1.理解"⽂件"
1.1狭义理解
- ⽂件在磁盘⾥
- 磁盘是永久性存储介质,因此⽂件在磁盘上的存储是永久性的
- 磁盘是外设(即是输出设备也是输⼊设备)
- 磁盘上的⽂件 本质是对⽂件的所有操作,都是对外设的输⼊和输出 简称 IO
1.2广义理解
Linux 下⼀切皆⽂件(键盘、显⽰器、⽹卡、磁盘...... 这些都是抽象化的过程)
1.3⽂件操作的归类认知
- 对于 0KB 的空⽂件是占⽤磁盘空间的
- ⽂件是⽂件属性(元数据)和⽂件内容的集合(⽂件 = 属性(元数据)+ 内容)
- 所有的⽂件操作本质是⽂件内容操作和⽂件属性操作
1.4系统角度
-
对⽂件的操作本质是进程对⽂件的操作
-
磁盘的管理者是操作系统
-
⽂件的读写本质不是通过 C 语⾔ / C++ 的库函数来操作的(这些库函数只是为⽤⼾提供⽅便),⽽是通过⽂件相关的系统调⽤接⼝来实现的
2.C文件接口
fopen():打开文件
cpp
#include <stdio.h>
//FILE *fopen(const char *path, const char *mode);
int main()
{
FILE* fp = fopen("myfile", "w");
if (!fp) {
printf("fopen error!\n");
}
while (1);
fclose(fp);
return 0;
}
path
:文件路径。mode
:打开模式(见下表)。- 成功:返回
FILE*
流指针。- 失败:返回
NULL
,并设置errno
。
文件打开模式
模式 | 说明 | 文件不存在时 | 文件存在时 |
---|---|---|---|
"r" |
只读 | 失败 | 打开 |
"w" |
只写(清空文件) | 创建 | 清空 |
"a" |
追加(写入文件末尾) | 创建 | 保留内容,追加 |
"r+" |
读写(从文件头开始) | 失败 | 打开 |
"w+" |
读写(清空文件) | 创建 | 清空 |
"a+" |
读写(追加到文件末尾) | 创建 | 保留内容,可读写 |
fwrite():写入文件
cpp
#include <stdio.h>
#include <string.h>
//size_t fwrite(const void *ptr, size_t size, size_t nmemb, FILE *stream);
int main()
{
FILE* fp = fopen("myfile", "w");
if (!fp) {
printf("fopen error!\n");
}
const char* msg = "hello bit!\n";
int count = 5;
while (count--) {
fwrite(msg, strlen(msg), 1, fp);
//fwrite(msg, 1, strlen(msg), fp);
}
fclose(fp);
return 0;
}
ptr
:要写入的数据指针。size
:每个数据项的字节数(如sizeof(int)
)。nmemb
:要写入的数据项数量。stream
:FILE*
流。- 成功:返回实际写入的数据项数量(可能小于
nmemb
)。- 失败:返回
0
或EOF
(需检查ferror(fp)
)
差异
写法 | 参数解释 | 返回值意义 |
---|---|---|
fwrite(msg, strlen(msg), 1, fp) |
将 msg 视为 1 个数据块 ,每个块大小为 strlen(msg) 字节 |
成功时返回 1 (写入 1 个块) |
fwrite(msg, 1, strlen(msg), fp) |
将 msg 视为 strlen(msg) 个数据项,每个项大小为 1 字节(即逐字节) |
成功时返回 strlen(msg) |
区别
特性 | fwrite(msg, strlen(msg), 1, fp) |
fwrite(msg, 1, strlen(msg), fp) |
---|---|---|
写入粒度 | 整个字符串作为 1 个块 | 逐字节写入 |
返回值 | 1 (成功)或 0 (失败) |
实际写入的字节数(可能部分成功) |
错误处理 | 全或无(要么全部成功,要么完全失败) | 可检测部分写入 |
适用场景 | 必须完整写入的敏感数据(如配置文件) | 流式数据或允许部分写入(如日志、网络) |
fread()
:读取文件
cpp
#include <stdio.h>
#include <string.h>
//size_t fread(void *ptr, size_t size, size_t nmemb, FILE *stream);
int main()
{
FILE* fp = fopen("myfile", "r");
if (!fp) {
printf("fopen error!\n");
return 1;
}
char buf[1024];
const char* msg = "hello bit!\n";
while (1) {
//注意返回值和参数
ssize_t s = fread(buf, 1, strlen(msg), fp);
if (s > 0) {
buf[s] = 0;
printf("%s", buf);
}
if (feof(fp)) {
break;
}
}
fclose(fp);
return 0;
}
ptr
:存储读取数据的缓冲区。size
:每个数据项的字节数。nmemb
:要读取的数据项数量。stream
:FILE*
流。- 成功:返回实际读取的数据项数量(可能小于
nmemb
)。- EOF :返回
0
(需用feof(fp)
检查是否到达文件末尾)。- 失败:返回
0
或EOF
(检查ferror(fp)
)。
stdin & stdout & stderr
