Python-27:游戏英雄升级潜力评估

问题描述

小U在一款挂机游戏中拥有n个英雄。游戏中有一种历练升级机制,每天可以选择两个英雄进行历练,如果两位英雄的等级相同,则他们的等级都不会改变。如果英雄等级不同,那么等级较高的英雄会增加1级,而等级较低的英雄则保持不变。

小U希望至少有一个英雄能够达到2000000000000000级,他想知道有多少英雄有潜力通过历练达到这个等级。

代码

def solution(n: int, u: list) -> int:

PLEASE DO NOT MODIFY THE FUNCTION SIGNATURE

write code here

assert n == len(u)

return n - u.count(min(u))

if name == 'main':

print(solution(n = 5, u = 1, 2, 3, 1, 2) == 3)

print(solution(n = 4, u = 100000, 100000, 100000, 100000) == 0)

print(solution(n = 6, u = 1, 1, 1, 2, 2, 2) == 3)

相关推荐
用户7783366132114 小时前
用 React Hook 封装搜索数据:useSerp 的防抖、缓存与错误处理
python·api
65岁退休Coder8 小时前
LangGraph v1.2.9 节点容错策略 & 流式输出 & 持久化记忆管理
后端·python·langchain
ikun_文11 小时前
Django框架路由Router的使用
python·pycharm·django
IvanCodes11 小时前
Python 基础语法(二):字符串与常用操作
python
昭昭日月明11 小时前
LangChain 生态:从链到代理,开发者需要掌握的三大核心
python·langchain·agent
Csvn11 小时前
🐍 Day 8:面向对象编程
后端·python
程序员天天困11 小时前
向量检索不准怎么办:混合检索与 Rerank 重排序召回优化实战
后端·python·ai编程
alphaTao12 小时前
LeetCode 每日一题 2026/8/24-2026/8/30
python·算法·leetcode
苏灿烤鱼13 小时前
当 AI Agent 遇见真实科学环境:深度拆解 Scientific Agent Skills,把"聊天机器人"变成"AI 科学家"
python·开源·agent
张文君13 小时前
ubuntu26.04坏道坏块分区隔离急速版260831-V0.12
linux·python