多个图片切片
介绍
vtkImageMapper 为 vtk 提供了 2D 图像显示支持。
它可以与 vtkImageSlice 对象关联,并将其放置在渲染器中。
这个类使用与 vtkMapper 相同的方法解决重合拓扑问题。
效果

核心代码
主要流程
javascript
const fullScreenRenderer = vtkFullScreenRenderWindow.newInstance({
background: [0, 0, 0],
rootContainer: vtkContainerRef.current,
});
const renderer = fullScreenRenderer.getRenderer();
const renderWindow = fullScreenRenderer.getRenderWindow();
const imageActorI = vtkImageSlice.newInstance();
const imageActorJ = vtkImageSlice.newInstance();
const imageActorK = vtkImageSlice.newInstance();
renderer.addActor(imageActorK);
renderer.addActor(imageActorJ);
renderer.addActor(imageActorI);
const reader = vtkHttpDataSetReader.newInstance({
fetchGzip: true,
});
reader
.setUrl(BaseUrlPross("data/volume/headsq.vti"), { loadData: true })
.then(() => {
const data = reader.getOutputData();
const dataRange = data.getPointData().getScalars().getRange();
// const extent = data.getExtent();
const imageMapperK = vtkImageMapper.newInstance();
imageMapperK.setInputData(data);
imageMapperK.setKSlice(30);
imageActorK.setMapper(imageMapperK);
const imageMapperJ = vtkImageMapper.newInstance();
imageMapperJ.setInputData(data);
imageMapperJ.setJSlice(30);
imageActorJ.setMapper(imageMapperJ);
const imageMapperI = vtkImageMapper.newInstance();
imageMapperI.setInputData(data);
imageMapperI.setISlice(30);
imageActorI.setMapper(imageMapperI);
renderer.resetCamera();
renderer.resetCameraClippingRange();
renderWindow.render();
updateColorLevel(imageActorI, (dataRange[0] + dataRange[1]) / 3);
updateColorWindow(imageActorK, dataRange[1]);
});
全部代码都放到github上了
新坑_Learning vtkjs_git地址
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也欢迎各位给我提意见,技术交流~
大鸿
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