Python-27:游戏英雄升级潜力评估

问题描述

小U在一款挂机游戏中拥有n个英雄。游戏中有一种历练升级机制,每天可以选择两个英雄进行历练,如果两位英雄的等级相同,则他们的等级都不会改变。如果英雄等级不同,那么等级较高的英雄会增加1级,而等级较低的英雄则保持不变。

小U希望至少有一个英雄能够达到2000000000000000级,他想知道有多少英雄有潜力通过历练达到这个等级。

代码

def solution(n: int, u: list) -> int:

PLEASE DO NOT MODIFY THE FUNCTION SIGNATURE

write code here

assert n == len(u)

return n - u.count(min(u))

if name == 'main':

print(solution(n = 5, u = 1, 2, 3, 1, 2) == 3)

print(solution(n = 4, u = 100000, 100000, 100000, 100000) == 0)

print(solution(n = 6, u = 1, 1, 1, 2, 2, 2) == 3)

相关推荐
AI分享猿41 分钟前
游戏原画与建筑灵感:AI图像生成如何服务前期设计
人工智能·游戏
就是一只白1 小时前
复制地理信息python版本
python
看浪的路人1 小时前
第1讲:Agent 到底是什么?和 Chatbot 有什么区别
python·ai
瓦学妹2 小时前
什么是网络索引?它是如何工作的?
大数据·网络·python·网络爬虫
天天爱吃肉82182 小时前
商用车多体动力学实战笔记|第6篇:动力传动系统(发动机、变速箱、分动器、TCS、LSD限滑差速)
大数据·人工智能·笔记·python·嵌入式硬件·汽车
海盗12342 小时前
微软技术周报 ——2026-08-03
后端·python·microsoft·c#·.netcore
大数据魔法师2 小时前
【最全详解】DuckDB Python 全套 API 语法、参数与实战用法(零基础全覆盖)
python·数据分析
MC皮蛋侠客4 小时前
SQLAlchemy 系列(七):高级建模与高效写入——批量 DML、方言与扩展
数据库·python
Zane19944 小时前
@property 到底是怎么把方法伪装成属性的?一文吃透 property、staticmethod、classmethod
后端·python
qq_316411034 小时前
AI 情感陪伴智能潮玩软硬件一体化开发案例
人工智能·python