Spark缓存

生活中缓存容量受成本和体积限制(比如 CPU 缓存只有几 MB 到几十 MB),但会通过算法(如 "最近最少使用" 原则)智能决定存什么,确保存的是 "最可能被用到的数据"。

1. 为什么需要缓存?

  • 惰性执行机制 :Spark 的转换操作(如 map, filter, join)是惰性的,只有在触发行动操作(如 count, collect)时才会真正执行。如果多次使用同一个 RDD/DataFrame,每次行动操作都会重新计算整个血缘(Lineage),导致性能浪费。

  • 缓存的作用:将重复使用的数据持久化到内存或磁盘,避免重复计算。

2. 如何缓存数据?

Spark 提供两种方法缓存数据:

  • persist(storageLevel):指定存储级别(如内存、磁盘等)。

  • cache() :等价于 persist(StorageLevel.MEMORY_ONLY),默认将数据存储在内存中。

3.RDD缓存

Spark速度非常快的原因之一,就是在不同操作中可以在内存中持久化或缓存多个数据集。当持久化某个RDD后,每一个节点都将把计算的分片结果保存在内存中,并在对此RDD或衍生出的RDD进行的其他动作中重用。这使得后续的动作变得更加迅速。RDD相关的持久化和缓存,是Spark最重要的特征之一。

RDD通过persist方法或cache方法可以将前面的计算结果缓存,但是并不是这两个方法被调用时立即缓存,而是触发后面的行动算子时,该RDD将会被缓存在计算节点的内存中,并供以后重用。

不用缓存的例子

代码展示:

import org.apache.spark.storage.StorageLevel

import org.apache.spark.{SparkConf, SparkContext}

object Cache {

def main(args: Array[String]): Unit = {

// 配置Spark

val conf = new SparkConf().setAppName("CacheExample").setMaster("local[*]")

val sc = new SparkContext(conf)

// conf.set("spark.local.dir", "_cache")

sc.setLogLevel("WARN")

// 创建一个包含大量随机数的 RDD

val largeRDD = sc.parallelize(1 to 1000*1000*10).map(_ => scala.util.Random.nextInt(1000))

// 定义一个复杂的转换函数

def complexTransformation(num: Int): Int = {

var result = num

for (_ <- 1 to 1000) {

result = result * 2 % 1000

}

result

}

// 不使用 cache 的情况

val nonCachedRDD = largeRDD.map(complexTransformation)

// 第一次触发行动算子,计算并统计时间

val startTime1 = System.currentTimeMillis()

val result1 = nonCachedRDD.collect()

val endTime1 = System.currentTimeMillis()

println(s"不使用 cache 第一次计算耗时: ${endTime1 - startTime1} 毫秒")

// 第二次触发行动算子,计算并统计时间

val startTime2 = System.currentTimeMillis()

val result2 = nonCachedRDD.collect()

val endTime2 = System.currentTimeMillis()

println(s"不使用 cache 第二次计算耗时: ${endTime2 - startTime2} 毫秒")

sc.stop()

}

}

核心代码说明:

1.map算子是转换算子,并不会导致真正的计算

2.第一次调用collect和第二调用collect花的时间基本一致。这就是没有缓存的效果。

带缓存的例子:

代码展示:

// 使用 cache 的情况

val cachedRDD = largeRDD.map(complexTransformation).cache()

// 第一次触发行动算子,计算并统计时间

val startTime3 = System.currentTimeMillis()

val result3 = cachedRDD.collect()

val endTime3 = System.currentTimeMillis()

println(s"使用 cache 第一次计算耗时: ${endTime3 - startTime3} 毫秒")

// 第二次触发行动算子,计算并统计时间

val startTime4 = System.currentTimeMillis()

val result4 = cachedRDD.collect()

val endTime4 = System.currentTimeMillis()

println(s"使用 cache 第二次计算耗时: ${endTime4 - startTime4} 毫秒")

println(s"spark.local.dir 的值: ${conf.get("spark.local.dir")}")

sc.stop()

核心代码说明:

第一次调用collect时,程序需要对RDD中的每个元素执行fibonacci函数进行计算,这涉及到递归运算,比较耗时。

第二次调用collect时,因为之前已经调用了cache方法,并且结果已被缓存,所以不需要再次执行计算,直接从缓存中读取数据。通过对比两次计算的耗时,可以明显发现第二次计算耗时会远小于第一次(在数据量较大或计算复杂时效果更显著),这就体现了cache方法缓存计算结果、避免重复计算、提升后续操作速度的作用 。

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