Electron 应用中的系统检测方案对比

Electron 应用中的系统检测方案对比

概述

在 Electron 应用中,有多种方式可以检测用户的操作系统类型。本文档详细介绍 5 种常用方案,并对比它们的优缺点和适用场景。


方式一:process.platform

描述

使用 Node.js 的 process.platform 属性来获取操作系统平台标识。

代码示例

javascript 复制代码
function getOSMethod1() {
    const platform = process.platform;  // 获取平台标识
    const arch = process.arch;          // 获取 CPU 架构
    
    const osMap = {
        'darwin': 'macOS',
        'win32': 'Windows',
        'linux': 'Linux',
        'freebsd': 'FreeBSD',
        'openbsd': 'OpenBSD',
        'sunos': 'SunOS',
        'aix': 'AIX'
    };
    
    const osName = osMap[platform] || platform;
    return `${osName} (${arch})`;
}

返回值

  • 'darwin' - macOS
  • 'win32' - Windows (包括 32 位和 64 位)
  • 'linux' - Linux
  • 'freebsd' - FreeBSD
  • 'openbsd' - OpenBSD
  • 'sunos' - Solaris/SunOS
  • 'aix' - IBM AIX

优点

  • 最可靠:直接来自 Node.js 编译时的平台信息
  • 无法伪造:不能被用户修改
  • 简单高效:直接访问属性,无需计算
  • 标准化:返回值固定,易于判断

缺点

  • 信息较少:只能获取平台类型,不包含版本号
  • 需要映射:返回值是代码名称,需要映射成友好名称

适用场景

  • ✅ 判断操作系统类型(如:针对不同平台执行不同逻辑)
  • ✅ 选择平台特定的文件路径或命令
  • ✅ 需要高可靠性的场景
  • 推荐作为首选方案

实际应用

javascript 复制代码
// 根据平台选择不同的快捷键
const isMac = process.platform === 'darwin';
const modifier = isMac ? 'Cmd' : 'Ctrl';
console.log(`使用 ${modifier}+C 来复制`);

// 根据平台使用不同的路径分隔符
const pathSeparator = process.platform === 'win32' ? '\\' : '/';

方式二:os.platform()

描述

使用 Node.js os 模块的 platform() 方法,可以获取更多系统信息。

代码示例

javascript 复制代码
const os = require('os');

function getOSMethod2() {
    const platform = os.platform();     // 获取平台(与 process.platform 相同)
    const arch = os.arch();             // 获取架构
    const release = os.release();       // 获取系统版本号
    
    const osMap = {
        'darwin': 'macOS',
        'win32': 'Windows',
        'linux': 'Linux',
        'freebsd': 'FreeBSD',
        'openbsd': 'OpenBSD',
        'sunos': 'SunOS',
        'aix': 'AIX'
    };
    
    const osName = osMap[platform] || platform;
    return `${osName} ${release} (${arch})`;
}

os 模块提供的其他有用方法

javascript 复制代码
os.type()       // 操作系统名称:'Linux', 'Darwin', 'Windows_NT'
os.release()    // 系统版本号:'23.6.0', '10.0.19045', '5.15.0-91-generic'
os.hostname()   // 主机名
os.cpus()       // CPU 信息数组
os.totalmem()   // 总内存(字节)
os.freemem()    // 可用内存(字节)
os.uptime()     // 系统运行时间(秒)
os.homedir()    // 用户主目录
os.tmpdir()     // 临时文件目录

优点

  • 信息丰富:可以获取系统版本、内存、CPU 等详细信息
  • 官方 API:Node.js 标准库,稳定可靠
  • 功能强大:一个模块提供多种系统信息

缺点

  • 需要引入模块 :比 process.platform 多一步
  • 性能略低:需要系统调用获取信息

适用场景

  • ✅ 需要显示详细系统信息(版本号、内存等)
  • ✅ 系统监控和诊断
  • ✅ 需要检查系统资源(内存、CPU)
  • 推荐用于需要详细信息的场景

实际应用

javascript 复制代码
const os = require('os');

// 检查可用内存
const freeMemGB = os.freemem() / 1024 / 1024 / 1024;
if (freeMemGB < 1) {
    console.warn('内存不足,可能影响性能');
}

// 获取 CPU 核心数
const cpuCount = os.cpus().length;
console.log(`检测到 ${cpuCount} 个 CPU 核心`);

