房屋出租系统(面向对象版本)
整体思想:采用数组存储房屋信息,深刻体会面向对象的好处和过程
一、实现需求
(1)用户层
### 系统菜单显示
### 提示用户输入对应的数字选择功能
### 各个功能界面操作提示(底层调用功能实现层相应的方法实现)
(2)功能实现层
### 新增房源
### 查找房屋
### 删除房屋
### 修改房屋信息
### 房屋列表
### 退出
二、需求分析(项目框架设计)
采用分层模式构建项目框架设计图,在这其中引入了Utility
类库(可以理解为工具包,直接调用相关方法即可)
整体思路
(1)用户界面层
(2)数据层:实现功能,提供给用户层调用相应的方法
(3)house 类:数据层的操作对象是house
这个类,需要说明该类具有的相关属性
第一部分:Utility
类库源码
说明:如果方法是静态的(static),可以通过类名直接调用方法,无需创建对象后调用方法
源码(创建Utils
这个包,将Utility
类库加入其中,后续通过类名调用相应方法即可)
java
package utils;
/**
工具类的作用:
处理各种情况的用户输入,并且能够按照程序员的需求,得到用户的控制台输入。
*/
import java.util.*;
/**
*/
public class Utility {
//静态属性。。。
private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);
/**
* 功能:读取键盘输入的一个菜单选项,值:1------5的范围
* @return 1------5
*/
public static char readMenuSelection() {
char c;
for (; ; ) {
String str = readKeyBoard(1, false);//包含一个字符的字符串
c = str.charAt(0);//将字符串转换成字符char类型
if (c != '1' && c != '2' &&
c != '3' && c != '4' && c != '5') {
System.out.print("选择错误,请重新输入:");
} else break;
}
return c;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的一个字符
* @return 一个字符
*/
public static char readChar() {
String str = readKeyBoard(1, false);//就是一个字符
return str.charAt(0);
}
/**
* 功能:读取键盘输入的一个字符,如果直接按回车,则返回指定的默认值;否则返回输入的那个字符
* @param defaultValue 指定的默认值
* @return 默认值或输入的字符
*/
public static char readChar(char defaultValue) {
String str = readKeyBoard(1, true);//要么是空字符串,要么是一个字符
return (str.length() == 0) ? defaultValue : str.charAt(0);
}
/**
* 功能:读取键盘输入的整型,长度小于2位
* @return 整数
*/
public static int readInt() {
int n;
for (; ; ) {
String str = readKeyBoard(2, false);//一个整数,长度<=2位
try {
n = Integer.parseInt(str);//将字符串转换成整数
break;
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
}
}
return n;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的 整数或默认值,如果直接回车,则返回默认值,否则返回输入的整数
* @param defaultValue 指定的默认值
* @return 整数或默认值
*/
public static int readInt(int defaultValue) {
int n;
for (; ; ) {
String str = readKeyBoard(10, true);
if (str.equals("")) {
return defaultValue;
}
//异常处理...
try {
n = Integer.parseInt(str);
break;
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
}
}
return n;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串
* @param limit 限制的长度
* @return 指定长度的字符串
*/
public static String readString(int limit) {
return readKeyBoard(limit, false);
}
/**
* 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串或默认值,如果直接回车,返回默认值,否则返回字符串
* @param limit 限制的长度
* @param defaultValue 指定的默认值
* @return 指定长度的字符串
*/
public static String readString(int limit, String defaultValue) {
String str = readKeyBoard(limit, true);
return str.equals("")? defaultValue : str;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的确认选项,Y或N
* 将小的功能,封装到一个方法中.
