- 操作系统:ubuntu22.04
- OpenCV版本:OpenCV4.9
- IDE:Visual Studio Code
- 编程语言:C++11
算法描述
在 OpenCV 的 CUDA 模块中,cv::cuda::merge 函数用于将多个单通道的 GpuMat 图像合并成一个多通道的图像。该函数是 cv::merge 的 GPU 加速版本,适用于在 GPU 上高效执行图像通道合并操作。
函数原型
cpp
void cv::cuda::merge
(
const GpuMat* src, // 输入:指向多个单通道 GpuMat 的数组
size_t n, // 输入:源数组中的通道数(通常为 3 或 4)
OutputArray dst, // 输出:合并后的多通道图像(GpuMat)
Stream& stream = Stream::Null() // 可选的 CUDA 流对象,默认使用默认流
)
参数说明
参数名 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
src | const GpuMat* | 一个包含多个单通道 GpuMat 的数组,这些通道将被合并成一个多通道图像。所有输入矩阵必须具有相同的大小和类型。 |
n | size_t | 输入数组中的通道数量。例如,合并 RGB 图像时为 3,RGBA 为 4。 |
dst | OutputArray | 输出的合并结果图像,是一个多通道的 GpuMat。 |
stream | Stream& | 可选的 CUDA 流对象,用于异步执行。如果不指定,则使用默认流(同步执行)。 |
使用示例
以下是一个从 CPU 将三个单通道图像上传到 GPU,并合并为一个三通道图像的完整示例:
cpp
#include <iostream>
#include <opencv2/cudaarithm.hpp> // 包含 CUDA 算术运算头文件
#include <opencv2/opencv.hpp>
int main()
{
// 读取一个三通道图像
cv::Mat src_host = cv::imread( "/media/dingxin/data/study/OpenCV/sources/images/Lenna.png" ); // 替换为你自己的图片路径
if ( src_host.empty() )
{
std::cerr << "无法读取图像" << std::endl;
return -1;
}
// 将图像从BGR转换为三个单通道图像(蓝、绿、红)
std::vector< cv::Mat > bgr_planes;
cv::split( src_host, bgr_planes );
// 创建用于存储GPU数据的GpuMat对象
cv::cuda::GpuMat b_gpu, g_gpu, r_gpu;
// 将每个通道上传到GPU
b_gpu.upload( bgr_planes[ 0 ] );
g_gpu.upload( bgr_planes[ 1 ] );
r_gpu.upload( bgr_planes[ 2 ] );
// 使用vector存储这些GpuMat对象
std::vector< cv::cuda::GpuMat > src_vec = { b_gpu, g_gpu, r_gpu };
// 目标多通道图像
cv::cuda::GpuMat merged_gpu;
// 合并成一个多通道图像
cv::cuda::merge( src_vec, merged_gpu );
// 下载结果以进行显示或保存
cv::Mat merged_cpu;
merged_gpu.download( merged_cpu );
// 显示结果
cv::imshow( "Merged Image", merged_cpu );
cv::waitKey( 0 );
return 0;
}
运行结果
注意事项
- 所有输入的 GpuMat 必须具有相同的尺寸和数据类型。
- 输出的 dst 将会是一个与输入通道数相同、尺寸一致的多通道图像。
- 如果你希望使用异步执行,可以传入自定义的 Stream 对象以实现更高效的 GPU 并行处理。