// 系统信息报告
const systemInfo = {
    platform: os.platform(),
    arch: os.arch(),
    version: os.release(),
    hostname: os.hostname(),
    uptime: `${(os.uptime() / 3600).toFixed(2)} 小时`
};

方式三:os.type()

描述

使用 os.type() 获取操作系统的原始名称,返回值更接近系统本身的名称。

代码示例

javascript 复制代码
const os = require('os');

function getOSMethod3() {
    const type = os.type();             // 操作系统名称
    const arch = os.arch();             // 架构
    const release = os.release();       // 版本号
    const hostname = os.hostname();     // 主机名
    
    return `${type} ${release} (${arch}) @ ${hostname}`;
}

返回值

  • 'Darwin' - macOS/iOS
  • 'Linux' - Linux
  • 'Windows_NT' - Windows
  • 'FreeBSD' - FreeBSD
  • 'OpenBSD' - OpenBSD
  • 'SunOS' - Solaris

优点

  • 系统原名:返回系统的实际名称
  • 便于日志:适合记录到日志文件
  • 与主机名结合:可以完整标识一台机器

缺点

  • 不够友好DarwinWindows_NT 对用户不友好
  • 需要映射:通常需要转换成更友好的名称

适用场景

  • ✅ 系统日志和调试信息
  • ✅ 技术文档和错误报告
  • ✅ 开发和测试环境标识

实际应用

javascript 复制代码
const os = require('os');

// 生成唯一的机器标识
const machineId = `${os.type()}-${os.hostname()}-${os.arch()}`;

// 日志记录
console.log(`[${new Date().toISOString()}] 应用启动于 ${os.type()} ${os.release()}`);

// 错误报告
function generateErrorReport(error) {
    return {
        error: error.message,
        stack: error.stack,
        system: {
            type: os.type(),
            release: os.release(),
            arch: os.arch(),
            hostname: os.hostname()
        },
        timestamp: new Date().toISOString()
    };
}

方式四:navigator.platform

描述

使用浏览器的 navigator.platform API,这是 Web 标准 API。

代码示例

javascript 复制代码
function getOSMethod4() {
    const platform = navigator.platform;
    
    // navigator.platform 可能的返回值:
    // 'MacIntel', 'Win32', 'Win64', 'Linux x86_64', 'Linux armv7l' 等
    let osName = 'Unknown';
    
    if (platform.indexOf('Mac') !== -1) {
        osName = 'macOS (via Navigator)';
    } else if (platform.indexOf('Win') !== -1) {
        osName = 'Windows (via Navigator)';
    } else if (platform.indexOf('Linux') !== -1) {
        osName = 'Linux (via Navigator)';
    } else if (platform.indexOf('iPhone') !== -1 || platform.indexOf('iPad') !== -1) {
        osName = 'iOS (via Navigator)';
    }
    
    return `${osName} - ${platform}`;
}

返回值示例

  • 'MacIntel' - Intel Mac 或 Apple Silicon Mac
  • 'Win32' - 32 位 Windows
  • 'Win64' - 64 位 Windows
  • 'Linux x86_64' - 64 位 Linux
  • 'Linux armv7l' - ARM Linux
  • 'iPhone' - iPhone
  • 'iPad' - iPad

优点

  • Web 标准:在浏览器和 Electron 中都可用
  • 无需引入模块:全局可用
  • 跨环境:同样的代码可用于网页

缺点

  • 可能被伪造:用户可以修改
  • 正在废弃:MDN 标记为已废弃的 API
  • 不够准确:可能返回不准确的信息
  • 隐私问题:浏览器可能返回通用值以保护隐私

适用场景

  • ⚠️ 需要与网页版共享代码
  • ⚠️ 仅作为辅助判断
  • 不推荐在 Electron 中使用(应该使用 Node.js API)

实际应用

javascript 复制代码
// 检测触摸设备
const isTouchDevice = navigator.platform.includes('iPhone') || 
                      navigator.platform.includes('iPad') ||
                      navigator.platform.includes('Android');

// 但在 Electron 中更好的做法是:
const isTouchDevice = 'ontouchstart' in window;

方式五:navigator.userAgent

描述

解析 User Agent 字符串来判断操作系统,这是最传统的方式。

代码示例

javascript 复制代码
function getOSMethod5() {
    const ua = navigator.userAgent;
    let osInfo = 'Unknown';
    