* @return Y或N
*/
public static char readConfirmSelection() {
System.out.println("请输入你的选择(Y/N)");
char c;
for (; ; ) {//无限循环
//在这里,将接受到字符,转成了大写字母
//y => Y n=>N
String str = readKeyBoard(1, false).toUpperCase();
c = str.charAt(0);
if (c == 'Y' || c == 'N') {
break;
} else {
System.out.print("选择错误,请重新输入:");
}
}
return c;
}
/**
* 功能: 读取一个字符串
* @param limit 读取的长度
* @param blankReturn 如果为true ,表示 可以读空字符串。
* 如果为false表示 不能读空字符串。
*
* 如果输入为空,或者输入大于limit的长度,就会提示重新输入。
* @return
*/
private static String readKeyBoard(int limit, boolean blankReturn) {
//定义了字符串
String line = "";
//scanner.hasNextLine() 判断有没有下一行
while (scanner.hasNextLine()) {
line = scanner.nextLine();//读取这一行
//如果line.length=0, 即用户没有输入任何内容,直接回车
if (line.length() == 0) {
if (blankReturn) return line;//如果blankReturn=true,可以返回空串
else continue; //如果blankReturn=false,不接受空串,必须输入内容
}
//如果用户输入的内容大于了 limit,就提示重写输入
//如果用户如的内容 >0 <= limit ,我就接受
if (line.length() < 1 || line.length() > limit) {
System.out.print("输入长度(不能大于" + limit + ")错误,请重新输入:");
continue;
}
break;
}
return line;
}
}
第二部分:house
类对象
说明:新建一个包domain
,将 house 对象放入其中
java
package domain;
public class House {
private int id;
private String name;
private String phone;
private String address;
private int rent;
private String state;
public House(int id, String name, String phone, String address, int rent, String state) {
this.id = id;
this.name = name;
this.phone = phone;
this.address = address;
this.rent = rent;
this.state = state;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getPhone() {
return phone;
}
public void setPhone(String phone) {
this.phone = phone;
}
public String getAddress() {
return address;
}
public void setAddress(String address) {
this.address = address;
}
public int getRent() {
return rent;
}
public void setRent(int rent) {
this.rent = rent;
}
public String getState() {
return state;
}
public void setState(String state) {
this.state = state;
}
// 编号,房主,电话,地址,月租,状态(未出租/已出租)
@Override
public String toString() {
return id +
"\t\t\t" + name +
"\t\t\t" + phone +
"\t\t\t" + address +
"\t\t\t" + rent +
"\t\t\t" + state;
}
}
代码解析
(1)house 类具有的属性
### 房屋的编号
### 房东的姓名
### 房东的电话
### 房屋的地址
### 房屋的租金
### 房屋的出租状态
(2)生成可以初始化所有属性的构造器
(3)给每一个对象赋予getter
和setter
方法(封装的思想)
(4)在输出对象时,会默认调用toString方法
,这里重写toString方法
,会返回对象的属性值,这里修改输出内容和格式,使之输出成列表的形式
第三部分:用户界面设计
说明:新建view
包,把houseview放入其中
java
package view;
import domain.House;
import service.houseservice;
import utils.Utility;
public class Houseview {
private boolean loop = true;
public void housemenu() {
while (loop) {
System.out.println("------------房屋出租系统------------");
System.out.println("\t\t\t1.新增房屋");
System.out.println("\t\t\t2.查找房屋");
System.out.println("\t\t\t3.删除房屋信息");
System.out.println("\t\t\t4.修改房屋信息");
System.out.println("\t\t\t5.房屋列表");
System.out.println("\t\t\t6.退出");
System.out.print("请输入数字(1--6)选择功能:");
//如果方法是静态的(static),可以直接通过类名调用方法,无需创建对象
char choice = Utility.readChar();
switch (choice) {
case '1':
addhouse();
break;
case '2':
find();
break;
case '3':
delhouse();
break;
case '4':
this.update();
break;
case '5':
houselist();
break;
case '6':
exit();
break;
}
}
}
// 创建房屋数组这个对象,对数组的大小进行初始化,存储房屋信息
private houseservice houseservice = new houseservice(2);
public void houselist() {
System.out.println("--------------房屋列表--------------");
System.out.println("编号\t\t房主\t\t电话\t\t地址\t\t月租\t\t状态(未出租/已出租)");
// 信息从数组层中调用,用一个数组接收在类方法中已经初始化的数组
House[] house_arr = houseservice.list();
for (int i = 0; i < house_arr.length; i++) {
if (house_arr[i] == null) {
break;
}
System.out.println(house_arr[i]); // 在House类中重写了toString方法,这里会输出属性
}
System.out.println("---------房屋信息显示完毕---------\n");
}
// 方法:房屋的添加,在主界面中显示相关内容,并调用add()方法进行添加
public void addhouse() {
// 内容提示和用户输入
System.out.println("------------房屋信息添加------------");
System.out.print("姓名: ");
String name = Utility.readString(8);
System.out.print("电话: ");
String phone = Utility.readString(12);
System.out.print("地址: ");
String address = Utility.readString(16);
System.out.print("月租: ");
int rent = Utility.readInt();
System.out.print("状态: ");
String state = Utility.readString(3);
