【数据结构 · 初阶】- 带头双向循环链表

目录

1.尾插

2.初始化

3.尾删、头插、头删

[4.查找,返回 pos 指针](#4.查找,返回 pos 指针)

[5.pos 前插入](#5.pos 前插入)

优化头插,直接复用

优化尾插,直接复用

[6.pos 位删除](#6.pos 位删除)

头删尾删简化

7.销毁

整体代码

List.h

List.c

Test.c


循环:1.尾 next 指向哨兵位的头。2.哨兵位的头的 prev 指向尾

基本结构:

cpp 复制代码
typedef int LTDataType;

typedef struct ListNode
{
	struct ListNode* prev;
	struct ListNode* next;
	LTDataType data;

}LTNode;

1.尾插

cpp 复制代码
void LTPushBack(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);
	LTNode* newnode = BuyListNode(x);
	LTNode* tail = phead->prev;
	//phead             tail  newnode
	tail->next = newnode;
	newnode->prev = tail;
	phead->prev = newnode;
	newnode->next = phead;
}

为什么要 assert ?

这里的 phead 是结构体指针,存放的是 plist 的值。plist 指向 malloc 的新节点。
**malloc 的新节点的地址一定不为空。**如果为空,就是传错了,所以要 assert

为什么不用二级指针?
改变的都是结构体的变量,用结构体指针足矣。这也是哨兵位的优势所在。

无头单向不循环(单链表)里面,要遍例来找尾;还要判断链表是否为空,如果为空,先赋值

这里就**不用刻意找尾;且可以兼容空的情况,**方便很多。下面是单链表的尾插

cpp 复制代码
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);
	SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);

	if (*pphead == NULL)
	{
		*pphead = newnode;
	}
	else
	{
		// 找尾
		SLTNode* tail = *pphead;
		while (tail->next != NULL)
		{
			tail = tail->next;
		}
		tail->next = newnode;
	}
}

2.初始化

目标:malloc 一个哨兵位的头节点,让 plist 指向哨兵位头节点

现象:要将头节点的地址传给 plist ,会改变 plist 的值

结论:要用二级指针,不能用一级指针

cpp 复制代码
LTNode* plist = NULL;
LTInit(plist);

void LTInit(LTNode** pphead);

后面的插入,删除都是改变结构体成员,用一级指针,只有这里用二级指针。

还有更好的方式:OJ 题中普遍用

List.c

cpp 复制代码
LTNode* BuyListNode(LTDataType x)
{
	LTNode* node = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
	if (node == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return NULL;
	}
	node->data = x;
	node->next = NULL;
	node->prev = NULL;
	return node;
}

LTNode* LTInit()
{
	LTNode* phead = BuyListNode(-1);
	phead->next = phead;
	phead->prev = phead;

	return phead;
}

void LTPrint(LTNode* phead)
{
	assert(phead);
	LTNode* cur = phead->next;
	printf("<=head=>");
	while (cur != phead)
	{
		printf("%d<=>", cur->data);
		cur = cur->next;
	}
	printf("\n");
}

void LTPushBack(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);
	LTNode* newnode = BuyListNode(x);
	LTNode* tail = phead->prev;
	//phead             tail  newnode
	tail->next = newnode;
	newnode->prev = tail;
	phead->prev = newnode;
	newnode->next = phead;
}

Test.c

cpp 复制代码
void ListTest1()
{
	LTNode* plist = LTInit();
	LTPushBack(plist, 1);
	LTPushBack(plist, 2);
	LTPushBack(plist, 3);
	LTPushBack(plist, 4);
	LTPrint(plist);
}

3.尾删、头插、头删

空链表不能删(只有哨兵位的头节点),所以要判断链表是否为空

cpp 复制代码
bool LTEmpty(LTNode* phead)
{
	assert(phead);
	/*
	if (phead->next == phead)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}
	*/
	return phead->next == phead;
}

