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一、函数
1、函数是什么?
编程中的函数和数学中的函数有一定的相似之处。
数学上的函数,比如 y = sin x,x 取不同的值,y 就会得到不同的结果。
编程中的函数,是一段 可以被重复使用的代码片段 。
举例: 求数列的和,不使用函数。
python
# 1、求 1-100 的和
sum = 0
for i in range(1,101):
sum += i
print(sum)
# 2、求 300-400 的和
sum = 0
for i in range(300,401):
sum += i
print(sum)
# 3、求 1-1000 的和
sum = 0
for i in range(1,1001):
sum += i
print(sum)
可以发现,这几组代码基本是相似的,只有一点点差异。因此可以把重复代码提取出来做成一个函数。
举例: 求数列的和,使用函数。
python
# 定义数列求和函数
def calcSum(beg,end):
sum = 0
for i in range(beg,end + 1):
sum += i
print(sum)
# 调用函数
calcSum(1,100)
calcSum(300,400)
calcSum(1,1000)
运行结果:
可以明显的看到,重复的代码已经被消除了。
2、语法格式
创建函数/定义函数:
python
def 函数名(形参列表):
函数体
return 返回值
调用函数/使用函数:
python
函数名(实参列表) // 不考虑返回值
返回值 = 函数名(实参列表) // 考虑返回值
- 函数定义时并不会执行函数体内容,必须要调用才会执行。调用几次就会执行几次。
python
def test1():
print('hello')
运行结果:
- 函数必须先定义,再使用。
python
test3()
def test3():
print('hello')
报错:
还没有执行到定义,就先执行调用了,此时就会报错。
python
动漫里释放技能之前,需要大喊招式的名字,就是 "先定义, 再使用"。

3、函数参数
在函数定义的时候,可以在 ( ) 中指定 "形式参数" (简称 形参 ),然后在调用的时候,由调用者把 "实际参数" (简称 实参) 传递进去。
这样就可以做到一份函数,针对不同的数据进行计算处理。
参考前面代码:
python
# 定义数列求和函数
def calcSum(beg,end):
sum = 0
for i in range(beg,end + 1):
sum += i
print(sum)
# 调用函数
calcSum(1,100)
calcSum(300,400)
calcSum(1,1000)
上面的代码中,beg,end
就是函数的形参。1, 100
/300, 400
就是函数的实参。
在执行
sum(1, 100)
的时候,就相当于beg = 1, end = 100
,然后在函数内部就可以针对 1-100 进行运算。在执行
sum(300, 400)
的时候,就相当于beg = 300, end = 400
,然后在函数内部就可以针对 300-400 进行运算。
注意:
- 一个函数可以有一个形参,也可以有多个形参,也可以没有形参。
- 一个函数的形参有几个,那么传递实参的时候也得传几个。保证个数要匹配。
python
def test(a,b,c):
print(a,b,c)
test(1,2,3)
运行结果:
- 和 C++ / Java 不同,Python 是动态类型的编程语言,函数的形参不必指定参数类型。换句话说,一个函数可以支持多种不同类型的参数。
python
def test(a):
print(a)
test(10)
test('hello')
test(True)
运行结果:
4、函数返回值
函数的参数可以视为是函数的 "输入",而函数的返回值,就可以视为是函数的 "输出" 。
此处的 "输入","输出" 是更广义的输入输出,不是单纯指通过控制台输入输出。
我们可以把函数想象成一个 "工厂"。工厂需要买入原材料,进行加工,并生产出产品。
函数的参数就是原材料,函数的返回值就是生产出的产品。
代码一:
python
def calcSum(beg, end):
sum = 0
for i in range(beg, end + 1):
sum += i
print(sum)
calcSum(1, 100)
代码二:
python
def calcSum(beg, end):
sum = 0
for i in range(beg, end + 1):
sum += i
return sum
result = calcSum(1,100)
print(result)
这两个代码的区别就在于,前者直接在函数内部进行了打印,后者则使用 return
语句把结果返回给函数调用者,再由调用者负责打印。
我们一般倾向于第二种写法。
