APP动态交互原型实例|墨刀变量控制+条件判断教程

引言

不同行业的产品经理在绘制原型图时,拥有不同的呈现方式。对于第三方软件技术服务公司的产品经理来说,高保真动态交互原型不仅可以在开发前验证交互逻辑,还能为甲方客户带来更直观、真实的体验。

本文第三部分将分享一个实战案例:仅需三步,利用变量控制和条件判断功能,实现APP原型中"重置密码"流程的动态交互效果。
APP原型重制密码动态交互效果展示

一、变量与条件判断核心原理

1. 变量

在原型设计中,变量(Variable)作为动态交互的核心,可以存储用户输入、状态标记等数据。你需要为变量命名,并设置一个初始值,当用户触发某个操作时,变量值能够跟着变换。比如用户每天签到领取积分,总积分会随之增加。

2. 条件判断

而条件判断(Conditional Logic)常用来检查和判断验证某些条件,然后分支到不同的交互流程。比如常见的兴趣爱好选择验证:如果用户选择兴趣爱好>3个,则跳转到下个页面,否则将弹窗提醒。

通过变量与条件判断功能,可以使原型演示中表现出各个状态和反馈,贴近真实应用,更具动态感与真实感。

二、动态交互原型工具指南

目前有很多原型设计工具在交互功能上较为简单,无法满足更多高级的动态交互效果。而产品经理使用的主流原型工具两大巨头:墨刀与Axure,均含有丰富的交互功能,其中墨刀的操作简单更便捷,Axure的自定义程度更高。

1. 墨刀

墨刀作为国内前沿原型设计工具,不仅在界面布局操作、内置优质素材库方面广受好评,更是在丰富的交互功能上下了功夫。这为有高保真原型需求的产品经理提供了素材模板参考价值,和各类交互功能的高阶体验。虽然还未达到与Axure完全对齐的交互水平,但是在功能设置的操作上更加简单,一学就会。

2. Axure

Axure本身就以其强大的交互功能著称,处理大型复杂逻辑项目时,可以实现各类交互事件,达到与真实产品体验高相似度的效果。虽然同样的交互功能操作上不如墨刀的简单,但在大型项目深度交互上自定义程度较高,网络上还是有不少教程分享的,可以针对性的学习了解。

三、实战:3步实现动态交互

接下来以更好上手的墨刀为例,分享APP原型"重置密码"流程的动态交互制作教程。

第1步:创建和绑定变量

  • 明确流程 :输入新密码------重复输入新密码------点击确定------设置成功。两个输入框的内容需要验证一致**。**

原型页面中的操作流程图

  • 创建变量:选中组件到交互页面下方,点击变量选择字符串,为两个组件分别创建变量「密码1」、「密码2」,值为空白即可。
  • 变量绑定:墨刀的变量绑定可直接通过组件属性面板完成,无需代码。将输入框的文本属性分别绑定到对应变量。

创建密码输入框变量

第2步:设置条件判断交互

选中确定按钮添加交互行为,墨刀交互行为的触发方式有常见的单击、双击、长按、鼠标移入移出/右键、左右上下滑动等;这里选择单击的触发方式。

具体操作步骤如下:

  1. 触发方式:单击
  2. 行为:条件判断
  3. 条件:
  • 如果变量密码1=变量密码2
  • 交互行为:跳转至设置成功页面
  1. 条件分支:
  • 否则
  • 交互行为:显示/隐藏
  • 目标元素:密码不一致提醒
  • 选择显示
    设置条件判断交互分支

注:交互事件中的条件判断可设置等于、不等于、大于、小于、布尔值判断等多种规则。

第3步:预览与验证效果

变量交互设置完成后,即可在选中页面,点击右上方的预览按钮,在墨刀原型页面中直接预览。
墨刀原型单个页面直接预览

预览时填写相同密码时跳转成功页面,不同密码时弹出提示。验证完成后,你就拥有了一个简单而完整的动态重置密码交互原型。

结语

通过以上简单三步,你可以在短时间内利用墨刀的变量控制与条件判断功能,轻松实现类似的动态交互效果。这两个高阶交互功能不仅提升了原型的真实感,也为开发提供了清晰的交互逻辑参考,提升交付效率。

相关推荐
听麟7 小时前
HarmonyOS 6.0+ PC端虚拟仿真训练系统开发实战:3D引擎集成与交互联动落地
笔记·深度学习·3d·华为·交互·harmonyos
千逐687 小时前
多物理场耦合气象可视化引擎:基于 Flutter for OpenHarmony 的实时风-湿-压交互流体系统
flutter·microsoft·交互
方见华Richard21 小时前
世毫九量子原住民教育理念全书
人工智能·经验分享·交互·原型模式·空间计算
微祎_1 天前
Flutter for OpenHarmony:构建一个 Flutter 重力弹球游戏,2D 物理引擎、手势交互与关卡设计的工程实现
flutter·游戏·交互
一起养小猫1 天前
Flutter for OpenHarmony 实战_魔方应用UI设计与交互优化
flutter·ui·交互·harmonyos
方见华Richard1 天前
方见华个人履历|中英双语版
人工智能·经验分享·交互·原型模式·空间计算
微祎_1 天前
Flutter for OpenHarmony:构建一个 Flutter 镜像绘图游戏,对称性认知、空间推理与生成式交互设计
flutter·游戏·交互
CZlNFGPr1 天前
基于Matlab/Simulink的两电平逆变器矢量控制系统的仿真波形的动态分析 不,需要的资料
墨刀
蓝帆傲亦1 天前
前端性能极速优化完全指南:从加载秒开体验到丝滑交互
前端·交互
繁星流动 >_<1 天前
Axure-局部放大图片交互
交互·axure·photoshop