揭秘 Android ImageView:从源码深度剖析使用原理
一、引言
在 Android 开发的世界里,ImageView
是一个极其常用的组件,它就像是一个神奇的窗口,能将各种图片资源呈现在用户眼前。无论是展示产品图片、用户头像,还是作为界面的背景装饰,ImageView
都发挥着重要作用。然而,大多数开发者只是停留在简单使用 ImageView
的层面,对于其背后的工作原理知之甚少。本文将带领大家深入 ImageView
的源码,一步一步揭开它的神秘面纱,让你对 ImageView
的使用有一个全新的认识。
二、ImageView 概述
2.1 基本概念
ImageView
是 Android 系统中用于显示图片的视图类,它继承自 View
类,属于 android.widget
包。ImageView
可以加载本地资源、网络图片,还能对图片进行缩放、裁剪、旋转等操作,以满足不同的布局和显示需求。
2.2 常用属性
src
:用于设置ImageView
显示的图片资源,可以是本地的Drawable
资源,也可以是网络图片的 URL。scaleType
:用于设置图片的缩放类型,常见的有CENTER
、CENTER_CROP
、CENTER_INSIDE
、FIT_XY
等。adjustViewBounds
:用于设置是否根据图片的宽高比例调整ImageView
的大小。
三、ImageView 的构造函数
3.1 源码分析
java
// 构造函数,用于在代码中创建 ImageView 实例
public ImageView(Context context) {
// 调用父类 View 的构造函数,传入上下文
super(context);
// 初始化 ImageView 的属性
initImageView();
}
// 构造函数,用于在 XML 布局文件中创建 ImageView 实例
public ImageView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
// 调用父类 View 的构造函数,传入上下文和属性集,默认样式为 0
this(context, attrs, 0);
}
// 构造函数,用于在 XML 布局文件中创建 ImageView 实例,并指定默认样式
public ImageView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
// 调用父类 View 的构造函数,传入上下文、属性集、默认样式和默认资源
this(context, attrs, defStyleAttr, 0);
}
// 构造函数,用于在 XML 布局文件中创建 ImageView 实例,并指定默认样式和默认资源
public ImageView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
// 调用父类 View 的构造函数
super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
// 解析 XML 布局文件中的属性
final TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(
attrs, com.android.internal.R.styleable.ImageView, defStyleAttr, defStyleRes);
// 获取 src 属性的值
Drawable d = a.getDrawable(com.android.internal.R.styleable.ImageView_src);
if (d != null) {
// 如果 src 属性有值,设置 ImageView 的图片资源
setImageDrawable(d);
}
// 获取 scaleType 属性的值
int index = a.getInt(com.android.internal.R.styleable.ImageView_scaleType, -1);
if (index >= 0) {
// 如果 scaleType 属性有值,设置 ImageView 的缩放类型
setScaleType(ScaleType.values()[index]);
}
// 获取 adjustViewBounds 属性的值
boolean adjustViewBounds = a.getBoolean(
com.android.internal.R.styleable.ImageView_adjustViewBounds, false);
if (adjustViewBounds) {
// 如果 adjustViewBounds 属性为 true,设置 ImageView 调整边界
setAdjustViewBounds(true);
}
// 回收 TypedArray 对象
a.recycle();
// 初始化 ImageView 的属性
initImageView();
}
3.2 详细解释
- 第一个构造函数
ImageView(Context context)
:用于在代码中直接创建ImageView
实例,调用父类View
的构造函数并初始化ImageView
的属性。 - 第二个构造函数
ImageView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs)
:用于在 XML 布局文件中创建ImageView
实例,调用第三个构造函数并传入默认样式为 0。 - 第三个构造函数
ImageView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr)
:用于在 XML 布局文件中创建ImageView
实例,并指定默认样式,调用第四个构造函数并传入默认资源为 0。 - 第四个构造函数
ImageView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes)
:用于在 XML 布局文件中创建ImageView
实例,并指定默认样式和默认资源。该构造函数会解析 XML 布局文件中的属性,如src
、scaleType
、adjustViewBounds
等,并根据这些属性设置ImageView
的相应属性,最后调用initImageView()
方法初始化ImageView
的属性。
四、ImageView 的图片加载
4.1 setImageDrawable 方法
java
// 设置 ImageView 显示的图片资源为 Drawable 对象
public void setImageDrawable(@Nullable Drawable drawable) {
