黑马程序员c++2024版笔记 第一章 变量和基本类型

目录

1.字面常量

2.标识符和关键字

起名的限定规则

3.符号常量

定义语法

4.变量的基础使用

1.变量的声明

2.变量的赋值

5.变量的特征

6.变量的快速定义

7.标识符的命名规范

8.标识符的限制规则

9.数据类型-整型

sizeof()函数

10.无符号和有符号数

11.数据类型-实型

12.c++常量类型的确定

13.数据类型-char类型

14.转义字符

15.数据类型之字符串

16.字符串的拼接

17.数据类型之布尔型

18.cin数据输入

19.cin中文乱码解决

20.算术运算符

[21.赋值运算符 "="](#21.赋值运算符 “=”)

22.比较运算符

C语言风格字符串

C++风格字符串

23.逻辑运算符

24.三元运算符

练习:买不买糖


1.字面常量

常量:在程序执行过程中值不会改变的量。

常量分为字面常量和符号常量。字面常量是被书写到代码内的常量,也称字面量

cpp 复制代码
#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
    //整型、实型、字符、字符串
    //整型(整数)
    21;

    //实型(小数)
    180.5;

    //字符,''进行包围,单个字符
    'c';    //  只能是一个字符,不能多个也不能0个

    //字符串 ""进行包围,任意个字符
    ""; //空字符串
    "c"; //单个字符
    "hello"; //多个字符

    //通过cout将这些内容全部打印到控制台上
    cout << 21 << endl;//ctrl+d复制该行
    cout << 180.5 << endl;
    cout << 'c' << endl;
    cout << "hello" << endl;

    return 0;
}

输出:

cpp 复制代码
21
180.5
c
hello

2.标识符和关键字

在c++代码中会涉及到很多命名的场景,比如变量的命名以及后续学习的类、函数等命名。这些命名我们统一称之为:标识符,即表示某类实体的符号(名称)。

起名的限定规则

  • 只允许字母、数字、下划线的组合
  • 数字不能开头
  • 不能使用关键字名

3.符号常量

符号常量:使用标识符去定义的常量。

简单来说,符号常量是给常量起一个名字。

定义语法

cpp 复制代码
#define 标识符(名称) 常量
  • #define :宏命令(后续学习) 固定开头

  • 标识符(名称):符号常量的名称,是标识符的一种,字母建议全部大写

  • 常量:常量值

    cpp 复制代码
    #define FAT_BMI 28    // 肥胖BMI
    #define J2C_RATE 4.19    // 焦耳和卡路里转换率

符号常量的定义不需要分号结尾。使用符号常量直接用它的名字即可。

cpp 复制代码
#include <iostream>
using namespace std;
#define FAT_BMI 28
#define J2C_RATE 4.19

int main() {
    //使用符号常量示例
    cout << FAT_BMI << endl;
    cout << "焦耳转卡路里需要除以: " << J2C_RATE << endl;

    return 0;
}

代码编写没有问题,但是输出出现了中文乱码

cpp 复制代码
28
鐒﹁€宠浆鍗¤矾閲岄渶瑕侀櫎浠ワ細 4.19

解决方式有2种:

  1. 引入Windows.h库,并加入一句固定写法SetConsoleOutputCP(CP_UTF8);
cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <Windows.h>
using namespace std;
#define FAT_BMI 28
#define J2C_RATE 4.19

int main() {

    SetConsoleOutputCP(CP_UTF8);    // 设置控制台输出的字符编码
    //使用符号常量示例
    cout << FAT_BMI << endl;
    cout << "焦耳转卡路里需要除以: " << J2C_RATE << endl;

    return 0;
}
  1. system("chcp 65001");(较方便,但是会额外输出内容)
cpp 复制代码
#include <iostream>
// #include <Windows.h>
using namespace std;
#define FAT_BMI 28
#define J2C_RATE 4.19

int main() {

    system("chcp 65001");
    // SetConsoleOutputCP(CP_UTF8);    // 设置控制台输出的字符编码
    //使用符号常量示例
    cout << FAT_BMI << endl;
    cout << "焦耳转卡路里需要除以: " << J2C_RATE << endl;

    return 0;
}

输出

cpp 复制代码
Active code page: 65001
28
焦耳转卡路里需要除以: 4.19

4.变量的基础使用

变量:在程序运行时能存储计算结果或表示值的抽象概念。也就是程序运行时记录数据。

1.变量的声明

cpp 复制代码
语法:变量类型 变量名;
示例:int num;