    // 检测 macOS
    if (ua.indexOf('Mac OS X') !== -1) {
        const match = ua.match(/Mac OS X (\d+[._]\d+[._]\d+)/);
        if (match) {
            const version = match[1].replace(/_/g, '.');
            osInfo = `macOS ${version}`;
        } else {
            osInfo = 'macOS (version unknown)';
        }
    }
    // 检测 Windows
    else if (ua.indexOf('Windows NT') !== -1) {
        const match = ua.match(/Windows NT (\d+\.\d+)/);
        if (match) {
            const versionMap = {
                '10.0': 'Windows 10/11',
                '6.3': 'Windows 8.1',
                '6.2': 'Windows 8',
                '6.1': 'Windows 7',
                '6.0': 'Windows Vista',
                '5.1': 'Windows XP'
            };
            osInfo = versionMap[match[1]] || `Windows NT ${match[1]}`;
        }
    }
    // 检测 Linux
    else if (ua.indexOf('Linux') !== -1) {
        if (ua.indexOf('Android') !== -1) {
            osInfo = 'Android (Linux kernel)';
        } else {
            osInfo = 'Linux';
        }
    }
    // 检测 iOS
    else if (ua.indexOf('iPhone') !== -1 || ua.indexOf('iPad') !== -1) {
        osInfo = 'iOS';
    }
    
    return `${osInfo} (from UA)`;
}

User Agent 示例

复制代码
// macOS
Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_15_7) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/130.0.0.0 Safari/537.36

// Windows
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/130.0.0.0 Safari/537.36

// Linux
Mozilla/5.0 (X11; Linux x86_64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/130.0.0.0 Safari/537.36

优点

  • 可获取版本号:能解析出详细的系统版本
  • 无需引入模块:全局可用
  • 传统兼容:老项目可能已经使用

缺点

  • 极易伪造:用户可以轻易修改 UA
  • 复杂且脆弱:需要复杂的正则表达式,容易出错
  • 浏览器差异:不同浏览器的 UA 格式可能不同
  • 维护困难:新系统版本需要更新映射表
  • 隐私问题:浏览器可能返回简化的 UA

适用场景

  • ⚠️ 需要区分具体的系统版本
  • ⚠️ 已有基于 UA 的老代码
  • 强烈不推荐在 Electron 中使用

实际应用

javascript 复制代码
// 检测特定版本的 Windows
function isWindows10OrLater() {
    const ua = navigator.userAgent;
    const match = ua.match(/Windows NT (\d+\.\d+)/);
    if (match) {
        const version = parseFloat(match[1]);
        return version >= 10.0;
    }
    return false;
}

// 但在 Electron 中更好的做法是:
const os = require('os');
function isWindows10OrLater() {
    if (os.platform() !== 'win32') return false;
    const version = os.release();
    const major = parseInt(version.split('.')[0]);
    return major >= 10;
}

方案对比总结

方案 可靠性 信息量 易用性 性能 推荐度 适用场景
process.platform ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ 🏆 首选 平台判断、条件逻辑
os.platform() ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ 🥇 推荐 详细信息、系统监控
os.type() ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ 🥈 可用 日志记录、调试信息
navigator.platform ⭐⭐ ⭐⭐ ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ ⚠️ 不推荐 Web 兼容(已废弃)
navigator.userAgent ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐ 避免 遗留代码(不推荐)

最佳实践建议

✅ 推荐做法

javascript 复制代码
// 1. 首选:使用 process.platform 进行简单判断
const isMac = process.platform === 'darwin';
const isWindows = process.platform === 'win32';
const isLinux = process.platform === 'linux';

// 2. 需要详细信息时使用 os 模块
const os = require('os');

function getSystemInfo() {
    return {
        platform: os.platform(),
        type: os.type(),
        arch: os.arch(),
        release: os.release(),
        hostname: os.hostname(),
        cpus: os.cpus().length,
        totalMemory: os.totalmem(),
        freeMemory: os.freemem()
    };
}

// 3. 创建工具函数
const OS = {
    isMac: process.platform === 'darwin',
    isWindows: process.platform === 'win32',
    isLinux: process.platform === 'linux',
    
    get name() {
        const names = {
            'darwin': 'macOS',
            'win32': 'Windows',
            'linux': 'Linux'
        };
        return names[process.platform] || process.platform;
    },
    
    get version() {
        return os.release();
    },
    
    get arch() {
        return os.arch();
    }
};