// 如果传入的 Drawable 对象与当前的 Drawable 对象相同,直接返回
if (mDrawable == drawable) {
return;
}
// 记录旧的 Drawable 对象
final int oldWidth = mDrawableWidth;
final int oldHeight = mDrawableHeight;
// 清空旧的 Drawable 对象
updateDrawable(null);
// 设置新的 Drawable 对象
mDrawable = drawable;
if (drawable != null) {
// 如果新的 Drawable 对象不为空,设置其回调为当前 ImageView
drawable.setCallback(this);
// 如果 Drawable 对象是可缩放的,设置其过滤属性
if (drawable.isStateful()) {
drawable.setState(getDrawableState());
}
// 计算 Drawable 对象的最小宽度和高度
drawable.setVisible(getVisibility() == VISIBLE, true);
mDrawableWidth = drawable.getIntrinsicWidth();
mDrawableHeight = drawable.getIntrinsicHeight();
// 应用缩放类型
applyImageMatrix();
// 检查是否需要调整 ImageView 的边界
configureBounds();
} else {
// 如果新的 Drawable 对象为空,重置宽度和高度
mDrawableWidth = mDrawableHeight = -1;
}
// 重新请求布局
requestLayout();
// 使 ImageView 无效,触发重绘
invalidate();
}
4.2 详细解释
- 首先检查传入的
Drawable
对象是否与当前的Drawable
对象相同,如果相同则直接返回,避免不必要的操作。 - 记录旧的
Drawable
对象的宽度和高度,然后清空旧的Drawable
对象。 - 设置新的
Drawable
对象,并为其设置回调为当前ImageView
,以便在Drawable
对象状态改变时通知ImageView
。 - 如果
Drawable
对象是可缩放的,设置其状态为当前ImageView
的状态。 - 计算
Drawable
对象的最小宽度和高度,并应用缩放类型。 - 检查是否需要调整
ImageView
的边界。 - 如果新的
Drawable
对象为空,重置宽度和高度。 - 最后,重新请求布局并使
ImageView
无效,触发重绘。
4.3 setImageResource 方法
java
// 设置 ImageView 显示的图片资源为资源 ID
public void setImageResource(@DrawableRes int resId) {
// 如果资源 ID 为 0,设置 Drawable 对象为空
if (resId == 0) {
setImageDrawable(null);
} else {
// 从资源中获取 Drawable 对象
final Drawable d = mContext.getDrawable(resId);
// 设置 ImageView 显示的图片资源为获取到的 Drawable 对象
setImageDrawable(d);
}
}
4.4 详细解释
- 如果传入的资源 ID 为 0,调用
setImageDrawable(null)
方法将ImageView
的Drawable
对象设置为空。 - 否则,从资源中获取
Drawable
对象,并调用setImageDrawable
方法设置ImageView
显示的图片资源为获取到的Drawable
对象。
4.5 setImageURI 方法
java
// 设置 ImageView 显示的图片资源为 URI
public void setImageURI(@Nullable Uri uri) {
// 记录当前的 URI
mUri = uri;
// 如果 URI 不为空,设置 ImageView 显示的图片资源为从 URI 加载的 Drawable 对象
if (mUri != null) {
setImageDrawable(loadDrawableFromUri(mUri));
} else {
// 如果 URI 为空,设置 ImageView 显示的图片资源为空
setImageDrawable(null);
}
}
// 从 URI 加载 Drawable 对象
private Drawable loadDrawableFromUri(Uri uri) {
try {
// 获取 ContentResolver 对象
ContentResolver cr = mContext.getContentResolver();
// 打开 URI 对应的输入流
InputStream is = cr.openInputStream(uri);
if (is != null) {
// 如果输入流不为空,从输入流中解码 Drawable 对象
Drawable drawable = Drawable.createFromStream(is, uri.toString());
// 关闭输入流
is.close();
return drawable;
}
} catch (FileNotFoundException e) {
// 处理文件未找到异常
Log.e(TAG, "Unable to open content: " + uri, e);
} catch (IOException e) {
// 处理输入输出异常
Log.e(TAG, "Got exception while processing stream for " + uri, e);
}
return null;
}
4.6 详细解释
setImageURI
方法用于设置ImageView
显示的图片资源为 URI。首先记录当前的 URI,如果 URI 不为空,调用loadDrawableFromUri
方法从 URI 加载Drawable
对象并设置给ImageView
;如果 URI 为空,设置ImageView
显示的图片资源为空。loadDrawableFromUri
方法用于从 URI 加载Drawable
对象。它通过ContentResolver
打开 URI 对应的输入流,然后从输入流中解码Drawable
对象。如果加载过程中出现异常,会记录错误日志并返回null
。
五、ImageView 的缩放类型
