魔改chromium源码——新增自定义变量到windows属性

在进行以下操作之前,请确保已完成之前文章中提到的 源码拉取及编译 部分。

如果已顺利完成相关配置,即可继续执行后续操作。


目标

在 Chromium 中添加一个全局变量 myCode,值为 "hello",并通过 JavaScript 的 console.log(window.myCodeApi.myCode()) 直接访问。

实现步骤

步骤 1:定义全局变量

在 src/base 模块中定义全局变量 myCode,以便在整个 Chromium 项目中复用

在src/base目录下,创建文件:my_globals.h

文件内容:

cpp 复制代码
#ifndef BASE_MY_GLOBALS_H_
#define BASE_MY_GLOBALS_H_

#include <string>

namespace base {
extern const std::string kMyCode;
}

#endif

base目录下创建文件:my_globals.cc

文件内容:

cpp 复制代码
#include "base/my_globals.h"

namespace base {

const std::string kMyCode = "hello";

}

修改 base/BUILD.gn

文件路径: src/base/BUILD.gn

操作: 在 component("base") 的 sources 列表中添加新文件的文件名

步骤 2:创建 JavaScript 绑定

在 src/content/renderer 目录中,创建文件:my_code_binding.h

文件内容:

cpp 复制代码
#ifndef CONTENT_RENDERER_MY_CODE_BINDING_H_
#define CONTENT_RENDERER_MY_CODE_BINDING_H_

#include "v8/include/v8.h"

namespace content {

class MyCodeBinding {
 public:
  // 安装绑定到指定的 V8 上下文中
  static void Install(v8::Local<v8::Context> context);

 private:
  // 获取 my_code 值的 JavaScript 函数
  static void GetMyCode(const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args);
};
}

#endif

在 src/content/renderer 目录中,创建文件:my_code_binding.cc

cpp 复制代码
#include "content/renderer/my_code_binding.h"

#include "base/my_globals.h"
#include "third_party/blink/public/web/blink.h"
#include "v8/include/v8.h"

namespace content {

void MyCodeBinding::Install(v8::Local<v8::Context> context) {
  // 从 context 获取 Isolate
  v8::Isolate* isolate = context->GetIsolate();
  v8::HandleScope handle_scope(isolate);
  v8::Local<v8::Object> global = context->Global();
  v8::Local<v8::Object> my_code_api = v8::Object::New(isolate);
  my_code_api->Set(
      context,
      v8::String::NewFromUtf8(isolate, "myCode").ToLocalChecked(),
      v8::Function::New(context, &MyCodeBinding::GetMyCode).ToLocalChecked())
      .Check();

  global->Set(
      context,
      v8::String::NewFromUtf8(isolate, "myCodeApi").ToLocalChecked(),
      my_code_api)
      .Check();
}

void MyCodeBinding::GetMyCode(const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args) {
  v8::Isolate* isolate = args.GetIsolate();
  v8::HandleScope handle_scope(isolate);
  args.GetReturnValue().Set(
      v8::String::NewFromUtf8(isolate, base::kMyCode.c_str())
          .ToLocalChecked());
}

}

修改 content/renderer/BUILD.gn

文件路径: src/content/renderer/BUILD.gn

操作: 在 target(link_target_type, "renderer") 的 sources 列表中添加新文件

步骤 3:绑定到 RenderFrameImpl

在 RenderFrameImpl 中调用绑定逻辑,将 myCode 属性安装到脚本上下文中

修改文件路径:src/content/renderer/render_frame_impl.cc

在文件顶部添加 my_code_binding.h 头文件,可以按文件头字母顺序添加

cpp 复制代码
#include "content/renderer/my_code_binding.h"

在RenderFrameImpl::DidCreateScriptContext中添加如下代码

cpp 复制代码
void RenderFrameImpl::DidCreateScriptContext(v8::Local<v8::Context> context,
                                             int world_id) {
   // 新增代码
  if (world_id == 0) {
    MyCodeBinding::Install(context);
  }
  // 新增代码

  TRACE_EVENT_WITH_FLOW0("navigation",
                         "RenderFrameImpl::DidCreateScriptContext",
                         TRACE_ID_LOCAL(this),
                         TRACE_EVENT_FLAG_FLOW_IN | TRACE_EVENT_FLAG_FLOW_OUT);
  v8::MicrotasksScope microtasks(GetAgentGroupScheduler().Isolate(),
                                 context->GetMicrotaskQueue(),
                                 v8::MicrotasksScope::kDoNotRunMicrotasks);
  if (((enabled_bindings_.Has(BindingsPolicyValue::kMojoWebUi)) ||
       enable_mojo_js_bindings_) &&
      IsMainFrame() && world_id == ISOLATED_WORLD_ID_GLOBAL) {
    // We only allow these bindings to be installed when creating the main
    // world context of the main frame.
    blink::WebV8Features::EnableMojoJS(context, true);

    if (mojo_js_features_) {
      if (mojo_js_features_->file_system_access)
        blink::WebV8Features::EnableMojoJSFileSystemAccessHelper(context, true);
    }
  }

  if (world_id == ISOLATED_WORLD_ID_GLOBAL &&
      mojo_js_interface_broker_.is_valid()) {
    // MojoJS interface broker can be enabled on subframes, and will limit the
    // interfaces JavaScript can request to those provided in the broker.
    blink::WebV8Features::EnableMojoJSAndUseBroker(
        context, std::move(mojo_js_interface_broker_));
  }

  for (auto& observer : observers_)
    observer.DidCreateScriptContext(context, world_id);
}

最后,在src目录下,执行 gn gen out/Default ,重新生成构建文件

构建成功之后运行一下命令进行编译

bash 复制代码
autoninja -C out/Default chrome

如果你想实现console.log(window.myCode);这样的效果

将 my_code_binding.h 修改为

cpp 复制代码
#ifndef CONTENT_RENDERER_MY_CODE_BINDING_H_
#define CONTENT_RENDERER_MY_CODE_BINDING_H_

#include "v8/include/v8.h"

namespace content {

class MyCodeBinding {
 public:
  static void Install(v8::Local<v8::Context> context);
};

}
#endif

将前面的 my_code_binding.cc 修改为

cpp 复制代码
#include "content/renderer/my_code_binding.h"

#include "base/my_globals.h"
#include "v8/include/v8.h"

namespace content {

void MyCodeBinding::Install(v8::Local<v8::Context> context) {
  v8::Isolate* isolate = context->GetIsolate();
  v8::HandleScope handle_scope(isolate);

  v8::Local<v8::Object> global = context->Global();

  global->Set(
      context,
      v8::String::NewFromUtf8(isolate, "myCode").ToLocalChecked(),
      v8::String::NewFromUtf8(isolate, base::kMyCode.c_str()).ToLocalChecked())
      .Check();
}

}  // namespace content
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