Windows 图形显示驱动开发-WDDM 2.0功能_IoMmu 模型

概述

输入输出内存管理单元 (IOMMU) 是一个硬件组件,它将支持具有 DMA 功能的 I/O 总线连接到系统内存。 它将设备可见的虚拟地址映射到物理地址,使其在虚拟化中很有用。

在 WDDM 2.0 IoMmu 模型中,每个进程都有一个虚拟地址空间,即:

  • 在 CPU 和 GPU 之间共享。
  • 由 OS 内存管理器管理。

为了访问内存,GPU 向兼容的 IOMMU 发送数据请求。 该请求包括一个共享虚拟地址和一个进程地址空间标识符 (PASID)。 IOMMU 使用共享页表执行地址转换。 下图说明了此操作。

内核模式显示驱动程序 (KMD) 通过设置DXGK_VIDMMCAPS::IoMmuSupported 上限来表示对 IoMmu 模型的支持。 设置此标志后,视频内存管理器 (VidMm) 会自动将 GPU 与 IOMMU 一起使用的任何进程注册,并获取该进程地址空间的 PASID。 PASID 在创建设备期间传递给驱动程序。

VidMm 在显示之前将主要分配映射到光圈段,确保显示控制器具有对这些分配的物理访问权限。

在 IoMmu 模型中,用户模式显示驱动程序 (UMD) 继续使用 VidMm 的 Allocate 服务为 GPU 分配视频内存。 此过程允许 UMD:

  • 遵循驻留模型。
  • 支持 DirectX 资源共享模型。
  • 确保主图面对内核可见,并在显示之前映射到光圈。

UMD 在用户模式下完全管理第一级转换(磁贴资源地址到共享 CPU/GPU 地址)

DXGK_VIDMMCAPS

复制代码
typedef struct _DXGK_VIDMMCAPS {
  union {
    struct {
      UINT OutOfOrderLock : 1;
      UINT DedicatedPagingEngine : 1;
      UINT PagingEngineCanSwizzle : 1;
      UINT SectionBackedPrimary : 1;
      UINT CrossAdapterResource : 1;
      UINT VirtualAddressingSupported : 1;
      UINT GpuMmuSupported : 1;
      UINT IoMmuSupported : 1;
      UINT ReplicateGdiContent : 1;
      UINT NonCpuVisiblePrimary : 1;
      UINT ParavirtualizationSupported : 1;
      UINT IoMmuSecureModeSupported : 1;
      UINT DisableSelfRefreshVRAMInS3 : 1;
      UINT IoMmuSecureModeRequired : 1;
      UINT MapAperture2Supported : 1;
      UINT CrossAdapterResourceTexture : 1;
      UINT CrossAdapterResourceScanout : 1;
      UINT AlwaysPoweredVRAM : 1;
#if ...
      UINT Reserved : 14;
#elif
      UINT Reserved : 15;
#elif
      UINT Reserved : 18;
#elif
      UINT Reserved : 19;
#elif
      UINT Reserved : 21;
#elif
      UINT Reserved : 22;
#elif
      UINT Reserved : 27;
#elif
      UINT Reserved : 28;
#else
      UINT Reserved : 31;
#endif
    };
    UINT Value;
  };
  UINT  PagingNode;
} DXGK_VIDMMCAPS;

结构标识内核模式显示微型端口驱动程序(KMD)支持的视频内存管理功能。

相关推荐
黑不溜秋的9 小时前
驱动开发系列57 - Linux Graphics QXL显卡驱动代码分析(四)显示区域更新
驱动开发
sukalot9 小时前
window 显示驱动开发-线程和同步级别为零级
java·开发语言·驱动开发
狄加山67515 小时前
I2C总线驱动开发:MPU6050应用
驱动开发
Blossom.1181 天前
脑机接口技术:开启人类与机器的全新交互时代
人工智能·驱动开发·深度学习·计算机视觉·aigc·硬件架构·交互
程序员JerrySUN2 天前
驱动开发硬核特训 · Day 24(下篇):深入理解 Linux 内核时钟子系统结构
linux·运维·驱动开发
__Benco2 天前
OpenHarmony平台驱动开发(二),CLOCK
人工智能·驱动开发·harmonyos
程序员JerrySUN2 天前
驱动开发硬核特训 · Day 27(上篇):Linux 内核子系统的特性全解析
linux·运维·驱动开发
程序员JerrySUN3 天前
驱动开发硬核特训 · Day 27(下篇):深入掌握 Common Clock Framework 架构与实战开发
驱动开发·架构
__Benco3 天前
OpenHarmony平台驱动开发(一),ADC
人工智能·驱动开发·harmonyos
南棱笑笑生4 天前
20250502在ubuntu18.04.6系统上编译RK3566的buildroot系统【linux-4.19内核】
驱动开发