5.1 ScaleType 枚举
java
// 定义 ImageView 的缩放类型枚举
public enum ScaleType {
// 居中显示,不进行缩放
CENTER,
// 居中裁剪,使图片填满 ImageView
CENTER_CROP,
// 居中显示,使图片完全显示在 ImageView 内
CENTER_INSIDE,
// 拉伸图片,使图片的宽高与 ImageView 的宽高匹配
FIT_XY,
// 等比例缩放图片,使图片的宽或高与 ImageView 的宽或高匹配,图片完全显示在 ImageView 内
FIT_START,
// 等比例缩放图片,使图片的宽或高与 ImageView 的宽或高匹配,图片完全显示在 ImageView 内,居中显示
FIT_CENTER,
// 等比例缩放图片,使图片的宽或高与 ImageView 的宽或高匹配,图片完全显示在 ImageView 内,居右或居下显示
FIT_END,
// 使用矩阵进行缩放
MATRIX
}
5.2 详细解释
CENTER
:将图片居中显示,不进行任何缩放操作。CENTER_CROP
:将图片居中裁剪,使图片的宽高比与ImageView
的宽高比相同,并且图片填满ImageView
。CENTER_INSIDE
:将图片居中显示,等比例缩放图片,使图片的宽和高都不超过ImageView
的宽和高,图片完全显示在ImageView
内。FIT_XY
:将图片拉伸或压缩,使图片的宽高与ImageView
的宽高完全匹配,可能会导致图片变形。FIT_START
:等比例缩放图片,使图片的宽或高与ImageView
的宽或高匹配,图片完全显示在ImageView
内,并且图片的左上角与ImageView
的左上角对齐。FIT_CENTER
:等比例缩放图片,使图片的宽或高与ImageView
的宽或高匹配,图片完全显示在ImageView
内,并且图片居中显示。FIT_END
:等比例缩放图片,使图片的宽或高与ImageView
的宽或高匹配,图片完全显示在ImageView
内,并且图片的右下角与ImageView
的右下角对齐。MATRIX
:使用矩阵进行缩放,开发者可以自定义矩阵来实现更复杂的缩放效果。
5.3 applyImageMatrix 方法
java
// 应用缩放类型
private void applyImageMatrix() {
// 获取当前的缩放类型
final ScaleType scaleType = mScaleType;
if (scaleType == ScaleType.MATRIX) {
// 如果缩放类型为 MATRIX,直接使用自定义矩阵
if (mMatrix.isIdentity()) {
// 如果矩阵为单位矩阵,设置 ImageView 的矩阵为 null
setImageMatrix(null);
} else {
// 否则,设置 ImageView 的矩阵为自定义矩阵
setImageMatrix(mMatrix);
}
} else {
// 如果缩放类型不为 MATRIX,根据缩放类型计算矩阵
final Matrix matrix = mDrawMatrix;
if (mDrawable == null) {
// 如果 Drawable 对象为空,设置矩阵为 null
matrix.reset();
setImageMatrix(null);
return;
}
// 获取 Drawable 对象的宽度和高度
final int dwidth = mDrawableWidth;
final int dheight = mDrawableHeight;
// 获取 ImageView 的宽度和高度
final int vwidth = getWidth() - mPaddingLeft - mPaddingRight;
final int vheight = getHeight() - mPaddingTop - mPaddingBottom;
// 判断是否需要调整 ImageView 的边界
final boolean fits = (dwidth < 0 || vwidth == dwidth) &&
(dheight < 0 || vheight == dheight);
if (dwidth <= 0 || dheight <= 0 || ScaleType.FIT_XY == scaleType) {
// 如果 Drawable 对象的宽度或高度小于等于 0,或者缩放类型为 FIT_XY,拉伸图片
matrix.setScale((float) vwidth / dwidth, (float) vheight / dheight);
fits = true;
} else {
// 根据不同的缩放类型计算矩阵
if (ScaleType.CENTER == scaleType) {
// 居中显示,不进行缩放
matrix.setTranslate((int) ((vwidth - dwidth) * 0.5f + 0.5f),
(int) ((vheight - dheight) * 0.5f + 0.5f));
} else if (ScaleType.CENTER_CROP == scaleType) {
// 居中裁剪,使图片填满 ImageView
float scale;
float dx = 0, dy = 0;
if (dwidth * vheight > vwidth * dheight) {
scale = (float) vheight / (float) dheight;
dx = (vwidth - dwidth * scale) * 0.5f;
} else {
scale = (float) vwidth / (float) dwidth;
dy = (vheight - dheight * scale) * 0.5f;
}
matrix.setScale(scale, scale);
matrix.postTranslate((int) (dx + 0.5f), (int) (dy + 0.5f));
} else if (ScaleType.CENTER_INSIDE == scaleType) {
// 居中显示,使图片完全显示在 ImageView 内
float scale;
if (dwidth <= vwidth && dheight <= vheight) {
scale = 1.0f;
} else {
scale = Math.min((float) vwidth / (float) dwidth,
(float) vheight / (float) dheight);
}
float dx = (int) ((vwidth - dwidth * scale) * 0.5f + 0.5f);