变量名也是标识符,需要符合标识符命名规则,且建议使用小写字母(区分符号常量)

2.变量的赋值

cpp 复制代码
语法:变量名=变量值;
示例:num = 10;

5.变量的特征

变量存储数据,是可以发生改变的,只需要再一次赋值即可。

cpp 复制代码
bmi = 30;
bmi = = bmi - 2;

6.变量的快速定义

除了基本的:先声明(定义)后赋值的变量应用外,变量还支持多种快捷的使用形式。

快捷方式1:变量的声明和赋值同时进行:

cpp 复制代码
int num = 10;
string name = "Jay Chow";

快捷方式2:一次性声明多个变量:

cpp 复制代码
int a, b, c;
a = 10;
b = 20;
c = 30;

快捷方式3:一次进行多个变量的声明并同时赋值:

cpp 复制代码
int a = 10, b = 20, c = 30;

7.标识符的命名规范

符号常量:满足标识符的硬性要求下,若使用英文字母,应全部大写。

变量:满足标识符的硬性要求下,如果使用英文字母,不应全部大写(可大小写组合或纯小写)。

通用规范要求:

  1. 见名知义:标识符的命名应当有具体的含义。

    cpp 复制代码
    string name = "小明";
    string a = "小明";
  2. 下划线命名法:当命名标识符的时候,为满足见名知义要求,可能会使用多个单词或数字的组合。为了区别每一个单词,可以用下划线进行区分,这种方式称之为下划线命名法。

    cpp 复制代码
    string student_name = "小明";
    string teacher_name = "王老师";

    如果使用该命名法,英文单词可以全部小写。下划线命名法一般用于变量。

  3. 小驼峰法

    1. 大小写首字母进行区分
    2. 简短的单词可以全大写
cpp 复制代码
string studentName = "小明";
string teacherName = "王老师";

小驼峰命名法一般用于变量、函数、方法命名。

4.大驼峰法:每个单词的首字母都大写

cpp 复制代码
string StudentName = "小明";
string TeacherName = "王老师";

大驼峰命名法一般用于类命名。

8.标识符的限制规则

目前接触到的标识符:符号常量名、变量名。

除此之外还有:类名称、文件名、方法/函数名等。

标识符的使用限制分为硬性规则和软性规范

硬性规则

  1. 内容限定:仅可使用字母数字下划线,且数字不可开头。
  2. 大小写敏感:大写和小写字母的名称是不同的可区分的。
  3. 不可使用关键字。

9.数据类型-整型

在C++中,整型除了有int,还有下面几种表现形式:

|-----------------|--------------------------|--------------------------------------------------------|-----------------|
| 数据类型 | 占用空间 | 取值范围 | 取值范围(科学计数) |
| short(短整型) | 2byte | -32768~32767 | -2^15~2^15-1 |
| int(整型) | 4byte | -2147483648~214743647 | -2^31~2^31-1 |
| long(长整型) | Windows为4字节,Linux为字节,8字节 | 4字节范围同上,8字节范围同下 | 4字节范围同上,8字节范围同下 |
| long long(长长整型) | 8字节 | -9,223,372,036,854,775,808 ~9,223,372,036,854,775,807 | -2^63~2^63-1 |

sizeof()函数

通过在sizeof()函数括号传入数据,就可以提供数据具体占多少字节。

cpp 复制代码
long long a = 233;
cout << sizeof(a) << endl;

