博客摘录「 unity 协程 多线程 进程 纤程 区别和介绍」2025年5月22日

Unity中的Coroutine原理猜测: 虚拟机分段执行机制, 同类型嵌套用栈存放实现串行执行:.NET虚拟机在每一帧循环中, 会依次进入每个编译器预定义好的入口。对于Coroutine类型,编译器需要产生一些代码,在Coroutine类型指定的时间或事件完成后(.net的虚拟机用函数指针进行标记管理现场和在流程中每帧检查时间或者事件满足后发送消息,将cpu所有权交给yield中断的现场,或是通过包含不同Coroutine迭代器的多个管理类管理各个coroutine, 每帧用coroutine子类通过多态检查时间或事件到达,将cpu所有权交给coroutine子类中断的现场),从yield中断后的代码处继续往下执行, 这样就形成了我们看到的一个function能分段执行的机制。 而对于嵌套Coroutine类型,会串行的执行而不是并行的,可能.net虚拟机对于同coroutine类型用栈存放,栈顶的先执行,从而实现串行执行,如果外层的不使用yield return,那么不会串行执行,而是并行执行。于是就可以解释上面例子中的执行次序问题。

相关推荐
代码游侠39 分钟前
学习笔记——HC-SR04 超声波测距传感器
开发语言·笔记·嵌入式硬件·学习
Abbylolo1 小时前
《Obsidian Excalidraw插件配置与使用指南》
笔记
@zulnger2 小时前
python 学习笔记(闭包)
笔记·python·学习
AomanHao2 小时前
【阅读笔记】Bayer阵列坏点校正-《Adaptive pixel defect correction》
图像处理·笔记·isp·坏点补偿
yewq-cn2 小时前
Joplin 客户端与服务端
笔记
佑白雪乐2 小时前
<王道操作系统第1集>1.1.1~1.3.1
笔记
bodybo2 小时前
搭建内网穿透服务器NPS
笔记
强子感冒了3 小时前
Java IO流学习笔记:从字节流到字符流
java·笔记·学习
saoys11 小时前
Opencv 学习笔记:图像掩膜操作(精准提取指定区域像素)
笔记·opencv·学习
电子小白12312 小时前
第13期PCB layout工程师初级培训-1-EDA软件的通用设置
笔记·嵌入式硬件·学习·pcb·layout