:
p3
加上了初始化,用圆括号:
p4
是将开辟的数组初始化,其中前三个对应初始化的值,后面的自动初始化成0:
- 再和之前的
malloc
对比一下:
2.new和delete操作自定义类型
new/delete
和malloc/free
最大区别是new/delete
对于自定义类型除了开空间还会调用构造函数和析构函数。
- 我们先来看一下
自定义类型
:
这里我们写了构造函数和析构函数,并且用malloc/free
、new/delete
两组来进行测试,使用new/delete
会自动调用构造函数和析构函数; - 我们再来看一下
内置类型
:
很显然,和malloc/free
没有什么区别; - 开辟多个对象的空间:
这里开了十个对象的空间,调用了10次构造函数和析构函数。
四、operator new与operator delete函数
new
和delete
是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new
和operator delete
是系统提供的全局函数,new
在底层调用operator new
全局函数来申请空间,delete
在底层通过operator delete
全局函数来释放空间。
operator new
实际也是通过malloc
来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete
最终是通过free
来释放空间的。
代码如下:
bash
/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,
尝试执行空 间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。
*/
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void* p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void* pUserData)
{
_CrtMemBlockHeader* pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return;
}
//free的实现
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
五、new和delete的实现原理
1.内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new
和malloc
,delete
和free
基本类似,不同的地方是:new/delete
申请和释放的是单个元素的空间,new[]
和delete[]
申请的是连续空间,而且new
在申请空间失败时会抛异常,malloc
会返回NULL
。
2.自定义类型
(1)new的原理
- 调用
operator new
函数申请空间 - 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
(2)delete的原理
- 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
- 调用
operator delete
函数释放对象的空间(注意先后顺序)
(3)new T[N]的原理
-
调用
operator new[]
函数,在operator new[]
中实际调用operator new
函数完成N个对象空间的申请。 -
在申请的空间上执行N次构造函数
(4)delete[]的原理
- 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理。
- 调用
operator delete[]
释放空间,实际在operator delete[]
中调用operator delete
来释放空间。
六、定位new表达式(placement-new)
定位new
表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。- 使用格式:
new (place_address) type
或者new (place_address) type(initializer-list)
,place_address
必须是一个指针,initializer-list
是类型的初始化列表 - 使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。
七、malloc/free和new/delete的区别
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:
malloc
和free
是函数,new
和delete
是操作符。malloc
申请的空间不会初始化,new
可以初始化。
3.malloc
申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new
只需在其后跟上空间的类型即可, 如果是多个对象,[]
中指定对象个数即可。malloc
的返回值为void*
, 在使用时必须强转,new
不需要,因为new
后跟的是空间的类型。malloc
申请空间失败时,返回的是NULL
,因此使用时必须判空,new
不需要,但是new
需要捕获异常。- 申请自定义类型对象时,
malloc/free
只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new
在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete
在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理。
八、本期总结+下期预告
本期内容详细介绍了C++的内存管理方式,从下期内容开始,将为大家带来模板以及标准模板库(STL)的相关内容!
感谢大家的关注,我们下期再见!