// 创建对象,把值传入进去形成一个house对象类型的数组元素
House newhouse = new House(0, name, phone, address, rent, state);
houseservice.add(newhouse);
System.out.println("-----------房屋信息添加成功----------\n");
}
// 方法:删除房屋信息
public void delhouse() {
System.out.println("------------房屋信息添加------------");
System.out.print("请输入待删除房屋的编号(-1退出):");
int delid = Utility.readInt();
if (delid == -1) {
System.out.println("---------退出了删除房屋信息---------");
return;
}
//注意该方法本身就有循环判断的逻辑,必须输出Y/N
char choice = Utility.readConfirmSelection();
if (choice == 'Y') {//真的删除
//判断房屋编号是否存在
if (houseservice.del(delid)) {
System.out.println("=============删除房屋信息成功============");
} else {
System.out.println("=============房屋编号不存在,删除失败============");
}
} else {
System.out.println("=============放弃删除房屋信息============");
}
}
// 退出确认
public void exit() {
char c = Utility.readConfirmSelection();
if (c == 'Y') {
loop = false;
}
System.out.println("-------退出了房屋出租系统------");
}
// 查找房屋信息
public void find() {
System.out.println("---------房屋id查询界面---------");
System.out.print("请输出你要查询的房屋id:");
int findid = Utility.readInt();
// 通过id返回的是house数组的全部信息,用house对象接收
House findhouse = houseservice.findhouseid(findid);
if (findhouse != null) {
// 通过重写toString,在输出对象时会直接输出对象的属性
System.out.println("编号\t\t房主\t\t电话\t\t地址\t\t月租\t\t状态(未出租/已出租)");
System.out.println(findhouse);
} else {
System.out.println("---------查找的房屋id不存在---------\n");
}
}
//根据id修改房屋信息
public void update() {
System.out.println("=============修改房屋信息============");
System.out.println("请选择待修改房屋编号(-1表示退出)");
int updateId = Utility.readInt();
if (updateId == -1) {
System.out.println("=============你放弃修改房屋信息============");
return;
}
//根据输入得到updateId,查找对象
// 返回的是数组(引用类型),对齐内容修改会直接影响数组本身的内容
House house = houseservice.findhouseid(updateId);
if (house == null) {
System.out.println("=============修改房屋信息编号不存在..============");
return;
}
System.out.print("姓名(" + house.getName() + "): ");
String name = Utility.readString(8, "");//这里如果用户直接回车表示不修改该信息,默认""
if (!"".equals(name)) {//修改
house.setName(name);
}
System.out.print("电话(" + house.getPhone() + "):");
String phone = Utility.readString(12, "");
if (!"".equals(phone)) {
house.setPhone(phone);
}
System.out.print("地址(" + house.getAddress() + "): ");
String address = Utility.readString(18, "");
if (!"".equals(address)) {
house.setAddress(address);
}
System.out.print("租金(" + house.getRent() + "):");
int rent = Utility.readInt(-1);
if (rent != -1) {
house.setRent(rent);
}
System.out.print("状态(" + house.getState() + "):");
String state = Utility.readString(3, "");
if (!"".equals(state)) {
house.setState(state);
}
System.out.println("=============修改房屋信息成功============");
}
}
第四部分:功能实现部分
说明;新建houseservice
包,把houseservice放入其中
java
package service;
import domain.House;
public class houseservice {
/*
信息: 编号,房主,电话,地址,月租,状态(未出租/已出租)
House数组的说明:数组的每一个元素都存储house类的对象的各种属性
*/
private House[] houses; // 初始化一个House对象的数组
private int housenum = 1; // 记录目前房屋的信息数
private int houseid = 1; // 记录房屋的编号
// 构造器
public houseservice(int size) {
houses = new House[size];
houses[0] = new House(1, "jack", "123123", "usa", 500, "未出租");
}
// 方法:返回房屋数组
public House[] list() {
return houses;
}
//添加房屋信息
public boolean add(House newhouse) {
//首先判断是否能继续添加
if (housenum == houses.length) {
System.out.println("房屋信息已经满了,无法继续添加!");
return false;
}
// 添加信息
houses[housenum] = newhouse;
housenum++;
//修改加入房屋的编号,自增一
houseid++;
newhouse.setId(houseid);
return true;
}
//删除房屋信息
public boolean del(int delid) {
int index = -1; // 如果index的值没有改变,就代表需要删除的编号不存在
//遍历house数组,判断是否有要删除的编号,执行删除操作
for (int i = 0; i < housenum; i++) {
if (delid == houses[i].getId()) {
index = i; // 记录要删除房屋编号的数组下标
}
}
// 房屋编号不存在
if (index == -1) {
return false;
}
//执行删除操作(采用顺序表的删除思想)
for (int i = index; i < housenum - 1; i++) {
houses[i] = houses[i + 1]; // 用后面的元素覆盖需要删除的元素
}
// 删除后需要修改房屋的数量,并把空位处的元素置空
houses[housenum - 1] = null;
housenum--;
return true;
}
// 查找房屋信息
public House findhouseid(int findid) {
for (int i = 0; i < housenum; i++) {
if (findid == houses[i].getId()) {
return houses[i];
}
}
// 遍历之后都没有找到,返回空
return null;
}
}