GeoJSON规范中没有"圆形"类型
GeoJSON是一种用于表示地理空间数据的标准格式,它的规范中只定义了以下几种基本几何类型:
Point (点) LineString (线) Polygon (多边形) MultiPoint (多点) MultiLineString (多线) MultiPolygon (多多边形) GeometryCollection (几何集合)
没有专门的"圆形"类型。
圆形在计算机图形学中的表示
在计算机图形学和GIS系统中,圆形通常通过多边形近似表示。完美的圆在数学上是由无数个点组成的,为了在计算机中表示,必须将其离散化为有限个点构成的多边形。
Cesium中的圆形处理
在Cesium中,当用户使用圆形绘制工具创建圆时,Cesium实际上会创建一个多点多边形来近似表示这个圆。圆的精度(即多边形的顶点数量)可以配置,顶点越多,越接近完美的圆,但数据量也越大。
GeoJSON导出
当这个圆形被导出为GeoJSON时,因为GeoJSON规范中没有圆形类型,所以它必然被转换为Polygon类型,其中包含了构成圆形轮廓的一系列顶点坐标。
GeoJSON中的圆形表示
GeoJSON中圆形被表示为多边形(Polygon)是因为GeoJSON规范本身不支持圆形这种几何类型。
GeoJSON支持的几何类型 Point(点) LineString(线) ⭐Polygon(多边形)⭐ MultiPoint(多点) MultiLineString(多线) MultiPolygon(多多边形) 不存在的类型 Circle(圆形) Ellipse(椭圆) Arc(弧线)
圆形的近似表示
在GIS系统中,圆形通常以多边形近似表示:
javascript
// GeoJSON中的"圆形"实际上是这样的多边形
{
"type": "Feature",
"geometry": {
"type": "Polygon",
"coordinates": [
[
[longitude1, latitude1],
[longitude2, latitude2],
// ... 更多点构成圆的轮廓
[longitudeN, latitudeN],
[longitude1, latitude1] // 首尾相接
]
]
},
"properties": {
"radius": 100, // 可能会在属性中存储半径信息
"originalType": "circle" // 可能会标记原始意图
}
}
为何使用多边形表示圆形
- 标准限制:GeoJSON规范(RFC 7946)仅定义了点、线、多边形等基本几何类型
- 计算机图形学原理:完美圆形需要无限个点,实际应用中必须离散化
- 坐标系问题:在地球表面(非欧几里得空间),真正的"圆形"定义也很复杂
Cesium中的圆形与GeoJSON
在Cesium中,虽然有Circle实体类型,但导出为GeoJSON时会将其转换为多边形:
javascript
// Cesium中创建圆形
const circle = viewer.entities.add({
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(longitude, latitude),
ellipse: {
semiMajorAxis: radius,
semiMinorAxis: radius,
material: Cesium.Color.BLUE.withAlpha(0.5)
}
});
// 导出为GeoJSON时自动转换为具有多个顶点的Polygon
如何控制圆形的精度
圆形转多边形的精度(顶点数量)通常可以配置:
javascript
// 在很多GIS库中可以设置分段数
const circlePolygon = turf.circle(
[longitude, latitude],
radius,
{steps: 64} // 分段数,越高越接近完美圆形
);
这是GIS和计算机图形学的基本原理,不只是GeoJSON的限制,大多数空间数据格式和处理系统都采用这种方式处理圆形。