高效缓存设计的哲学

文章目录

引言

基于缓存存储运算结果

利用缓存避免非必要的计算,提升结果获取速度,但还是存在问题,每个线程都需要等待锁才能看结果和运算:

java 复制代码
 public final Map<Integer, Integer> cache = new HashMap<>();


    public synchronized int compute(int arg) {

        if (cache.containsKey(arg)) {//若存在直接返回结果
            return cache.get(arg);
        } else {//若不存在则计算并返回
            int result = doCompute(arg);
            cache.put(arg, result);
            return result;
        }
    }

    private int doCompute(int key) {
        ThreadUtil.sleep(500);
        return key << 1;
    }

锁分段散列减小锁粒度

利用分段锁分散压力,但是运算耗时可能导致重复计算和put操作:

java 复制代码
public final Map<Integer, Integer> cache = new ConcurrentHashMap<>();


    public int compute(int arg) {
        Integer res = cache.get(arg);
        if (res == null) {
            int result = doCpmpute(arg);
            cache.put(arg, result);
        }
        return res;
    }

    private int doCpmpute(int arg) {
        ThreadUtil.sleep(3000);
        return arg << 1;
    }

异步化提升处理效率

使用future避免计算的阻塞,当然因为判空和创建任务非原子操作,很可能还是出现重复计算的情况:

java 复制代码
public final Map<Integer, FutureTask<Integer>> cache = new ConcurrentHashMap<>();


    public int compute(int key) throws ExecutionException, InterruptedException {
        FutureTask<Integer> f = cache.get(key);
        if (f == null) {
            FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(() -> doCompute(key));
            //缓存保证下一个线程看到时直接取出使用
            cache.put(key, futureTask);
            futureTask.run();
            f=futureTask ;
        }
        return f.get();
    }

    private int doCompute(int arg) {
        ThreadUtil.sleep(3000);
        return arg << 1;
    }

原子化避免重复运算

原子操作避免重复计算,并发运算一个数字时都采用同一个任务的结果

java 复制代码
public int compute(int key) throws ExecutionException, InterruptedException {
        FutureTask<Integer> f = cache.get(key);
        if (f == null) {
            FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(() -> doCompute(key));
            //原子操作添加,若返回空说明第一次添加,则让这个任务启动,其他线程直接基于缓存中的任务获取结果
            f = cache.putIfAbsent(key, futureTask);
            if (f == null) {
                f = futureTask;
                f.run();
            }
            futureTask.run();
            f = futureTask;
        }
        return f.get();
    }

小结

参考

相关推荐
染指11107 小时前
140.Agent-多Agent框架-Agent执行Skills流程
数据库·人工智能·设计模式·langchain·agents
sarasuki12 小时前
Agent 是怎么做错误处理的呢?
人工智能·设计模式·agent
A1Book12 小时前
从 0 设计历史专题资料汇编的 AI Agent 编排架构——六轮真实任务复盘
设计模式
geovindu2 天前
rust: Simple Factory Pattern(续)
后端·设计模式·rust·简单工厂模式·创建型模式
喜欢coding的谢同学2 天前
Go语言常用设计模式基础和实践案例介绍
开发语言·设计模式·golang
sarasuki2 天前
Agent 的记忆有几种?你的名字是?
人工智能·设计模式·agent
geovindu3 天前
rust: Flyweight Pattern
开发语言·后端·设计模式·rust·享元模式·结构型模式
Helix2503 天前
2026编程入门指南:零基础如何科学选择第一门编程语言?
java·c语言·javascript·零基础·编程语言·python入门·编程就业
Helix2503 天前
Python与其他编程语言优劣势对比:2026初学者选型指南
java·python·教程·编程语言·入门·初学者编程选型
狼爷3 天前
Rust/Go/Java/Python/PHP 大比拼:负载下后端框架到底差多少?
java·后端·编程语言