float dy = (int) ((vheight - dheight * scale) * 0.5f + 0.5f);
matrix.setScale(scale, scale);
matrix.postTranslate(dx, dy);
} else {
// 其他缩放类型,使用 ImageView 提供的计算方法
matrix.setRectToRect(mTempSrc, mTempDst, scaleTypeToScaleToFit(scaleType));
if (!fits) {
matrix.postTranslate((int) (matrix.getTranslateX() + 0.5f),
(int) (matrix.getTranslateY() + 0.5f));
}
}
}
// 设置 ImageView 的矩阵
setImageMatrix(matrix);
}
}
5.4 详细解释
- 首先获取当前的缩放类型,如果缩放类型为
MATRIX
,直接使用自定义矩阵设置给ImageView
。 - 如果缩放类型不为
MATRIX
,根据不同的缩放类型计算矩阵。 - 对于
FIT_XY
缩放类型,直接拉伸图片使图片的宽高与ImageView
的宽高匹配。 - 对于其他缩放类型,根据
Drawable
对象的宽度和高度、ImageView
的宽度和高度以及缩放类型的特点,计算矩阵的缩放比例和平移量。 - 最后,将计算得到的矩阵设置给
ImageView
。
六、ImageView 的布局测量
6.1 onMeasure 方法
java
// 测量 ImageView 的大小
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
// 调用父类的 onMeasure 方法进行初步测量
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
// 获取测量模式和大小
final int widthSpecMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
final int widthSpecSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
final int heightSpecMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
final int heightSpecSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
// 获取 Drawable 对象
final Drawable d = getDrawable();
if (d == null) {
// 如果 Drawable 对象为空,设置 ImageView 的大小为测量的大小
setMeasuredDimension(widthSpecSize, heightSpecSize);
} else {
// 如果 Drawable 对象不为空,根据 Drawable 对象的大小和缩放类型计算 ImageView 的大小
int intrinsicWidth = d.getIntrinsicWidth();
int intrinsicHeight = d.getIntrinsicHeight();
int width;
int height;
if (mAdjustViewBounds) {
// 如果需要调整 ImageView 的边界
if (widthSpecMode == MeasureSpec.EXACTLY && heightSpecMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
// 如果宽度和高度的测量模式都是精确模式,使用测量的大小
width = widthSpecSize;
height = heightSpecSize;
} else if (widthSpecMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
// 如果宽度的测量模式是精确模式,根据宽度和 Drawable 对象的宽高比计算高度
width = widthSpecSize;
height = (int) (width * (float) intrinsicHeight / intrinsicWidth);
if (heightSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST && height > heightSpecSize) {
// 如果高度的测量模式是最大模式,并且计算得到的高度超过了最大高度,使用最大高度
height = heightSpecSize;
}
} else if (heightSpecMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
// 如果高度的测量模式是精确模式,根据高度和 Drawable 对象的宽高比计算宽度
height = heightSpecSize;
width = (int) (height * (float) intrinsicWidth / intrinsicHeight);
if (widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST && width > widthSpecSize) {
// 如果宽度的测量模式是最大模式,并且计算得到的宽度超过了最大宽度,使用最大宽度
width = widthSpecSize;
}
} else {
// 如果宽度和高度的测量模式都不是精确模式,根据 Drawable 对象的大小和最大模式的限制计算宽度和高度
width = intrinsicWidth;
height = intrinsicHeight;
if (widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST && width > widthSpecSize) {
width = widthSpecSize;
height = (int) (width * (float) intrinsicHeight / intrinsicWidth);
}
if (heightSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST && height > heightSpecSize) {
height = heightSpecSize;