- C默认会打开三个输⼊输出流,分别是stdin, stdout, stderr
- 仔细观察发现,这三个流的类型都是FILE*, fopen返回值类型,⽂件指针
cpp
#include <stdio.h>
extern FILE *stdin;
extern FILE *stdout;
extern FILE *stderr;
3.系统⽂件I/O
3.1⼀种传递标志位的⽅法
cpp
#include <stdio.h>
#define ONE 0001 //0000 0001
#define TWO 0002 //0000 0010
#define THREE 0004 //0000 0100
void func(int flags) {
if (flags & ONE) printf("flags has ONE! ");
if (flags & TWO) printf("flags has TWO! ");
if (flags & THREE) printf("flags has THREE! ");
printf("\n");
}
int main() {
func(ONE);
func(THREE);
func(ONE | TWO);
func(ONE | THREE | TWO);
return 0;
}
3.2系统接口
open()
:打开文件
cpp
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
//int open(const char *pathname, int flags, mode_t mode);
int fd = open("data.txt", O_RDWR | O_CREAT, 0644); // 读写模式,不存在则创建
if (fd == -1) {
perror("open failed");
exit(1);
}
pathname
:文件路径(如"./test.txt"
)。flags
:打开方式(见下表)。mode
(可选):文件权限(仅在O_CREAT
时有效,如0644
)。- 成功:返回文件描述符。
- 失败:返回
-1
,并设置errno
。
标志 | 说明 |
---|---|
O_RDONLY |
只读 |
O_WRONLY |
只写 |
O_RDWR |
读写 |
O_CREAT |
文件不存在时创建(需指定 mode ) |
O_TRUNC |
若文件存在,清空内容 |
O_APPEND |
追加写入(避免并发写入冲突) |
read()
:读取文件
cpp
#include <unistd.h>
//ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);
char buf[1024];
ssize_t bytes_read = read(fd, buf, sizeof(buf));
if (bytes_read == -1) {
perror("read failed");
} else if (bytes_read == 0) {
printf("EOF reached\n");
} else {
printf("Read %zd bytes: %.*s\n", bytes_read, (int)bytes_read, buf);
}
fd
:文件描述符(由open()
返回)。buf
:存储读取数据的缓冲区。count
:要读取的最大字节数。- 成功:返回实际读取的字节数(可能小于
count
)。- 文件结束(EOF):返回
0
。- 失败:返回
-1
,并设置errno
。
write()
:写入文件
cpp
#include <unistd.h>
//ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);
const char *msg = "Hello, world!\n";
ssize_t bytes_written = write(fd, msg, strlen(msg));
if (bytes_written == -1) {
perror("write failed");
} else if (bytes_written < strlen(msg)) {
printf("Partial write: %zd/%zu bytes\n", bytes_written, strlen(msg));
}
fd
:文件描述符。buf
:要写入的数据指针。count
:要写入的字节数。- 成功:返回实际写入的字节数(可能小于
count
)。- 失败:返回
-1
,并设置errno
。
关键注意事项
(1) 文件描述符 vs FILE*
open()
返回int
文件描述符,需用read()
/write()
操作。fopen()
返回FILE*
,需用fread()
/fwrite()
操作。- 不要混用 :例如用
write()
写入fopen()
打开的文件。
(2) 缓冲区别
write()
:无缓冲,数据直接进入内核缓冲区(但不一定立即落盘)。fwrite()
:带缓冲,数据先存到stdio
缓冲区,满后才调用write()
。
3.3先来认识⼀下两个概念: 系统调⽤ 和 库函数
- 上⾯的 fopen fclose fread fwrite 都是C标准库当中的函数,我们称之为库函数(libc)。
- ⽽ open close read write lseek 都属于系统提供的接⼝,称之为系统调⽤接⼝。
系统调⽤接⼝和库函数的关系,⼀⽬了然。
所以,可以认为, f# 系列的函数,都是对系统调⽤的封装,⽅便⼆次开发。
3.4⽂件描述符fd
通过对open函数的学习,我们知道了⽂件描述符就是⼀个⼩整数
3.4.1 0 & 1 & 2
- Linux进程默认情况下会有3个缺省打开的⽂件描述符,分别是标准输⼊0, 标准输出1, 标准错误2.
