一、什么时候需要使用引用形参呢?
1、需要改变传入参数的值,如swap(int & a, int & b);我们的目的是交换传入参数的值,如果不使用引入形参,如swap(int a,int b),那么该函数将按值传递,并不会实际改变传入参数的值,所以这种情况需要使用引用形参;
2、节约内存和加快速度,对于基本类型可以不用使用引用参数,但是对于结构、数组或者较为复杂的类对象,使用引用参数可以避免传参时创建值相同的临时变量,而是直接使用引用的变量;
二、为什么应尽可能将引用形参声明为const呢?
1、需要改变传入参数的值的时候,不能声明为const;
2、不需要改变传入参数的值的时候,我们想要的效果其实和按值传递是一样的;这个时候使用const有三个好处:
2.1 使用const可以避免不小心修改传入的引用变量;
2.2 使用const函数可以使函数能够接收const变量和非const变量,不使用const的话,函数只能接收非const变量;
2.3 使用const可以使得引用形参能够接收临时变量(右值)
三、自己遇到的问题:
cpp
//Add.h
#ifndef ADD_H_
#define ADD_H_
class Add
{
double a;
public:
Add();
Add(double m);
Add operator+(Add & d) const;//reload +
//friend Add operator+(Add & a, Add & b); //friend;
//operator double() const; // transform
};
#endif
可以看到这里重载+运算符的函数 Add operator+(Add & d) const; 这里的引用形参并未加const;
cpp
//这个是Add类的方法实现;
#include <iostream>
#include "add.h"
Add::Add()
{
a = 0.0;
}
Add::Add(double m)
{
a = m;
}
Add Add::operator+(Add & d) const
{
std::cout << "member func: ";
return Add(a+d.a);
}
//Add operator+(Add & a, Add & b)
//{
// std::cout << "friend func: ";
// return Add(a.a+b.a);
//}
// Add::operator double() const
// {
// return a;
// }
cpp
// 使用测试Add类
#include "add.h"
int main()
{
using namespace std;
Add a = 1.0;
double b = 2.0;
Add c = 1.0;
Add total;
total = a+b; //use member func+
Add total_2;
total_2 = a+c;
return 0;
}
由于为Add类声明重载定义+运算符的时候,引用形参没有使用const ,所以在total=a+b;这行代码就报错了,因为b为double类型,然后因为Add类有Add(double)形式的构造函数,所以a+b这个代码,理想的情况是这里会将b转为Add类型(会创建一个Add类型的临时变量),然后做Add类的加法运算,但是由于前面提到的引用形参没有使用const ,所以这里的临时变量没法传给函数;加上const即可;