// 使用
console.log(`当前运行在 ${OS.name} ${OS.version} (${OS.arch})`);

❌ 避免做法

javascript 复制代码
// 不推荐:依赖 navigator.platform
if (navigator.platform === 'MacIntel') {
    // 可能不准确
}

// 不推荐:复杂的 UA 解析
if (navigator.userAgent.match(/Mac OS X 10[._]15/)) {
    // 容易出错,难以维护
}

// 不推荐:魔法数字
if (process.platform === 'win32') {
    // 应该定义常量
}

实际案例:根据平台执行不同逻辑

案例 1:快捷键适配

javascript 复制代码
const { app, globalShortcut } = require('electron');

app.whenReady().then(() => {
    const modifier = process.platform === 'darwin' ? 'Cmd' : 'Ctrl';
    
    // 注册快捷键
    globalShortcut.register(`${modifier}+Q`, () => {
        app.quit();
    });
    
    globalShortcut.register(`${modifier}+R`, () => {
        // 刷新窗口
    });
});

案例 2:文件路径处理

javascript 复制代码
const path = require('path');
const os = require('os');

function getConfigPath() {
    const platform = os.platform();
    
    switch (platform) {
        case 'darwin':
            return path.join(os.homedir(), 'Library', 'Application Support', 'MyApp');
        case 'win32':
            return path.join(process.env.APPDATA, 'MyApp');
        case 'linux':
            return path.join(os.homedir(), '.config', 'myapp');
        default:
            return path.join(os.homedir(), '.myapp');
    }
}

案例 3:原生功能调用

javascript 复制代码
const os = require('os');
const { shell } = require('electron');

function openFileManager(filePath) {
    const platform = os.platform();
    
    switch (platform) {
        case 'darwin':
            shell.showItemInFolder(filePath);
            break;
        case 'win32':
            shell.openPath(path.dirname(filePath));
            break;
        case 'linux':
            shell.openPath(path.dirname(filePath));
            break;
    }
}

案例 4:系统通知适配

javascript 复制代码
const { Notification } = require('electron');
const os = require('os');

function showNotification(title, body) {
    const notification = new Notification({
        title,
        body,
        // macOS 特有选项
        ...(os.platform() === 'darwin' && {
            sound: 'Ping'
        }),
        // Windows 特有选项
        ...(os.platform() === 'win32' && {
            toastXml: createWindowsToastXml(title, body)
        })
    });
    
    notification.show();
}

调试技巧

在控制台查看所有方案的结果

打开 Electron 应用的开发者工具(Ctrl/Cmd + Shift + I),在控制台输入:

javascript 复制代码
// 查看所有检测结果
console.log('========== 系统检测方案对比 ==========');
console.log('process.platform:', process.platform);
console.log('process.arch:', process.arch);
console.log('os.platform():', require('os').platform());
console.log('os.type():', require('os').type());
console.log('os.release():', require('os').release());
console.log('navigator.platform:', navigator.platform);
console.log('navigator.userAgent:', navigator.userAgent);

完整的系统信息输出

javascript 复制代码
const os = require('os');

function printFullSystemInfo() {
    console.log('========== 完整系统信息 ==========');
    console.log('平台:', os.platform());
    console.log('类型:', os.type());
    console.log('架构:', os.arch());
    console.log('版本:', os.release());
    console.log('主机名:', os.hostname());
    console.log('用户目录:', os.homedir());
    console.log('临时目录:', os.tmpdir());
    console.log('CPU 核心数:', os.cpus().length);
    console.log('总内存:', (os.totalmem() / 1024 / 1024 / 1024).toFixed(2), 'GB');
    console.log('可用内存:', (os.freemem() / 1024 / 1024 / 1024).toFixed(2), 'GB');
    console.log('运行时间:', (os.uptime() / 3600).toFixed(2), '小时');
    console.log('网络接口:', Object.keys(os.networkInterfaces()));
}

总结

  1. 日常开发 :优先使用 process.platform
  2. 需要详细信息 :使用 os 模块的各种方法
  3. 日志和调试 :使用 os.type()os.release()
  4. 避免使用navigator.platformnavigator.userAgent

在 Electron 应用中,我们有 Node.js 的完整能力,应该充分利用 Node.js 提供的可靠 API,而不是依赖浏览器 API。

核心原则:使用 Node.js API,避免浏览器 API!

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