C++ 内存分区
C++ 内存分为 5 个主要区域:
栈 (Stack):存储局部变量、函数参数和返回地址。由编译器自动分配和释放,效率高但空间有限。
堆 (Heap):动态分配的内存区域,需手动管理(new/delete 或 malloc/free)。空间较大但容易产生碎片。
全局 / 静态存储区:存储全局变量和静态变量,程序启动时分配,结束时释放。
常量存储区:存储常量值(如字符串字面量),通常不可修改。
代码区:存储程序的机器码,只读区域。
堆和栈的区别

内存泄漏
定义:动态分配的内存未被正确释放,导致无法被再次使用。
产生原因:
忘记调用 delete/free
异常导致流程跳过释放代码
指针丢失(如被覆盖或作用域结束)
避免方法:
使用智能指针(如std::unique_ptr, std::shared_ptr)
RAII(资源获取即初始化)原则
统一内存管理接口(如封装 new/delete)
使用内存检测工具(如 Valgrind)
遵循 "谁分配,谁释放" 原则
智能指针
定义:自动管理对象生命周期的类模板,避免手动内存管理。
种类:
std::unique_ptr:独占所有权,不可复制但可移动。
std::shared_ptr:共享所有权,使用引用计数管理生命周期。
std::weak_ptr:弱引用,不增加引用计数,用于解决循环引用问题
cpp
#include <memory>
void smart_ptr_example() {
// unique_ptr
std::unique_ptr<int> uptr = std::make_unique<int>(42);
// shared_ptr
std::shared_ptr<int> sptr1 = std::make_shared<int>(100);
std::shared_ptr<int> sptr2 = sptr1; // 引用计数+1
// weak_ptr
std::weak_ptr<int> wptr = sptr1;
if (auto locked = wptr.lock()) { // 检查对象是否存在
// 使用locked
}
} // uptr、sptr1/sptr2自动释放内存
new 和 malloc 的区别

delete 和 free 的区别

野指针
定义:指向已释放内存或未初始化内存的指针。
产生原因:
对象被 delete 后未置空指针
指针超出作用域后继续使用
使用未初始化的指针
避免方法:
delete 后立即将指针置为 nullptr
使用智能指针替代原始指针
遵循 "定义即初始化" 原则
避免返回局部对象的指针或引用
野指针和悬浮指针的区别
野指针:指向无效内存(如已释放的内存)。
悬浮指针:对象被销毁但引用 / 指针仍存在(通常由对象生命周期管理不当导致)。
内存对齐
定义:数据在内存中按特定字节边界对齐,以提高访问效率。
为什么需要:
硬件限制:部分架构只能访问对齐的内存地址。
性能优化:对齐的数据访问更快(减少内存访问次数)。
平台兼容性:确保代码在不同架构上行为一致。
cpp
struct Example {
char c; // 1字节
int i; // 4字节(通常按4字节对齐)
short s; // 2字节(通常按2字节对齐)
}; // 总大小通常为12字节(非紧凑布局)
// 使用#pragma pack调整对齐
#pragma pack(1)
struct PackedExample {
char c; // 1字节
int i; // 4字节
short s; // 2字节
}; // 总大小为7字节(紧凑布局)
#pragma pack()
注意事项:
合理设计结构体成员顺序以减少填充
使用alignas关键字指定对齐方式
序列化时需考虑对齐对数据布局的影响