HMTL+JS+CSS实现贪吃蛇游戏,包含有一般模式,困难模式,还有无敌模式

HMTL+JS+CSS实现贪吃蛇游戏,包含有一般模式,困难模式,还有无敌模式(可以穿墙死不了,从左边进去可以从右边出来),显示当前分数和最高分,吃到的球颜色可以叠加到蛇身体上

为了适配手机端加了上下左右按钮;效果如下

···

大概结构:

  • 使用<div> 容器组织游戏界面,包含得分显示、游戏画布和操作按钮
  • 支持三种游戏模式选择(一般模式、困难模式、无敌模式)
  • 移动端和桌面端兼容,提供触摸和键盘两种控制方式
  1. CSS样式 :

    • 采用Flex布局实现页面居中显示
    • 使用Grid布局实现方向按钮的排列
    • 定义了游戏容器的阴影、圆角等视觉效果
    • 为按钮添加了hover效果和过渡动画
  2. JavaScript逻辑 :

    • 使用Canvas API实现游戏渲染
    • 实现了蛇的移动、食物生成、碰撞检测等核心游戏逻辑
    • 支持三种游戏模式,不同模式对应不同的游戏速度和规则
    • 使用localStorage保存最高分记录
    • 实现随机颜色生成,使游戏更具趣味性
      代码整体结构清晰,功能完整,具有良好的可扩展性和可维护性。
      ···
      源码地址
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