尾删

cpp 复制代码
void LTPopBack(LTNode* phead)
{
	assert(phead);
	assert(!LTEmpty(phead));
	LTNode* tail = phead->prev;
	LTNode* tailPrev = tail->prev;

	tailPrev->next = phead;
	phead->prev = tailPrev;
	free(tail);
	tail = NULL;
}

头插

(1)2个指针的错误写法

cpp 复制代码
void LTPushFront(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);
	LTNode* newnode = BuyListNode(x);
	phead->next = newnode;
    newnode->prev = phead;
    ......
}

如果先搞这两步,就不能轻易找到原来的第一个了

(2)2个指针的正确写法

一定先处理离的远的那一边

cpp 复制代码
void LTPushFront(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);
	LTNode* newnode = BuyListNode(x);
    phead->next->prev = newnode;
    newnode->next = phead->next;
	phead->next = newnode;
    newnode->prev = phead;
}

(3)3个指针,顺序随便,效率更高

cpp 复制代码
void LTPushFront(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);
	LTNode* newnode = BuyListNode(x);
	LTNode* first = phead->next; // 第三个指针
	first->prev = newnode;
	newnode->next = first;
	phead->next = newnode;
	newnode->prev = phead
}

头删

cpp 复制代码
void LTPopFront(LTNode* phead)
{
	assert(phead);
	assert(!LTEmpty(phead));
	LTNode* first = phead->next->next;
	LTNode* del = phead->next;
	phead->next = first;
	first->prev = phead;
	free(del);
	del = NULL;
}

4.查找,返回 pos 指针

cpp 复制代码
LTNode* LTFind(LTNode* phead, LTDataType x); // List.h

LTNode* LTFind(LTNode* phead, LTDataType x) // List.c
{
	assert(phead);
	LTNode* cur = phead->next;
	while (cur != phead)
	{
		if (cur->data == x)
		{
			return cur;
		}
		cur = cur->next;
	}
	return NULL;
}

void ListTest2() // Test.c
{
	LTNode* plist = LTInit();
    ......
	LTNode* pos = LTFind(plist, 2);
}

5.pos 前插入

要配合查找使用

单链表要遍例找前一个,现在不需要这么麻烦

要用2个指针,先动离的远的,即 pos->prev 和 newnode 的链接

为高效,我们用3个指针

cpp 复制代码
void LTInsert(LTNode* pos, LTDataType x)
{
	assert(pos);
	LTNode* newnode = BuyListNode(x);
	LTNode* prev = pos->prev; // 第3个指针
	prev->next = newnode;
	newnode->prev = prev;
	newnode->next = pos;
	pos->prev = newnode;
}

优化头插,直接复用

cpp 复制代码
void LTPushFront(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);
	LTInsert(phead->next, x);
}

优化尾插,直接复用

cpp 复制代码
void LTPushBack(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);
	LTInsert(phead, x);
}

遍例是从 LTNode* cur = phead->next ;开始。从逻辑上就是尾插

6.pos 位删除

配合查找使用

cpp 复制代码
void LTErase(LTNode* pos)
{
	assert(pos);
	LTNode* p = pos->prev;
	LTNode* n = pos->next;
	p->next = n;
	n->prev = p;
	free(pos);
	//pos = NULL;
}

pos置空没用,形参改变不影响实参。

为保持接口风格一致,没有必要用二级指针,通常由使用的人在外面置空

里面变如果改变外面的话,一定有 解引用 操作

cpp 复制代码
void ListTest2()
{
	LTNode* plist = LTInit();
	......
    LTNode* pos = LTFind(plist, 2);
	if (pos)
	{
		LTErase(pos);
		pos = NULL;
	}
	LTPrint(plist);
}