10.无符号和有符号数

在c++中,数字是有符号和无符号之分的。有符号:可以允许负数存在;无符号:仅允许正数存在。

\]表示可选,可写可不写。如signed int == int。 取值范围规则(n表示位数): 有符号:-2\^(n-1)\~2\^(n-1)-1 无符号:0\~2\^n-1 ```cpp #include #include using namespace std; int main() { SetConsoleOutputCP(CP_UTF8); // 有符号 signed(可选) 无符号unsigned(必选) signed int num1 = 10; int unm2 = 20; unsigned int num3 = 30; //无符号的数字必须大于等于0 cout << num1 << endl; cout << unm2 << endl; cout << num3 << endl; return 0; } ``` 无符号数的快捷写法: ```cpp //无符号的int、short、long有快捷写法 u_short num4 = 40; u_long num5 = 50; u_int num6 = 60; ``` ## 11.数据类型-实型 在c++中,实型有float、double、long double ![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/6118cf21a11748f0a0c1f09941e0c67b.png) 实型数据没有signed和unsigned之分,全部都是有符号的。 有效位数包含整数、小数点、小数 ![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/4609f1cbbf704c30a5c131425843a46d.png) ## 12.c++常量类型的确定 ![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/d1bdd174abf94f62b0a302bc9e345f12.png) 在C++中,常量是可以有后缀的,具有不同的功能,如: ```cpp 10L; //指定为long类型 123UL; //指定为unsigned long类型 ``` ![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/3797dd593a51408d9eff7061c30397f5.png) 不带后缀时,整数默认最小类型为int,小数默认为double。有时候double会浪费空间,例如变量为3.1,这时可以使用后缀3.14f使其为float类型。 ## 13.数据类型-char类型 char表示字符类型,同时支持有符号和无符号。![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/6be87820003c4707b9d0405e5ffd6bc9.png) 取值范围是整数范围:char类型本质是数字,即在内存中存储的实际上是数字。数字存储通过ASCII表和字符一一对照。char无法存储中文。 ```cpp #include #include using namespace std; int main() { SetConsoleOutputCP(CP_UTF8); char a = 97; //不添加单引号时char的值 cout << a << endl; return 0; } ``` 输出为 a ```cpp char b = 'a'; cout << b + 1 << endl; ``` 输出:98 原因:当前的写法按照数字进行格式化 ```cpp char c = 'a' + 3; cout << c << endl; ``` 输出:d ## 14.转义字符 ASCII码表中的字符分为非打印控制字符和打印字符2类。 非打印控制字符:无法打印出形态,但是可以用于表示各种控制功能,如换行、制表等。 使用非打印字符可以通过"转义字符"的形式: ![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/d8c9e95f86fe4760a45dd56652d216fd.png) ```cpp #include #include using namespace std; int main() { SetConsoleOutputCP(CP_UTF8); //转义字符练习 cout << "你好呀 \n 我喜欢你" << endl; cout << "---------------------------" << endl; // 制表符\t 效果等同于键盘的tab键,一个\t可以补充8个字符位 cout << "Hello\titheima" << endl; cout << "a\titcast" << endl; cout << "---------------------------" << endl; cout << "\\" << endl; cout << "\"" << endl; return 0; } ``` 输出: ```cpp 你好呀 我喜欢你 --------------------------- Hello itheima a itcast --------------------------- \ " ``` ## 15.数据类型之字符串 c++有2种字符串使用形式: * c语言风格(了解) ```cpp char a[] = "itheima"; //字符数组形式 char *b = "itcast"; //指针形式 ``` * c++ ```cpp string c = "c++"; ``` ```cpp #include #include using namespace std; int main() { SetConsoleOutputCP(CP_UTF8); //C语言风格的字符串 char *str = "你好"; char str2[] = "你好"; //C++语言风格的字符串 string str3 = "你好"; //输出 cout << str << endl; cout << str2 << endl; cout << str3 << endl; return 0; } ``` ```cpp char s1[] = "itheima"; ``` 使用s1风格定义的字符串是只读的,无法再修改。 ## 16.字符串的拼接 拼接操作使用+号进行连接。 ```cpp string major = "物理"; string class name = "一班"; string msg = "我的专业是" + major + ",我来自" + class; ``` 加号仅适用于字符串之间的连接,对于非字符串(如数字),需要将内容转换为字符串。 可以使用c++内置类型to_string()函数将内容转换为字符串形式。 ## 17.数据类型之布尔型 布尔型(bool)的字面形式分为真(true)和假(false)。它的主要作用是流程控制。 ## 18.cin数据输入 格式 ```cpp 数据类型 变量; //声明变量 cin >> 变量; //输入的数据提供给变量 ``` ## 19.cin中文乱码解决 如果尝试使用cin读取中文会出现中文无法识别,解决如下: 1.按住ctrl+shift+alt+/,选择registry注册表 2.取消选择run.processes.with.pty ![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/6a69c45367534846b3e175f188fca269.png) 运行结果就恢复正常了 ```cpp ===== 个人信息 ===== 姓名:测试 年龄:111岁 ``` 修改该选项后,cout中文也不需要添加额外的语句了。 ## 20.算术运算符 运算符是一种符号,告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作。 ![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/c42a69053be44a20bd3a5726c936c1e7.png) * 前置递增:b=++a,表示先计算a=a+1,再把a赋值给b * 后置递增:b=a++,表示先把a的值赋给b,再计算a=a+1 * 前置递减:b=--a,表示先计算a=a-1,再把a赋值给b * 后置递减:b=a-,表示先把a的值赋给b,再计算a=a-1 ```cpp #include using namespace std; int main() { // 单目运算符:+(正号)、-(负号) int num1 = +10; // 正数 int num2 = -10; // 负数 cout << "单目运算符示例:" << endl; cout << "+10 = " << num1 << ", -10 = " << num2 << endl << endl; // 双目运算符:+、-、*、/、% cout << "双目运算符示例:" << endl; cout << "5 + 5 = " << 5 + 5 << endl; cout << "5 - 3 = " << 5 - 3 << endl; cout << "5 * 5 = " << 5 * 5 << endl; cout << "10 / 3 = " << 10 / 3 << " (整数除法舍去小数)" << endl; cout << "10 % 3 = " << 10 % 3 << " (取余运算)" << endl << endl; // 自增/自减:前置与后置的区别 int a = 5, b = 5; int c = ++a; // 执行赋值语句(=)前,先对a自增(a=6),再将a的值赋给c(c=6) int d = b++; // 执行赋值语句(=)前,先取b的当前值赋给d(d=5),再对b自增(b=6) int x = 8, y = 8; int z = --x; // 执行赋值语句(=)前,先对x自减(x=7),再将x的值赋给z(z=7) int w = y--; // 执行赋值语句(=)前,先取y的当前值赋给w(w=8),再对y自减(y=7) cout << "自增/自减运算符示例:" << endl; cout << "前置自增 (++a):" << endl; cout << " a = " << a << ", c = " << c << " (先自增,后赋值)" << endl; cout << "后置自增 (b++):" << endl; cout << " b = " << b << ", d = " << d << " (先赋值,后自增)" << endl; cout << "前置自减 (--x):" << endl; cout << " x = " << x << ", z = " << z << " (先自减,后赋值)" << endl; cout << "后置自减 (y--):" << endl; cout << " y = " << y << ", w = " << w << " (先赋值,后自减)" << endl; return 0; } ``` ## 21.赋值运算符 "=" 赋值运算符是一种双目运算符,用于将右侧表达式的值赋予左侧变量。 ![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/83b9a527c3304638a01fcae4c3edcc66.png) ```cpp #include using namespace std; int main() { // 初始化变量 int num = 2; cout << "初始值: " << num << endl; // 基本赋值运算符 = num = num + 3; cout << "使用 num = num + 3 后: " << num << endl; // += 运算符 num += 3; // 等价于 num = num + 3 cout << "使用 num += 3 后: " << num << endl; // -= 运算符 num -= 2; // 等价于 num = num - 2 cout << "使用 num -= 2 后: " << num << endl; // *= 运算符 num *= 2; // 等价于 num = num * 2 cout << "使用 num *= 2 后: " << num << endl; // /= 运算符 num /= 3; // 等价于 num = num / 3 cout << "使用 num /= 3 后: " << num << endl; // %= 运算符 num %= 2; // 等价于 num = num % 2 cout << "使用 num %= 2 后: " << num << endl; return 0; } ``` 输出: ```cpp 初始值: 2 使用 num = num + 3 后: 5 使用 num += 3 后: 8 使用 num -= 2 后: 6 使用 num *= 2 后: 12 使用 num /= 3 后: 4 使用 num %= 2 后: 0 ``` ## 22.