- 0,1,2对应的物理设备⼀般是:键盘,显⽰器,显⽰器
所以输⼊输出还可以采⽤如下⽅式:
cpp
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <string.h>
int main()
{
char buf[1024];
ssize_t s = read(0, buf, sizeof(buf));
if (s > 0) {
buf[s] = 0;
write(1, buf, strlen(buf));
write(2, buf, strlen(buf));
}
return 0;
}

现在知道,⽂件描述符就是从0开始的⼩整数。当我们打开⽂件时,操作系统在内存中要创建相应的数据结构来描述⽬标⽂件。于是就有了file结构体。表⽰⼀个已经打开的⽂件对象。⽽进程执⾏open系统调⽤,所以必须让进程和⽂件关联起来。每个进程都有⼀个指针*files, 指向⼀张表files_struct,该表最重要的部分就是包含⼀个指针数组,每个元素都是⼀个指向打开⽂件的指针!所以,本质上,⽂件描述符就是该数组的下标。所以,只要拿着⽂件描述符,就可以找到对应的⽂件。
3.4.2文件描述符的分配规则
cpp
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
int main()
{
int fd = open("myfile", O_RDONLY);
if (fd < 0) {
perror("open");
return 1;
}
printf("fd: %d\n", fd);
close(fd);
return 0;
}
输出发现是 fd: 3
关闭0或者2,在看
cpp
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
int main()
{
close(0);
//close(2);
int fd = open("myfile", O_RDONLY);
if (fd < 0) {
perror("open");
return 1;
}
printf("fd: %d\n", fd);
close(fd);
return 0;
}
发现是结果是: fd: 0 或者 fd 2 ,可⻅,⽂件描述符的分配规则:在files_struct数组当中,找到当前没有被使⽤的最⼩的⼀个下标,作为新的⽂件描述符。
3.4.3重定向
那如果关闭1呢?看代码:
cpp
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
close(1);
int fd = open("myfile", O_WRONLY | O_CREAT, 00644);
if (fd < 0) {
perror("open");
return 1;
}
printf("fd: %d\n", fd);
fflush(stdout);
close(fd);
exit(0);
}
此时,我们发现,本来应该输出到显⽰器上的内容,输出到了⽂件 myfile 当中,其中,fd=1。这
种现象叫做输出重定向。常⻅的重定向有: > , >> , <
3.4.4使⽤ dup2 系统调⽤
函数原型
cpp
#include <unistd.h>
int dup2(int oldfd, int newfd);
示例
cpp
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
int main() {
int fd = open("./log", O_CREAT | O_RDWR);
if (fd < 0) {
perror("open");
return 1;
}
close(1);
dup2(fd, 1);
for (;;) {
char buf[1024] = { 0 };
ssize_t read_size = read(0, buf, sizeof(buf) - 1);
if (read_size < 0) {
perror("read");
break;
}
printf("%s", buf);
fflush(stdout);
}
return 0;
}
printf是C库当中的IO函数,⼀般往 stdout 中输出,但是stdout底层访问⽂件的时候,找的还是fd:1, 但此时,fd:1下标所表⽰内容,已经变成了myfifile的地址,不再是显⽰器⽂件的地址,所以,输出的任何消息都会往⽂件中写⼊,进⽽完成输出重定向。