LTErase 肯定不能删哨兵位的头节点

但 C语言中不好检查,所以我们暂且不做处理。删哨兵程序会挂

C++的结构好检查

头删尾删简化

cpp 复制代码
void LTPopBack(LTNode* phead)
{
	assert(phead);
	LTErase(phead->prev);
}

void LTPopFront(LTNode* phead)
{
	assert(phead);
	LTErase(phead->next);
}

7.销毁

cpp 复制代码
void LTDestroy(LTNode* phead)
{
	assert(phead);
	LTNode* cur = phead->next;
	LTNode* next = cur->next;
	while (cur != phead)
	{
		free(cur);
		cur = next;
		next = next->next;
	}
	free(phead);
	//phead = NULL;
}

void ListTest2()
{
	LTNode* plist = LTInit();
    ......
	LTDestroy(plist);
	plist = NULL;
}

整体代码

List.h

cpp 复制代码
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>

typedef int LTDataType;

typedef struct ListNode
{
	struct ListNode* prev;
	struct ListNode* next;
	LTDataType data;

}LTNode;

LTNode* LTInit();

void LTPrint(LTNode* phead);

bool LTEmpty(LTNode* phead); // 判断链表是否为空

void LTPushBack(LTNode* phead, LTDataType x);
void LTPopBack(LTNode* phead);
void LTPushFront(LTNode* phead, LTDataType x);
void LTPopFront(LTNode* phead);

LTNode* LTFind(LTNode* phead, LTDataType x);

void LTInsert(LTNode* pos, LTDataType x); // pos前插入
void LTErase(LTNode* pos); // pos位删除

void LTDestroy(LTNode* phead);

List.c

cpp 复制代码
#include "List.h"
LTNode* BuyListNode(LTDataType x)
{
	LTNode* node = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
	if (node == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return NULL;
	}
	node->data = x;
	node->next = NULL;
	node->prev = NULL;
	return node;
}

LTNode* LTInit()
{
	LTNode* phead = BuyListNode(-1);
	phead->next = phead;
	phead->prev = phead;

	return phead;
}

void LTPrint(LTNode* phead)
{
	assert(phead);
	LTNode* cur = phead->next;
	printf("<=head=>");
	while (cur != phead)
	{
		printf("%d<=>", cur->data);
		cur = cur->next;
	}
	printf("\n");
}

bool LTEmpty(LTNode* phead)
{
	assert(phead);
	/*
	if (phead->next == phead)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}
	*/
	return phead->next == phead;
}

void LTPushBack(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);
	/*
	LTNode* newnode = BuyListNode(x);
	LTNode* tail = phead->prev;
	//phead             tail  newnode
	tail->next = newnode;
	newnode->prev = tail;
	phead->prev = newnode;
	newnode->next = phead;
	*/
	LTInsert(phead, x);
}

void LTPopBack(LTNode* phead)
{
	assert(phead);
	/*
	assert(!LTEmpty(phead));
	LTNode* tail = phead->prev;
	LTNode* tailPrev = tail->prev;

	tailPrev->next = phead;
	phead->prev = tailPrev;
	free(tail);
	tail = NULL;
	*/
	LTErase(phead->prev);
}

void LTPushFront(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);
	/*
	LTNode* newnode = BuyListNode(x);
	LTNode* first = phead->next;
	first->prev = newnode;
	newnode->next = first;
	phead->next = newnode;
	newnode->prev = phead
	*/
	LTInsert(phead->next, x);
}

//void LTPushFront(LTNode* phead, LTDataType x)
//{
//	assert(phead);
//	LTNode* newnode = BuyListNode(x);
//  // 先
//	phead->next->prev = newnode;
//	newnode->next = phead->next;
//  // 后
//	phead->next = newnode;
//	newnode->prev = phead;
//}

void LTPopFront(LTNode* phead)
{
	assert(phead);
	/*
	assert(!LTEmpty(phead));
	LTNode* first = phead->next->next;
	LTNode* del = phead->next;
	phead->next = first;
	first->prev = phead;
	free(del);
	del = NULL;
	*/
	LTErase(phead->next);
}

