【C++11】包装器:function 和 bind

📝前言:

这篇文章我们来讲讲C++11------包装器:functionbind,对于每个包装器主要讲解:

  1. 原型
  2. 基本语法
  3. 使用示例

🎬个人简介:努力学习ing

📋个人专栏:C++学习笔记

🎀CSDN主页 愚润求学

🌄其他专栏:C语言入门基础python入门基础python刷题专栏Linux


文章目录

一,function

function原型

function原型

cpp 复制代码
template <class T>
class function; // undefined
template <class Ret, class... Args>
class function<Ret(Args...)>;
  • function是一个类模板,是一个包装器。在<functional>头文件中
  • function的实例化对象可以包装存储其他的可以调用对象,如函数指针、仿函数、 lambda 、 bind 表达式等。
  • 存储的可调⽤对象被称为std::function的⽬标。若std::function不含⽬标,则称它为空。调⽤空std::function的⽬标导致抛出std::bad_function_call 异常

function基本语法

基本语法

包装时:

cpp 复制代码
function<callable_ret(arg_list)> newCallable = callable;

使用时:

cpp 复制代码
newCallable((arg_list); // 这样来调用可调用对象
  • 包装静态成员函数:要指定类域并且前面加&才能获取地址
  • 包装普通成员函数:也要指明类域和&。并且,参数列表要多一个参数:传 对象 或 对象指针(因为普通成员函数还有一个隐含的this指针参数)

function使用示例

示例:

cpp 复制代码
#include<functional>
int f(int a, int b)
{
	return a + b;
}
struct Functor
{
public:
	int operator() (int a, int b)
	{
		return a + b;
	}
};
class Plus
{
public:
	Plus(int n = 10)
		:_n(n)
	{
	}
	static int plusi(int a, int b)
	{
		return a + b;
	}
	double plusd(double a, double b)
	{
		return (a + b) * _n;
	}
private:
		int _n;
};
int main()
{

	// 包装各种可调用对象
	function<int(int, int)> f1 = f;
	function<int(int, int)> f2 = Functor();
	function<int(int, int)> f3 = [](int a, int b) {return a + b; };
	cout << f1(1, 1) << endl;
	cout << f2(1, 1) << endl;
	cout << f3(1, 1) << endl;
	// 包装静态成员函数
	// 成员函数要指定类域并且前面加&才能获取地址
	function<int(int, int)> f4 = &Plus::plusi;
	cout << f4(1, 1) << endl;
	// 包装普通成员函数
	// 普通成员函数还有一个隐含的this指针参数,所以绑定时传对象或者对象的指针过去都可以
	function<double(Plus*, double, double)> f5 = &Plus::plusd;
	Plus pd;
	cout << f5(&pd, 1.1, 1.1) << endl;
	function<double(Plus, double, double)> f6 = &Plus::plusd;
	cout << f6(pd, 1.1, 1.1) << endl;
	cout << f6(pd, 1.1, 1.1) << endl;
	function<double(Plus&&, double, double)> f7 = &Plus::plusd;
	cout << f7(move(pd), 1.1, 1.1) << endl;
	cout << f7(Plus(), 1.1, 1.1) << endl;
	return 0;
}

作用:把不同的可调用对象包装起来,方便统一方式的调用。

二,bind

bind原型

bind原型

cpp 复制代码
simple(1)
template <class Fn, class... Args>
/* unspecified */ bind (Fn&& fn, Args&&... args);
with return type (2)
template <class Ret, class Fn, class... Args>
/* unspecified */ bind (Fn&& fn, Args&&... args);
  • bind 是⼀个函数模板,它也是⼀个可调⽤对象的包装器,可以把他看做⼀个函数适配器
  • 对接收的fn可调用对象进行处理后返回⼀个可调用对象(本质是返回一个仿函数对象)
  • bind 也在<functional>这个头⽂件中
  • 对于获取静态成员变量和普通成员变量也都要指明类域和&
  • 常见的用法: bind 可以用来调整参数个数和参数顺序

bind基本语法

基本语法

包装时:

cpp 复制代码
auto newCallable = bind(callable,arg_list); 