4.缓冲区
4.1什么是缓冲区
缓冲区是内存空间的⼀部分。也就是说,在内存空间中预留了⼀定的存储空间,这些存储空间⽤来缓冲输⼊或输出的数据,这部分预留的空间就叫做缓冲区。缓冲区根据其对应的是输⼊设备还是输出设备,分为输⼊缓冲区和输出缓冲区。
4.2为什么要引⼊缓冲区机制
读写⽂件时,如果不会开辟对⽂件操作的缓冲区,直接通过系统调⽤对磁盘进⾏操作(读、写等),那么每次对⽂件进⾏⼀次读写操作时,都需要使⽤读写系统调⽤来处理此操作,即需要执⾏⼀次系统调⽤,执⾏⼀次系统调⽤将涉及到CPU状态的切换,即从⽤⼾空间切换到内核空间,实现进程上下⽂的切换,这将损耗⼀定的CPU时间,频繁的磁盘访问对程序的执⾏效率造成很⼤的影响。
为了减少使⽤系统调⽤的次数,提⾼效率,我们就可以采⽤缓冲机制。⽐如我们从磁盘⾥取信息,可以在磁盘⽂件进⾏操作时,可以⼀次从⽂件中读出⼤量的数据到缓冲区中,以后对这部分的访问就不需要再使⽤系统调⽤了,等缓冲区的数据取完后再去磁盘中读取,这样就可以减少磁盘的读写次数,再加上计算机对缓冲区的操作⼤ 快于对磁盘的操作,故应⽤缓冲区可⼤ 提⾼计算机的运⾏速度。
4.3缓冲类型
标准I/O提供了3种类型的缓冲区
- 全缓冲区:这种缓冲⽅式要求填满整个缓冲区后才进⾏I/O系统调⽤操作。对于磁盘⽂件的操作通常使⽤全缓冲的⽅式访问。
- ⾏缓冲区:在⾏缓冲情况下,当在输⼊和输出中遇到换⾏符时,标准I/O库函数将会执⾏系统调⽤操作。当所操作的流涉及⼀个终端时(例如标准输⼊和标准输出),使⽤⾏缓冲⽅式。因为标准I/O库每⾏的缓冲区⻓度是固定的,所以只要填满了缓冲区,即使还没有遇到换⾏符,也会执⾏I/O系统调⽤操作,默认⾏缓冲区的⼤⼩为1024。
- ⽆缓冲区:⽆缓冲区是指标准I/O库不对字符进⾏缓存,直接调⽤系统调⽤。
除了上述列举的默认刷新⽅式,下列特殊情况也会引发缓冲区的刷新:
- 缓冲区满时;
- 执⾏flush语句;
4.4FILE
因为IO相关函数与系统调⽤接⼝对应,并且库函数封装系统调⽤,所以本质上,访问⽂件都是通
过fd访问的。
所以C库当中的FILE结构体内部,必定封装了fd。
cpp
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
const char* msg0 = "hello printf\n";
const char* msg1 = "hello fwrite\n";
const char* msg2 = "hello write\n";
printf("%s", msg0);
fwrite(msg1, strlen(msg0), 1, stdout);
write(1, msg2, strlen(msg2));
fork();
return 0;
}
运⾏出结果:
cpp
hello printf
hello fwrite
hello write
但如果对进程实现输出重定向呢? ./hello > file , 我们发现结果变成了:
cpp
hello write
hello printf
hello fwrite
hello printf
hello fwrite
我们发现 printf 和 fwrite (库函数)都输出了2次,⽽ write 只输出了⼀次(系统调⽤)。为
什么呢?肯定和fork有关
- ⼀般C库函数写⼊⽂件时是全缓冲的,⽽写⼊显⽰器是⾏缓冲。
- printf fwrite 库函数+会⾃带缓冲区,当发⽣重定向到普通⽂件时,数据的缓冲⽅式由⾏缓冲变成了全缓冲。
- ⽽我们放在缓冲区中的数据,就不会被⽴即刷新,甚⾄fork之后
- 但是进程退出之后,会统⼀刷新,写⼊⽂件当中。
- 但是fork的时候,⽗⼦数据会发⽣写时拷⻉,所以当你⽗进程准备刷新的时候,⼦进程也就有了同样的⼀份数据,随即产⽣两份数据。
- write 没有变化,说明没有所谓的缓冲。
综上: printf fwrite 库函数会⾃带缓冲区,⽽ write 系统调⽤没有带缓冲区。另外,我们这
⾥所说的缓冲区,都是⽤⼾级缓冲区。
那这个缓冲区谁提供呢? printf fwrite 是库函数, write 是系统调⽤,库函数在系统调⽤的
"上层", 是对系统调⽤的"封装",但是 write 没有缓冲区,⽽ printf fwrite 有,⾜以说
明,该缓冲区是⼆次加上的,⼜因为是C,所以由C标准库提供。