/*
要操作文件需要将"项目名.entitlements"文件里配置的 App Sandbox 设置为 No
*/
/*
原理描述:
Resources资源同名文件在包更新时会被替换掉,所以为了保留用户本地已有数据,数据库需要采用不同文件名进行操作,具体如下
static let dbName = "db.db" // 原始数据库,应用的原始空数据库
static let dbLocalName = "dbLocal.db" // 用户本地数据库,就是db.db的复制品,只是记录了用户的数据
static let dbLocalTempName = "dbLocalTemp.db" // 更新数据库时用的临时数据库
// 数据库版本(数据库表中设置一个字段dbVersion,可用数字(比如1或字符串1.0.0)存储,记录当前数据库的版本。用于判断数据库是否已更新)
在版本升级的时候,为了保证用户已有数据,而且新数据库表结构字段可能增删改,不能随随便便替换数据库,而是要合理地"转移"数据。
(用数据库版本为标识是否已更新数据库)
数据库更新处理方式:
第1步,判断是否已更新过数据库(拿db.db和dbLocal.db中的dbVersion做比较,如果已更新过了就不用执行后续步骤)
第2步,原始数据库db.db->(直接复制一份)->临时数据库dbLocalTemp.db
第3步,本地数据库dbLocal.db->(用SQL查询语句将用户数据复制到)->临时数据库dbLocalTemp.db
【因为新的数据库可能增加了属性或新的表,所以要以新的数据库为中心,将数据填充完整后替换。而不是在旧的正式数据库做修改,这样很麻烦而且容易遗漏】
第4步,删除本地数据库dbLocal.db
第5步,临时数据库dbLocalTemp.db改名为dbLocal.db
数据库表的设计越复杂,具体复制数据的脚步就会越麻烦,所以最好是用服务器数据库存储数据,这样就算数据库改动也方便操作。本地数据库没事就别瞎改动了。
*/
Swift
/*
注,操作SQLite数据库采用第三方
SQLite.swift
https://gitter.im/stephencelis/SQLite.swift
*/
import AppKit
import SQLite
class DBControl {
static func initializeDB() {
/* 这里本人将数据库文件放到了项目的资源根目录下(与Info.plist同级) */
let dbPath = filePath(inResourceDirectory: Config.dbName)
let dbLocalPath = filePath(inResourceDirectory: Config.dbLocalName)
let dbLocalTempPath = filePath(inResourceDirectory: Config.dbLocalTempName)
if (!fileExists(inResourceDirectory: Config.dbLocalName)) {
print("没有本地数据库")
// 没有数据库,直接复制数据库过去
do {
try FileManager.default.copyItem(atPath: dbPath, toPath: dbLocalPath)
print("复制成功")
} catch {
print("复制失败")
}
}
else {
// 有数据库
print("有数据库");
// 判断是否已更新
var dbVersion:String = ""
var dbLocalVersion:String = ""
do {
let dbCon = try Connection(dbPath)
let dbLocalCon = try Connection(dbLocalPath)
dbVersion = try dbCon.scalar("SELECT value FROM Records where 1=1 and name='DBVersion'") as! String // 根据自己创建的表结构进行查询
dbLocalVersion = try dbLocalCon.scalar("SELECT value FROM Records where 1=1 and name='DBVersion'") as! String
} catch {
}
print("dbLocalVersion=\(dbLocalVersion)")
print("dbVersion=\(dbVersion)")
if (Int(dbLocalVersion) ?? 0 >= Int(dbVersion) ?? 0) {
// 已更新过了,无需再更新
print("已更新过了,无需再更新");
}
else {
// 需要更新
print("需要更新");
// 复制临时数据库
do {
if (fileExists(inResourceDirectory: Config.dbLocalTempName)) {
try FileManager.default.removeItem(at: URL(fileURLWithPath: dbLocalTempPath)) // 如果有先删掉
}
try FileManager.default.copyItem(atPath: dbPath, toPath: dbLocalTempPath)
print("临时数据库复制成功")
} catch {
}
// 更新数据(!!!根据表的变动情况,灵活采用更新的方式)
do {
// 1、复制数据
// ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓这里有一大堆代码要写↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
// 将dbLocal.db内表的数据复制到dbLocalTemp.db
// 就是写一大堆SQL语句执行
// ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑这里有一大堆代码要写↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
// 2、删除本地数据库dbLocal.db
try FileManager.default.removeItem(at: URL(fileURLWithPath: dbLocalPath))
// 3、临时数据库dbLocalTemp.db改名为dbLocal.db
try FileManager.default.moveItem(at: URL(fileURLWithPath: dbLocalTempPath), to: URL(fileURLWithPath: dbLocalPath))
} catch {
}
}
}
}
static func filePath(inResourceDirectory resourceName: String) -> String {
/*
注意!!!
1、直接用Bundle.main.path(forResource: "", ofType: "")来获取路径的话,如果文件不存在则返回的结果为nil,不是想要的路径字符串
2、刚刚新动态创建的文件,明明确确实实已经存在于那里了,立马用Bundle.main.path(forResource: "", ofType: "")去获取路径,得到的结果却是nil,甚是离谱
*/
//
// 获取应用程序的bundle
if let bundlePath = Bundle.main.resourceURL?.path {
// 构建资源目录的完整路径
// let resourceDirectoryPath = URL(fileURLWithPath: bundlePath).appendingPathComponent("Resources").path
let resourceDirectoryPath = URL(fileURLWithPath: bundlePath).appendingPathComponent("").path // (以根目录为基)其下具体哪个文件夹路径,这里不写,写在参数resourceName里
// 构建要检查的文件路径
let filePath = URL(fileURLWithPath: resourceDirectoryPath).appendingPathComponent(resourceName).path
return filePath
}
return ""
}
static func fileExists(inResourceDirectory resourceName: String) -> Bool {
// 获取应用程序的bundle
if let bundlePath = Bundle.main.resourceURL?.path {
// 构建资源目录的完整路径
// let resourceDirectoryPath = URL(fileURLWithPath: bundlePath).appendingPathComponent("Resources").path
let resourceDirectoryPath = URL(fileURLWithPath: bundlePath).appendingPathComponent("").path // (以根目录为基)其下具体哪个文件夹路径,这里不写,写在参数resourceName里
// 构建要检查的文件路径
let filePath = URL(fileURLWithPath: resourceDirectoryPath).appendingPathComponent(resourceName).path
// 使用FileManager检查文件是否存在
let fileManager = FileManager.default
var isDirectory: ObjCBool = false
let fileExists = fileManager.fileExists(atPath: filePath, isDirectory: &isDirectory)
// print("filePath=\(filePath)")
// 返回文件是否存在
return fileExists && !isDirectory.boolValue // 确保不是目录
}
return false
}
}