LTNode* LTFind(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);
	LTNode* cur = phead->next;
	while (cur != phead)
	{
		if (cur->data == x)
		{
			return cur;
		}
		cur = cur->next;
	}
	return NULL;
}

void LTInsert(LTNode* pos, LTDataType x)
{
	assert(pos);
	LTNode* newnode = BuyListNode(x);
	LTNode* prev = pos->prev;
	prev->next = newnode;
	newnode->prev = prev;
	newnode->next = pos;
	pos->prev = newnode;
}

void LTErase(LTNode* pos)
{
	assert(pos);
	LTNode* p = pos->prev;
	LTNode* n = pos->next;
	p->next = n;
	n->prev = p;
	free(pos);
	//pos = NULL;
}

void LTDestroy(LTNode* phead)
{
	assert(phead);
	LTNode* cur = phead->next;
	LTNode* next = cur->next;
	while (cur != phead)
	{
		free(cur);
		cur = next;
		next = next->next;
	}
	free(phead);
	//phead = NULL;
}

Test.c

cpp 复制代码
#include "List.h"
void ListTest1()
{
	LTNode* plist = LTInit();
	LTPushBack(plist, 1);
	LTPushBack(plist, 2);
	LTPushBack(plist, 3);
	LTPushBack(plist, 4);
	LTPrint(plist);

	LTPopBack(plist);
	LTPopBack(plist);
	LTPopBack(plist);
	LTPopBack(plist);
	LTPrint(plist);

	LTPushFront(plist, 1);
	LTPushFront(plist, 2);
	LTPushFront(plist, 3);
	LTPushFront(plist, 4);
	LTPrint(plist);

	LTPopFront(plist);
	LTPopFront(plist);
	LTPrint(plist);
}

void ListTest2()
{
	LTNode* plist = LTInit();
	LTPushBack(plist, 1);
	LTPushBack(plist, 2);
	LTPushBack(plist, 3);
	LTPushBack(plist, 4);
	LTPrint(plist);

	LTNode* pos = LTFind(plist, 2);
	LTInsert(pos, 9);
	LTPrint(plist);

	if (pos)
	{
		LTErase(pos);
		pos = NULL;
	}
	LTPrint(plist);

	LTDestroy(plist);
	plist = NULL;
}

int main()
{
	ListTest2();
	return 0;
}

本篇的分享就到这里了,感谢观看 ,如果对你有帮助,别忘了点赞+收藏+关注

小编会以自己学习过程中遇到的问题为素材,持续为您推送文章

相关推荐
灋✘逞_兇32 分钟前
快速幂+公共父节点
数据结构·c++·算法·leetcode
十五年专注C++开发1 小时前
面试题:请描述一下你在项目中是如何进行性能优化的?针对哪些方面进行了优化,采取了哪些具体的措施?
开发语言·数据结构·c++·qt·设计模式·性能优化
wuqingshun3141592 小时前
经典算法 判断一个图是不是树
数据结构·c++·算法·蓝桥杯·深度优先
别来无恙2022 小时前
数据结构(4)
数据结构·c++
南玖yy2 小时前
排序算法复杂度及稳定性全解析(八种排序)
数据结构·算法·排序算法
小_t_同学2 小时前
C语言自定义类型详解一:结构体(内存对齐)
数据结构
飞川撸码3 小时前
【LeetCode 热题100】二叉树构造题精讲:前序 + 中序建树 & 有序数组构造 BST(力扣105 / 108)(Go语言版)
数据结构·leetcode·golang·二叉树
似水এ᭄往昔3 小时前
【初阶数据结构】——算法复杂度
数据结构
_x_w4 小时前
【16】数据结构之基于树的排序算法篇章
开发语言·数据结构·python·算法·链表·排序算法
一路向北he5 小时前
杰理10k3950温度测量
java·数据结构·算法