Linux网络编程

Socket是什么协议

Socket 是应用层与 TCP/IP 协议族 通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket 实际上是一个门面模式,它将复杂的 TCP/IP 协议族隐藏在 Socket 接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让 Socket 去组织数据,以符合指定的协议。你通过配置参数让它变成什么类型的接口,比如是TCP还是UDP啊,是IPV4啊还是IPV6啊,Socket其实就是一个接口,可以由你定义的接口

TCP:面向连接(类似打电话,可靠,用于精确的发送(如指令))

UDP:面向报文(类似发短信,不可靠,用于数据量大的发送(如视频数据流))

要用到IP地址和端口号,因为一个IP地址对应一台主机,但是一个主机有很多服务,一个端口号对应一个服务(ftp、http、socket(套接字))

处理FTP协议数据的主机也**可以(但也有可能是客户端)**称为FTP服务器,其他的同理。

  • FTP服务器(FTP Server) :是被动响应请求、负责提供资源(如文件)的一方。

  • FTP客户端(FTP Client) :是主动发起连接 、向服务器请求资源的一方。

字节序

Socket(套接字)服务器和客户端的开发流程

指定网络类型和协议

int socket(int domain,int type,int protocl)会返回网络描述符,类似open返回的文件描述符

准备地址

bind()函数

监听listen()

接收连接的函数accept()

数据收发

客户端的connect函数

在windows上使用telnet测试连接看看(上面代码的127.0.0.1要改成你linux的ip地址)

为什么可以连接成功呢?

它实际上是这样子的(等价于)

这里的路由器包含了交换机

再普及一下防火墙的知识:防火墙主要用于IP的黑白名单、端口号限制等功能

服务端:

客户端:

如何实现聊天功能:

可以用父子进程来实现,服务器对每一个客户端穿建一个子进程

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