设计模式之单例模式

单例模式

单列模式有哪几种?

一共有 8 种:

加粗字体代表推荐使用,注意使用 饿汉式 时需确保会使用到实例,否则可能会造成内存浪费

  1. 饿汉式 - 两种
    • 饿汉式(静态常量)
    • 饿汉式(静态代码块)
  2. 懒汉式 - 三种
    • 懒汉式(线程不安全)
    • 懒汉式(线程安全,同步方法)
    • 懒汉式(线程安全,同步代码块)
  3. 双重检查
  4. 静态内部类
  5. 枚举

1、饿汉式(静态常量)(可用)

步骤如下

  1. 构造器私有化(防止 new
  2. 类的内部创建对象
  3. 向外暴露一个静态的公共方法。getInstance()

代码实现

java 复制代码
/**
 * 饿汉式(静态变量) -- 常用(需保证实例会使用到,否则会造成内存浪费)
 *
 * @author chenmeng
 */
public class SingletonTest01 {

    public static void main(String[] args) {
        // 测试
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2); // true
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    }

}

// 饿汉式(静态变量) -- 常用(需保证实例会使用到,否则会造成内存浪费)
// 优点:简单且线程安全。
// 缺点:即使不需要也会立即加载实例,可能会浪费资源。
class Singleton {

    // 1. 构造器私有化, 防止直接new
    private Singleton() {

    }

    // 2.本类内部创建对象实例
    private final static Singleton instance = new Singleton();

    // 3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }

}

优缺点说明

  • 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
  • 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
  • 这种方式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用 getInstance() 方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 lazy loading 的效果
  • 结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费

2、饿汉式(静态代码块)(可用)

代码实现

java 复制代码
// 饿汉式(静态代码块) -- 常用(也可能会造成内存浪费)
class Singleton {

    // 1. 构造器私有化, 防止直接new
    private Singleton() {

    }

    // 2.本类内部创建对象实例
    private static Singleton instance;

    static { // 在静态代码块中,创建单例对象
        instance = new Singleton();
    }

    // 3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }

}

优缺点说明

  • 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
  • 结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费

3、懒汉式(线程不安全)

代码实现

java 复制代码
// 懒汉式(线程不安全)
class Singleton {
    private static Singleton instance;

    private Singleton() {
    }

    // 提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建 instance
    // 即懒汉式
    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

优缺点说明

  • 起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用
  • 如果在多线程下,一个线程进入了 if(singleton == null) 判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
  • 结论:在实际开发中,不要使用这种方式

4、懒汉式(线程安全,同步方法)

代码实现

java 复制代码
// 懒汉式(线程安全,同步方法,效率太低)
class Singleton {
    private static Singleton instance;

    private Singleton() {
    }

    // 提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
    // 即懒汉式
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

优缺点说明

  • 解决了线程安全问题
  • 效率太低 了,每个线程在想获得类的实例时候,执行 getInstance() 方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。方法进行同步效率太低
  • 结论 :在实际开发中,不推荐使用这种方式

5、懒汉式(线程不安全,同步代码块)

代码实现

java 复制代码
// 懒汉式(线程不安全,同步代码块)
class Singleton {
    private static Singleton instance;

    // 构造器私有化, 防止直接new
    private Singleton() {
    }

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            // 同步代码块(可能会创建多个实例)
            synchronized (Singleton.class) {
                instance = new Singleton();
            }
        }
        return instance;
    }
}

优缺点说明

不能完全保证线程安全,并且存在性能问题。

问题分析

  1. 初始化过程中的竞态条件

    • getInstance 方法中,当多个线程同时进入 if (instance == null) 检查时,可能会有多个线程都通过了这个检查。
    • 即使只有一个线程能够成功创建实例(由于 synchronized 块),其他线程也会再次尝试创建实例,导致多次实例化。
  2. 非原子操作

    • 创建对象的过程不是原子操作。

      java 复制代码
      instance = new Singleton();

      这一行代码实际上包含三个步骤:

      1. 分配内存空间。
      2. 初始化对象。
      3. instance 指向分配的内存空间。
    • 由于 JVM 的指令重排序优化,这三个步骤可能不会按顺序执行。这可能导致其他线程看到一个未完全初始化的对象。

不推荐的原因

  1. 线程不安全
    • 上述问题会导致多个线程同时创建多个实例,违反了单例模式的原则。
  2. 性能问题
    • 使用 synchronized 块会带来性能开销,尤其是在高并发情况下。

6、双重检查锁定(推荐

代码实现

java 复制代码
// 双重检查锁定(Double-Checked Locking)
// 优点:线程安全;延迟加载,效率较高
// 缺点:实现稍微复杂一些,需要使用 volatile 关键字来防止指令重排序,确保可见性。
class Singleton {

    // 使用 volatile 关键字来防止指令重排序,确保可见性
    private static volatile Singleton instance;

    private Singleton() {
    }

    // 提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题
    // 同时保证了效率, 推荐使用

    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (instance == null) { // 第一次检查:避免不必要地同步。
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) { // 第二次检查:确保只创建一个实例。
                    instance = new Singleton();
                }
            }

        }
        return instance;
    }
}

优缺点说明

  • Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次 if(singleton == null) 检查,这样就可以保证线程安全了。
  • 这样,实例化代码只用执行一次 (延迟初始化 - 懒加载),后面再次访问时,判断 if(singleton == null),直接 return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步(性能较高)
  • 优点:线程安全;延迟加载,效率较高
  • 缺点 :实现稍微复杂一些,需要使用 volatile 关键字来防止指令重排序,确保可见性。
  • 结论 :在实际开发中,推荐使用这种单例设计棋式

7、静态内部类(推荐

代码实现

java 复制代码
// 静态内部类完成, 推荐使用
class Singleton {
    private static volatile Singleton instance;

    // 构造器私有化
    private Singleton() {
    }

    // 写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton(不会立即实例化)
    private static class SingletonInstance {
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

    // 提供一个静态的公有方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE

    public static synchronized Singleton getInstance() {

        return SingletonInstance.INSTANCE;
    }
}

优缺点说明

  • 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
  • 静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化 ,而是在需要实例化时,调用 getInstance() 方法,才会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化.
  • 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
  • 优点:避免了线程不安全 ,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
  • 结论:推荐使用

8、枚举(推荐

代码实现

java 复制代码
// 使用枚举,可以实现单例, 推荐
// 枚举类只会装载一次,而且只会装载一次,枚举类是单例的
enum Singleton {
    INSTANCE; // 属性

    public void sayOK() {
        System.out.println("ok~");
    }
}

优缺点说明

  • 这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步 问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象
  • 这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式
  • 结论:推荐使用

单例模式在 JDK 应用的源码分析

在 JDK 中,java.lang.Runtime 就是经典的单例模式(饿汉式 - 静态常量)

java 复制代码
public class Runtime {
    private static final Runtime currentRuntime = new Runtime();

    private static Version version;

    /**
     * Returns the runtime object associated with the current Java application.
     * Most of the methods of class {@code Runtime} are instance
     * methods and must be invoked with respect to the current runtime object.
     *
     * @return  the {@code Runtime} object associated with the current
     *          Java application.
     */
    public static Runtime getRuntime() {
        return currentRuntime;
    }

    /** Don't let anyone else instantiate this class */
    private Runtime() {}
  
    // ....
}

单例模式注意事项和细节说明

  1. 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
  2. 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new
  3. 单例模式使用的场景
    • 需要频繁进行创建和销毁的对象:如果一个对象需要频繁地创建和销毁,使用单例模式可以避免这种开销。
    • 创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象):对于创建过程耗时或耗费大量资源的对象,使用单例模式可以确保只创建一次实例,并在需要时重复使用。
    • 工具类对象工具类对象 通常不需要多个实例,使用单例模式可以方便管理和使用。
    • 频繁访问数据库或文件的对象 :例如 数据源session工厂 等,这些对象通常需要频繁访问外部资源,使用单例模式可以减少资源消耗并提高性能。
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