Learning vtkjs之ImplicitBoolean

隐式函数布尔操作

介绍

vtkImplicitBoolean 允许对隐式函数(如平面、球体、圆柱体和盒子)进行布尔组合。操作包括并集、交集和差集。可以指定多个隐式函数(所有函数都使用相同的操作进行组合)。

支持的操作:'UNION'(<=0),'INTERSECTION'(=1),'DIFFERENCE'(>=2)

效果

核心代码

主要是隐式函数添加,然后执行操作,可视化是需要借助vtkSampleFunction来采样的

javascript 复制代码
	const lCylCut = vtkImplicitBoolean.newInstance({
      operation: Operation.UNION,
      functions: [cyl, pLeft],
    });
    const rCylCut = vtkImplicitBoolean.newInstance({
      operation: Operation.INTERSECTION,
    });
    rCylCut.addFunction(lCylCut);
    rCylCut.addFunction(pRight);

完整逻辑

javascript 复制代码
 	const fullScreenRenderer = vtkFullScreenRenderWindow.newInstance({
      background: [0, 0, 0],
      rootContainer: vtkContainerRef.current,
    });
    const renderer = fullScreenRenderer.getRenderer();
    const renderWindow = fullScreenRenderer.getRenderWindow();

    const actor = vtkActor.newInstance();
    renderer.addActor(actor);

    const mapper = vtkMapper.newInstance();
    actor.setMapper(mapper);

    // Build pipeline. Boolean together some implicit functions and then sample, isosurface them
    const pLeft = vtkSphere.newInstance({
      center: [-6.0, 0, 0],
      radius: 0.8,
      
    });
    const pRight = vtkPlane.newInstance({
      normal: [1, 0, 0],
      origin: [5, 0, 0],
    });
    const cyl = vtkCylinder.newInstance({
      radius: 0.5,
      center: [0, 0, 0],
      axis: [1, 0, 0],
    });
    const lCylCut = vtkImplicitBoolean.newInstance({
      operation: Operation.UNION,
      functions: [cyl, pLeft],
    });
    const rCylCut = vtkImplicitBoolean.newInstance({
      operation: Operation.INTERSECTION,
    });
    rCylCut.addFunction(lCylCut);
    rCylCut.addFunction(pRight);

    const sample = vtkSampleFunction.newInstance({
      implicitFunction: rCylCut,
      sampleDimensions: [100, 100, 100],
      modelBounds: [-7.5, 7.5, -1, 1, -1, 1],
    });
    const mCubes = vtkImageMarchingCubes.newInstance({ contourValue: 0.0 });

    // Connect the pipeline proper
    mCubes.setInputConnection(sample.getOutputPort());
    mapper.setInputConnection(mCubes.getOutputPort());

    renderer.resetCamera();
    renderWindow.render();

全部代码都放到github上了
新坑_Learning vtkjs_git地址

关注我,我持续更新vtkjs的example学习案例

也欢迎各位给我提意见,技术交流~

大鸿

WeChat : HugeYen

WeChat Public Account : BIM树洞

做一个静谧的树洞君

用建筑的语言描述IT事物;

用IT的思维解决建筑问题;

共建BIM桥梁,聚合团队。

本学习分享资料不得用于商业用途,仅做学习交流!!如有侵权立即删除!!

相关推荐
老前端的功夫29 分钟前
TypeScript 全局类型声明:declare关键字的深度解析与实战
linux·前端·javascript·ubuntu·typescript·前端框架
EndingCoder43 分钟前
TypeScript 入门:理解其本质与价值
前端·javascript·ubuntu·typescript·node.js
2501_946244781 小时前
Flutter & OpenHarmony OA系统弹窗对话框组件开发指南
javascript·flutter·microsoft
烟袅1 小时前
从定时器管理出发,彻底搞懂防抖与节流的实现逻辑
前端·javascript
前端小L2 小时前
贪心算法专题(十三):画地为牢的艺术——「划分字母区间」
javascript·算法·贪心算法
北冥有一鲲2 小时前
A2A协议与LangChain.js实战:构建微型软件工厂
开发语言·javascript·langchain
UIUV2 小时前
JavaScript 遍历方法详解
前端·javascript·代码规范
火车叼位2 小时前
开发者必看:三大 CLI 工具 MCP 配置详解
javascript
拾荒李2 小时前
虚拟列表进阶-手搓不定高虚拟列表实现
javascript·性能优化
ohyeah3 小时前
防抖与节流:前端性能优化的两大利器
前端·javascript