使用时:

cpp 复制代码
newCallable(arg_list);

当我们调⽤newCallable时,newCallable会调⽤callable,并传给它arg_list中的参数。

arg_list中的参数

  • args_list中用placeholders::_n占位符(_n这个占位符在placeholders这个命名空间里面),或直接传具体的值来进行和参数的绑定
  • 数值n表示⽣成的可调用对象中参数的位置:_1newCallable的第⼀个参数,_2为第⼆个参数,以此类推。【即:第一个实参会被传到_1这个位置,第二个会被传到_2

bind使用示例

示例:

cpp 复制代码
#include<functional>
using placeholders::_1;
using placeholders::_2;
using placeholders::_3;
int Sub(int a, int b)
{
	return (a - b) * 10;
}
int SubX(int a, int b, int c)
{
	return (a - b - c) * 10;
}
class Plus
{
public:
	static int plusi(int a, int b)
	{
		return a + b;
	}
	double plusd(double a, double b)
	{
		return a + b;
	}
};
int main()
{
	auto sub1 = bind(Sub, _1, _2);
	cout << sub1(10, 5) << endl;

	// 改变参数位置顺序
	auto sub2 = bind(Sub, _2, _1);
	cout << sub2(10, 5) << endl;

	// 调整参数个数(常用)
	auto sub3 = bind(Sub, 100, _1);
	cout << sub3(5) << endl;
	auto sub4 = bind(Sub, _1, 100);
	cout << sub4(5) << endl;

	// 分别绑死第123个参数
	auto sub5 = bind(SubX, 100, _1, _2);
	cout << sub5(5, 1) << endl;
	auto sub6 = bind(SubX, _1, 100, _2);
	cout << sub6(5, 1) << endl;
	auto sub7 = bind(SubX, _1, _2, 100);
	cout << sub7(5, 1) << endl;

	// 成员函数对象进行绑死,就不需要每次都传递了
	function<double(double, double)> f7 = bind(&Plus::plusd, Plus(), _1, _2);
	cout << f7(1.1, 1.1) << endl;
}

绑定关系解析:

附带参数位置交换的绑定:


🌈我的分享也就到此结束啦🌈

要是我的分享也能对你的学习起到帮助,那简直是太酷啦!

若有不足,还请大家多多指正,我们一起学习交流!

📢公主,王子:点赞👍→收藏⭐→关注🔍

感谢大家的观看和支持!祝大家都能得偿所愿,天天开心!!!

相关推荐
code_shenbing11 分钟前
C# 实现列式存储数据
开发语言·c#·存储
Bt年14 分钟前
第十六届蓝桥杯 C/C++ B组 题解
c语言·c++·蓝桥杯
Kairo_011 小时前
在 API 模拟阶段:Apipost vs. Faker.js vs. Postman —— 为什么 Apipost 是最优选择
开发语言·javascript·postman
Once_day1 小时前
研发效率破局之道阅读总结(4)个人效率
开发语言·研发效能·devops
痕5171 小时前
如何在idea中写spark程序。
开发语言
江安的猪猪1 小时前
大连理工大学选修课——机器学习笔记(5):EM&K-Means
笔记·机器学习·kmeans
橙子199110162 小时前
请简述一下什么是 Kotlin?它有哪些特性?
android·开发语言·kotlin
jiunian_cn2 小时前
【c++】【STL】list详解
数据结构·c++·windows·list·visual studio
虾球xz2 小时前
游戏引擎学习第250天:# 清理DEBUG GUID
c++·学习·游戏引擎
martian6652 小时前
信创系统图形界面开发指南:技术选择与实践详解
开发语言·科技·系统架构·系统安全·创业创新