深入浅出Vue3 Diff算法:从简单到复杂的演进之路
大家好,我是有一点想法的火星人thinkmars,最近在学习前端框架的设计思路,想更深入了解框架的原理。今天主要想学习传说中的Vue的diff算法。我不想一次性就读懂vue3的最新的算法,而是循序渐进,从最简单的diff算法版本开始理解,逐步读懂最终版本。
前言:为什么需要Diff算法?
在前端开发中,当数据变化时,我们需要高效地更新用户界面。直接销毁整个DOM并重新创建虽然简单,但性能代价极高。这就如同每次搬家都把旧家具全部扔掉买新的,显然不是明智之举。
Diff算法就像一位精明的搬家师傅,它能精准找出哪些"家具"(DOM节点)可以保留,哪些需要调整位置,哪些需要更新,从而实现最高效的界面更新。Vue3的Diff算法通过一系列精妙优化,将这个"搬家"过程做到了极致。
一、基础篇:最朴素的递归对比
算法流程
示例代码
javascript
function diff(oldNode, newNode) {
// 1. 如果节点类型不同,直接替换
if (oldNode.type !== newNode.type) {
replaceNode(oldNode, newNode)
return
}
// 2. 更新节点属性
updateProps(oldNode, newNode)
// 3. 递归对比子节点
const oldChildren = oldNode.children
const newChildren = newNode.children
for (let i = 0; i < Math.max(oldChildren.length, newChildren.length); i++) {
diff(oldChildren[i], newChildren[i])
}
}
这是Diff算法最基础的实现方式,简单直接:
- 如果节点类型不同,直接替换
- 如果相同,更新属性后递归对比所有子节点
缺点:性能极差,时间复杂度达到O(n³),完全没有复用节点的概念,如同搬家时把每件家具都拆成零件再重新组装。
二、进化篇:引入key实现节点复用(Vue1.x)
关键优化
示例代码
javascript
function diff(oldChildren, newChildren) {
const map = new Map()
// 建立旧节点的key映射
oldChildren.forEach((child, index) => {
if (child.key) map.set(child.key, { child, index })
})
newChildren.forEach((newChild, newIndex) => {
if (newChild.key && map.has(newChild.key)) {
// 找到可复用的节点
const { child: oldChild, index: oldIndex } = map.get(newChild.key)
patch(oldChild, newChild) // 更新节点内容
// 简单位置调整
if (oldIndex !== newIndex) {
moveNode(oldChild, newIndex)
}
map.delete(newChild.key) // 已处理
} else {
// 新增节点
mount(newChild)
}
})
// 删除未复用的旧节点
map.forEach(({ child }) => unmount(child))
}
通过给节点添加唯一的key,算法可以:
- 建立旧节点的key映射表
- 新节点通过key快速找到可复用的旧节点
- 比较位置变化,决定是否需要移动
进步 :时间复杂度降至O(n),实现了基本的节点复用 不足:移动策略简单,可能产生大量不必要的DOM操作
三、进阶篇:双端比较算法(Vue2核心)
四指针策略
示例代码
javascript
function diff(oldChildren, newChildren) {
let oldStartIdx = 0, oldEndIdx = oldChildren.length - 1
let newStartIdx = 0, newEndIdx = newChildren.length - 1
while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
// 头头比较
if (isSameNode(oldChildren[oldStartIdx], newChildren[newStartIdx])) {
patch(oldChildren[oldStartIdx], newChildren[newStartIdx])
oldStartIdx++
newStartIdx++
}
// 尾尾比较
else if (isSameNode(oldChildren[oldEndIdx], newChildren[newEndIdx])) {
patch(oldChildren[oldEndIdx], newChildren[newEndIdx])
oldEndIdx--
newEndIdx--
}
// 旧头-新尾比较(处理翻转情况)
else if (isSameNode(oldChildren[oldStartIdx], newChildren[newEndIdx])) {
patch(oldChildren[oldStartIdx], newChildren[newEndIdx])
moveNode(oldChildren[oldStartIdx], oldChildren[oldEndIdx].el.nextSibling)
oldStartIdx++
newEndIdx--
}
// 旧尾-新头比较
else if (isSameNode(oldChildren[oldEndIdx], newChildren[newStartIdx])) {
patch(oldChildren[oldEndIdx], newChildren[newStartIdx])
moveNode(oldChildren[oldEndIdx], oldChildren[oldStartIdx].el)
oldEndIdx--
newStartIdx++
}
// 以上都不匹配时,用key查找
else {
const keyIndexMap = createKeyMap(newChildren, newStartIdx, newEndIdx)
const oldKey = oldChildren[oldStartIdx].key
if (keyIndexMap.has(oldKey)) {
const newIndex = keyIndexMap.get(oldKey)
patch(oldChildren[oldStartIdx], newChildren[newIndex])
moveNode(oldChildren[oldStartIdx], newChildren[newStartIdx].el)
} else {
unmount(oldChildren[oldStartIdx])
}
oldStartIdx++
}
}
// 处理新增或删除的节点
if (oldStartIdx > oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
// 新增节点
mountRange(newChildren, newStartIdx, newEndIdx)
} else if (newStartIdx > newEndIdx && oldStartIdx <= oldEndIdx) {
// 删除节点
unmountRange(oldChildren, oldStartIdx, oldEndIdx)
}
}
Vue2采用的四指针策略能高效处理常见场景:
- 头头比较:处理列表开头新增
- 尾尾比较:处理列表末尾新增
- 交叉比较:处理列表反转等特殊情况
- key查找:作为最后手段保证正确性
优势 :特别擅长处理列表头尾变化 局限:对中间乱序部分处理效率不高
四、革新篇:最长递增子序列优化(Vue3核心)
LIS算法应用
示例代码
javascript
function diff(oldChildren, newChildren) {
// ...双端比较代码同上...