比较运算符 比较运算符是双目运算符,对两个数进行比较并得到lbool型结果。 ![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/3cc903dedd4a499087fe3408ee7578c7.png) ### C语言风格字符串 如果使用运算符进行比较,是对比内存地址而非内容 所以需要使用C语言函数strcmp进行比较 ```cpp #include int result = strcmp(s1,s2); ``` 结果分为-1(s1\s2)三种 ### C++风格字符串 进行对比的两个字符串至少有一个要是string类型即可使用运算符C++对string类型参与的运算符进行了重载,确保可以正常比较。 ```cpp #include #include using namespace std; int main() { // 比较运算符: // == 等于 != 不等于 < 小于 > 大于 <= 小于等于 >= 大于等于 // 0 表示 false(假),1 表示 true(真) int num1 = 5; int num2 = 5; bool r1 = (num1 == num2); // 判断是否相等 bool r2 = (num1 != num2); // 判断是否不等 cout << "num1 == num2 : " << r1 << endl; // 修正:"+=" 改为 "==" cout << "num1 != num2 : " << r2 << endl; // 比较运算必须加括号,因为 << 优先级高于 <、> 等运算符 cout << "3 < 5 : " << (3 < 5) << endl; // 正确写法:先计算 3<5,再输出 cout << "3 > 5 : " << (3 > 5) << endl; cout << "3 <= 5 : " << (3 <= 5) << endl; cout << "3 >= 5 : " << (3 >= 5) << endl; // 字符串的比较 // C语言风格的字符串比较 char a[] char *str // 直接用比较运算符是将内存地址进行对比,得到的结果为0(假) char a[] = "hello"; char *str = "hello"; cout << "a == str : " << (a == str) << endl; // strcmp进行比较 cout << "a == str : " << strcmp(a,str) << endl; // 正确写法:"== // 字面量型进行比较 cout << "字面量c是否大于a: " << ('c' > 'a') << endl; // 正确写法:( 'c' > 'a' // C++风格的字符串比较 string a string b = "hello"; //c++风格 char c[] = "hello"; //c风格 cout <<"b == c : " << (b == c) << endl; return 0; } ``` 输出: ```cpp num1 == num2 : 1 num1 != num2 : 0 3 < 5 : 1 3 > 5 : 0 3 <= 5 : 1 3 >= 5 : 0 a == str : 0 a == str : 0 字面量c是否大于a: 1 b == c : 1 ``` ## 23.逻辑运算符 逻辑运算符是单/双目运算符,对单/多个表达式进行逻辑判断。 ![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/72446a490aa4490db022bd048b303de8.png) 逻辑运算符常用在逻辑判断语句中。这部分代码较简单,且以后会在选择循环结构涉及到,因此为整理示例代码。 ## 24.三元运算符 用于对逻辑进行判断,根据判断结果提供不同值。 ```cpp 产出bool结果的表达式 ? 值1 : 值2; ``` 其含义为:如果表达式的结果为true,那么提供值为1的结果;如果为false,那么提供值2的结果。示例: ```cpp int num1, num2; cin >> num1; cin >> num2; string value = num1 > num2 ? "A" : "B"; cout << value << endl; ``` ### 练习:买不买糖 ![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/6cbe59c42a524802b62b8d86f60b131e.png) - ```cpp #include using namespace std; int main() { int firstScore, secondScore; cout << "请输入小明第一次考试的成绩(0-100):" << endl; cin >> firstScore; cout << "请输入小明第二次考试的成绩(0-100):" << endl; cin >> secondScore; cout << "对小明的考试成绩进行判断,结果是:" << (secondScore > firstScore ? "买糖" : "不买糖") << endl; return 0; } ```

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