UE5中制作动态数字Decal

在进行城市道路编辑时,经常需要绘制人行道、交通标志、停车线等路面元素。如果能够使用具有动态修改功能的 Decal(贴花),将大大提升编辑效率和灵活性。接下来讲解如何制作。


1.首先准备一张包含所需元素的Texture,这里仅测试切换数字,因此准备0-9个数字排开的贴图。每个元素尺寸为1024/10。

2.新建材质球,Materal Domain设置为Deferred Decal,Blend Mode设置为Translucent。

3.材质链接主要用SubUV_Function这个内置节点 ,SubImages表示贴图如何划分子UV,Frame表示当前位于哪个子UV区域,将Frames的连接提升为变量,命名Index,方便后续编辑。

4.新建Decal类型蓝图

5.在蓝图构造函数脚本中动态创建材质示例,修改Index参数,绑定蓝图public参数Number,并更新Decal的材质球。

最终将蓝图放置于场景中修改其公共变量即可。


参考:https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/bZrZ/unreal-engine-dynamic-numbers-material-made-easy

相关推荐
远离UE432 分钟前
UE5 SF_VertexShader 如何使用
ue5
zjnlswd34 分钟前
C#学习笔记2 刘铁锰
笔记·学习
凯尔萨厮1 小时前
Git(学习笔记)
笔记·git·学习
蒸蒸yyyyzwd1 小时前
cpp选手备注秋招 MySQL学习笔记 day8
笔记·学习·求职招聘
Aision_2 小时前
代码安全学习手记(二):SCA 软件成分分析原理与 OWASP Dependency-Check 集成实战
运维·人工智能·学习·安全·web安全·网络安全
是隼人3 小时前
buuctf-pwn bjdctf_2020_babystack2题解 整数溢出(学习过程持续更新)
c语言·学习·安全·pwn入门·ctf入门
电子云与长程纠缠3 小时前
UE5 Lyra PocketWorld进行3D内容UI预览 - 上
开发语言·学习·3d·ue5·游戏引擎
210Brian4 小时前
STM32学习笔记(六)EXTI外部中断(下)
笔记·stm32·学习
MartinYeung54 小时前
[论文学习]Latent Fusion Jailbreak: 融合有害与无害表征以诱导大语言模型产生不安全输出
学习·安全·语言模型
星恒随风4 小时前
C++ 哈希详解(二):开放定址、哈希桶与 C++ 哈希表底层实现
c++·笔记·学习·哈希算法·散列表