// 处理剩余无法通过双端比较的节点
if (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
const newRemaining = newChildren.slice(newStartIdx, newEndIdx + 1)
const oldRemaining = oldChildren.slice(oldStartIdx, oldEndIdx + 1)
// 1. 建立key到新索引的映射
const keyToNewIndex = new Map()
newRemaining.forEach((child, index) => {
if (child.key) keyToNewIndex.set(child.key, newStartIdx + index)
})
// 2. 遍历旧节点,建立新旧索引映射
const newIndexToOldIndex = new Array(newRemaining.length).fill(-1)
for (let oldIndex = oldStartIdx; oldIndex <= oldEndIdx; oldIndex++) {
const oldChild = oldChildren[oldIndex]
const newIndex = oldChild.key ? keyToNewIndex.get(oldChild.key) : null
if (newIndex === undefined) {
unmount(oldChild)
} else {
newIndexToOldIndex[newIndex - newStartIdx] = oldIndex
patch(oldChild, newChildren[newIndex])
}
}
// 3. 计算最长递增子序列
const lis = getSequence(newIndexToOldIndex.filter(i => i !== -1))
let lisPtr = lis.length - 1
// 4. 从后向前处理移动和挂载
for (let i = newRemaining.length - 1; i >= 0; i--) {
const newIndex = newStartIdx + i
const newChild = newChildren[newIndex]
if (newIndexToOldIndex[i] === -1) {
// 新增节点
mount(newChild)
} else {
if (lisPtr < 0 || i !== lis[lisPtr]) {
// 需要移动的节点
moveNode(newChild, getAnchor(newIndex))
} else {
// 保持不动的节点
lisPtr--
}
}
}
}
}
// 计算最长递增子序列(简化版)
function getSequence(arr) {
// ...实现LIS算法...
}
当双端比较完成后,Vue3对剩余乱序节点采用革命性的优化:
- 建立新旧节点位置映射
- 计算 最长递增子序列(LIS) 找出最长的稳定节点序列
- 只移动不在稳定序列中的节点
示例:
旧节点:A B C D E
新节点:A D B C E
LIS结果为[B,C],因此只需移动D一次
五、终极形态:Vue3的完整优化体系
Vue3的Diff算法不是单一优化,而是一套组合拳:
优化策略 | 作用 | 类比解释 |
---|---|---|
静态提升 | 跳过静态节点对比 | 搬家时不动的家具直接保留 |
Patch Flags | 细粒度属性更新 | 只清洁脏了的家具部分 |
Block Tree | 以动态区块为单位更新 | 按房间打包搬运家具 |
事件缓存 | 避免重复绑定事件 | 家具上的装饰品不需要重新安装 |
SSR优化 | 服务端渲染激活时高效处理 | 新房子的家具定位更快速 |
javascript
// Vue3的diff核心逻辑(概念代码)
function patch(oldVNode, newVNode) {
if (oldVNode.staticFlag) return // 静态节点跳过
// 选择性更新标记过的属性
if (newVNode.patchFlag & PatchFlags.CLASS) {
updateClass(oldVNode, newVNode)
}
// 区块化更新
if (newVNode.dynamicChildren) {
patchBlockChildren(oldVNode, newVNode) // 只更新动态子节点
} else {
diffChildren(oldVNode, newVNode) // 全量diff
}
}
结语:追求极致的艺术
Vue3的Diff算法演进历程,展现了对性能极致追求的工匠精神。从最初的简单递归,到引入key复用,再到双端比较,最后通过LIS算法实现最小化DOM操作,未来Vue3.6版本还会进一步提升性能,每一步优化都凝聚着开发者智慧的结晶。
理解这些算法背后的思想,不仅能帮助我们更好地使用Vue框架,更能培养出解决复杂问题的系统性思维。当你下次看到界面流畅更新时,不妨想想背后这个精妙的"搬家"过程,感受前端工程化的艺术之美。
正如Vue作者尤雨溪所说:"框架的性能优化就像是在针尖上跳舞,每一个字节的节省都值得庆祝。" Vue3的Diff算法,正是这种精神的完美体现。