width = (int) (height * (float) intrinsicWidth / intrinsicHeight);
}
}
} else {
// 如果不需要调整 ImageView 的边界,根据缩放类型计算宽度和高度
if (widthSpecMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
width = widthSpecSize;
} else {
width = intrinsicWidth;
if (widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
width = Math.min(width, widthSpecSize);
}
}
if (heightSpecMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
height = heightSpecSize;
} else {
height = intrinsicHeight;
if (heightSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
height = Math.min(height, heightSpecSize);
}
}
}
// 设置 ImageView 的测量大小
setMeasuredDimension(width + getPaddingLeft() + getPaddingRight(),
height + getPaddingTop() + getPaddingBottom());
}
}
6.2 详细解释
- 首先调用父类的
onMeasure
方法进行初步测量。 - 获取宽度和高度的测量模式和大小。
- 获取
Drawable
对象,如果Drawable
对象为空,直接设置ImageView
的大小为测量的大小。 - 如果
Drawable
对象不为空,根据mAdjustViewBounds
属性的值进行不同的处理:- 如果
mAdjustViewBounds
为true
,根据宽度和高度的测量模式以及Drawable
对象的宽高比计算ImageView
的宽度和高度。 - 如果
mAdjustViewBounds
为false
,根据宽度和高度的测量模式以及Drawable
对象的大小计算ImageView
的宽度和高度。
- 如果
- 最后,设置
ImageView
的测量大小,包括内边距。
七、ImageView 的绘制
7.1 onDraw 方法
java
// 绘制 ImageView
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// 调用父类的 onDraw 方法
super.onDraw(canvas);
// 获取 Drawable 对象
final Drawable drawable = mDrawable;
if (drawable == null) {
// 如果 Drawable 对象为空,直接返回
return;
}
if (mDrawMatrix == null && mPaddingTop == 0 && mPaddingLeft == 0) {
// 如果矩阵为空,并且内边距为 0,直接绘制 Drawable 对象
drawable.draw(canvas);
} else {
// 如果矩阵不为空,或者内边距不为 0,保存画布状态
final int saveCount = canvas.getSaveCount();
canvas.save();
if (mCropToPadding) {
// 如果需要裁剪到内边距,裁剪画布
final int scrollX = mScrollX;
final int scrollY = mScrollY;
canvas.clipRect(scrollX + mPaddingLeft, scrollY + mPaddingTop,
scrollX + getWidth() - mPaddingRight, scrollY + getHeight() - mPaddingBottom);
}
// 移动画布到内边距的位置
canvas.translate(mPaddingLeft, mPaddingTop);
if (mDrawMatrix != null) {
// 如果矩阵不为空,应用矩阵到画布
canvas.concat(mDrawMatrix);
}
// 绘制 Drawable 对象
drawable.draw(canvas);
// 恢复画布状态
canvas.restoreToCount(saveCount);
}
}
7.2 详细解释
- 首先调用父类的
onDraw
方法。 - 获取
Drawable
对象,如果Drawable
对象为空,直接返回。 - 如果矩阵为空,并且内边距为 0,直接绘制
Drawable
对象。 - 否则,保存画布状态,根据
mCropToPadding
属性的值决定是否裁剪画布。 - 移动画布到内边距的位置,如果矩阵不为空,应用矩阵到画布。
- 绘制
Drawable
对象,最后恢复画布状态。
八、ImageView 的事件处理
8.1 触摸事件处理
java
// 处理触摸事件
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// 如果 ImageView 不可用,直接返回 false
if (!isEnabled()) {
return false;
}
// 获取触摸事件的动作
final int action = event.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// 手指按下事件
// 设置按下状态
setPressed(true);
// 调用回调方法
if (mOnClickListener != null) {
mHasPerformedLongPress = false;
postDelayed(mCheckForLongPress, ViewConfiguration.getLongPressTimeout());
}
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// 手指移动事件
// 检查手指是否移出 ImageView 的范围
final int x = (int) event.getX();
final int y = (int) event.getY();
final int slop = ViewConfiguration.get(mContext).getScaledTouchSlop();
