8-1 多线程使用
01 170、多线程:概述、线程创建方式一







02 171、多线程:线程创建方式二


缺点:需要多创建一个Runable对象
03 172、多线程:线程创建方式二(匿名内部类写法)


代码简化:

简化原理:因为我们可以把匿名内部类看作是一个对象,自然而然就可以把这个匿名内部类放在形参的位置。
而且这个runable有函数式接口注解,故还可以用lambda表达式继续简化:

04 173、多线程:线程创建方式三



第一步:创建Callable实现类,重写call方法




05 174、多线程:线程的常用方法

8-2 线程安全、线程同步
01 175、线程安全问题:概述


02 176、线程安全问题:模拟取钱案例


03 177、线程同步:概述


加锁的方式有三种: 同步代码块。同步方法。lock锁
04 178、线程同步:同步代码块


"黑马"的作用:作为一个双引号字符串,是一个在字符串常量内的唯一值。具有唯一性,所以只会交给一个对象占有。
但实际上在开发当中,我们更多使用this来作为判断方式,代表交给前对象持有

如果是静态方法需要加锁。我们一般用类名.class作为判断

因为想要访问静态方法肯定是通过类名来访问,这样写相当于锁住所有想要通过类名调用该方法的线程,只允许一条线程通过。
总结:

05 179、线程同步:同步方法
直接写在需要线程保护的方法上



06 180、线程同步:Lock锁

第一步:

调用lock方法和unlock方法实现加锁和解锁

应该创建在类的开头作为一个实例变量。因为每个线程都需要属于自己的锁
注意事项:1

建议用final修饰,保证锁唯一,且不被修改
注意事项:2

使用try{}catch{}finally{}来处理被锁的区域,并将释放锁的部分写在finally中,防止由于程序出现bug导致锁无法被释放。
总结:

07 181、线程通信[了解]



案例:模拟厨师和吃货,厨师做包子吃货吃包子,有包子存在不做新包子,没包子吃就不吃。
厨师:

注意:一定是先唤醒再等待,不然会出bug
吃货:

通过互相唤醒互相等待实现了线程的通信。
8-3 线程池、其他细节
01 182、线程池:概述


线程池会固定几个工作线程,让他们反复地去处理任务队列中的任务,就不需要在每次请求都创建一个新的线程,用完再删除了。
02 183、线程池:线程池的创建




03 184、线程池:处理Runnable任务

第一步:创建线程池对象

第二步:定义一个runable的任务类,且在任务类中重写任务方法

第三步:new出任务对象,交给线程池,自动创建新线程自动处理自动执行:


//第四种拒绝策略相当于餐厅经理亲自服务
04 185、线程池:处理Callable任务

步骤1:做出任务类

步骤2:创建线程池编写demo

05 186、线程池:使用Executors得到线程池


对比如下:


高并发环境不要用Executors,会引发内存溢出

06 187、其他细节:并发并行



所以我们的多线程因该是并发且并行执行的。
07 188、其他细节:生命周期