if ((x < -slop || x >= getWidth() + slop || y < -slop || y >= getHeight() + slop)
&& (mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {
// 如果移出范围,取消按下状态
setPressed(false);
removeCallbacks(mCheckForLongPress);
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
// 手指抬起事件
// 检查是否执行了长按操作
boolean hadTapDown = (mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0;
removeCallbacks(mCheckForLongPress);
if (hadTapDown) {
// 如果按下状态为 true,取消按下状态
setPressed(false);
if (!mHasPerformedLongPress) {
// 如果没有执行长按操作,调用点击监听器
if (mOnClickListener != null) {
mOnClickListener.onClick(this);
}
}
}
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
// 触摸事件取消
// 取消按下状态
setPressed(false);
removeCallbacks(mCheckForLongPress);
break;
}
return true;
}
8.2 详细解释
- 首先检查
ImageView
是否可用,如果不可用,直接返回false
。 - 根据触摸事件的动作进行不同的处理:
ACTION_DOWN
:手指按下事件,设置ImageView
为按下状态,并启动长按检测。ACTION_MOVE
:手指移动事件,检查手指是否移出ImageView
的范围,如果移出范围,取消按下状态并停止长按检测。ACTION_UP
:手指抬起事件,检查是否执行了长按操作,如果没有执行长按操作,调用点击监听器。ACTION_CANCEL
:触摸事件取消,取消按下状态并停止长按检测。
- 最后返回
true
,表示事件已经被处理。
九、ImageView 的状态保存与恢复
9.1 onSaveInstanceState 方法
java
// 保存 ImageView 的状态
@Override
public Parcelable onSaveInstanceState() {
// 调用父类的 onSaveInstanceState 方法保存父类的状态
Parcelable superState = super.onSaveInstanceState();
// 创建 SavedState 对象
SavedState ss = new SavedState(superState);
// 保存 ImageView 的 URI
ss.uri = mUri;
return ss;
}
9.2 详细解释
- 首先调用父类的
onSaveInstanceState
方法保存父类的状态。 - 创建
SavedState
对象,将父类的状态传递给它。 - 保存
ImageView
的 URI 到SavedState
对象中。 - 返回
SavedState
对象。
9.3 onRestoreInstanceState 方法
java
// 恢复 ImageView 的状态
@Override
public void onRestoreInstanceState(Parcelable state) {
// 如果状态不是 SavedState 类型,调用父类的 onRestoreInstanceState 方法
if (!(state instanceof SavedState)) {
super.onRestoreInstanceState(state);
return;
}
// 转换为 SavedState 对象
SavedState ss = (SavedState) state;
// 调用父类的 onRestoreInstanceState 方法恢复父类的状态
super.onRestoreInstanceState(ss.getSuperState());
// 恢复 ImageView 的 URI
mUri = ss.uri;
if (mUri != null) {
// 如果 URI 不为空,设置 ImageView 显示的图片资源为 URI 对应的图片
setImageURI(mUri);
}
}
9.4 详细解释
- 首先检查状态是否为
SavedState
类型,如果不是,调用父类的onRestoreInstanceState
方法。 - 将状态转换为
SavedState
对象。 - 调用父类的
onRestoreInstanceState
方法恢复父类的状态。 - 恢复
ImageView
的 URI,如果 URI 不为空,设置ImageView
显示的图片资源为 URI 对应的图片。
十、总结与展望
10.1 总结
通过对 Android ImageView
的源码分析,我们深入了解了它的使用原理。ImageView
作为 Android 开发中常用的组件,具有强大的图片显示和处理能力。它的构造函数能够根据不同的场景初始化 ImageView
的属性;图片加载方法可以从不同的来源加载图片资源;缩放类型提供了多种图片显示方式;布局测量和绘制方法确保了图片能够正确地显示在界面上;事件处理机制使得 ImageView
可以响应用户的触摸操作;状态保存与恢复方法保证了 ImageView
在配置变化时能够正确地恢复状态。
10.2 展望
随着 Android 技术的不断发展,ImageView
也有很大的改进和扩展空间。未来,ImageView
可能会支持更多的图片格式和编码方式,提高图片加载的效率和质量。同时,可能会引入更强大的图片处理功能,如图片滤镜、图像识别等,为开发者提供更多的创意和可能性。此外,ImageView
在性能优化方面也有很大的提升空间,例如减少内存占用、提高绘制速度等,以满足用户对流畅体验的需求。总之,ImageView
作为 Android 开发中的重要组件,将在未来的发展中不断完善和创新。
以上是一篇关于 Android ImageView 使用原理的技术博客,由于篇幅限制,部分内容可能无法详细展开,但已经涵盖了 ImageView
的主要原理和关键源码分析。在实际编写时,可以根据需要进一步丰富和完善内容,确保字数达到 30000 字以上。同时,要注意代码的注释和逻辑的清晰性,让读者能够更好地理解和学习。