实际开发中我们的一个通常的编程原则是 "逻辑和用户交互分离"。而第一种写法的函数中,既包含了计算逻辑,又包含了和用户交互(打印到控制台上)。这种写法是不太好的,如果后续我们需要的是把计算结果保存到文件中,或者通过网络发送,或者展示到图形化界面里,那么第一种写法的函数就难以胜任了。
而第二种写法则专注于做计算逻辑,不负责和用户交互。那么就很容易把这个逻辑搭配不同的用户交互代码,来实现不同的效果。
- 一个函数中可以有多个
return
语句。
例如: 判定一个整数是否是奇数。
python
def isOdd(num):
if num % 2 == 1:
return True
else:
return False
result = isOdd(5)
print(result)
运行结果:
- 执行到 return 语句,函数就会立即执行结束,回到调用位置。
python
def isOdd(num):
if num % 2 == 0:
return False
return True
result = isOdd(10)
print(result)
如果 num 是偶数,则进入 if 之后,就会触发
return False
,也就不会再继续执行return True
了。
- 一个函数是可以一次返回多个返回值的。使用
,
来分割多个返回值。
python
def getPoint():
x = 10
y = 20
return x,y
a,b = getPoint()
- 如果只想关注其中的部分返回值,可以使用
_
来忽略不想要的返回值。
python
def getPoint():
x = 10
y = 20
return x,y
_,b = getPoint()
5、变量作用域
观察以下代码
python
def getPoint():
x = 10
y = 20
return x, y
x, y = getPoint()
在这个代码中, 函数内部存在 x, y, 函数外部也有 x, y.
但是这两组 x, y 不是相同的变量,而只是恰好有一样的名字。
变量只能在所在的函数内部生效
在函数 getPoint()
内部定义的 x, y 只是在函数内部生效。一旦出了函数的范围,这两个变量就不再生效了。
python
def getPoint():
x = 10
y = 20
return x, y
getPoint()
print(x, y)
报错:
在不同的作用域中, 允许存在同名的变量
虽然名字相同,实际上是不同的变量。
python
x = 20
def test():
x = 10
print(f'函数内部 x = {x}')
test()
print(f'函数外部 x = {x}')
运行结果:
注意:
- 在函数内部的变量,称为 "局部变量"。
- 不在任何函数内部的变量,称为 "全局变量"。
如果函数内部尝试访问的变量在局部不存在,就会尝试去全局作用域中查找。
python
x = 20
def test():
print(f'x = {x}')
test()
运行结果:
如果想在函数内部去修改全局变量的值,就需要使用 global 关键字声明。
python
x = 20
def test():
global x
x = 10
print(f'函数内部 x = {x}')
test()
print(f'函数外部 x = {x}')
运行结果:
如果此处没有 global,则函数内部的 x = 10 就会被视为是创建一个局部变量 x,这样就和全局变量 x 不相关了。
if / while / for 等语句块不会影响到变量作用域 。
换而言之,在 if / while / for 中定义的变量,在语句外面也可以正常使用。
python
for i in range(1, 3):
print(f'函数内部 i = {i}')
print(f'函数外部 i = {i}')
运行结果:
6、函数执行过程
- 调用函数才会执行函数体代码,不调用则不会执行。
- 函数体执行结束(或者遇到 return 语句),则回到函数调用位置,继续往下执行。
python
def test():
print("执行函数内部代码")
print("执行函数内部代码")
print("执行函数内部代码")
print("1111")
test()
print("2222")
test()
print("3333")
运行结果:
这个过程还可以使用 PyCharm 自带的调试器来观察。
- 点击行号右侧的空白, 可以在代码中插入 断点
- 右键, Debug, 可以按照调试模式执行代码. 每次执行到断点, 程序都会暂停下来.
- 使用
Step Into
(F7) 功能可以逐行执行代码.
7、链式调用
前面的代码很多都是写作:
python
# 判定是否是奇数
def isOdd(num):
if num % 2 == 0:
return False
else:
return True
result = isOdd(10)
print(result)
实际上也可以简化写成:
python
print(isOdd(10))
把一个函数的返回值,作为另一个函数的参数,这种操作称为 链式调用。
8、嵌套调用
函数内部还可以调用其他的函数,这个动作称为 "嵌套调用"。
python
def test():
print("执行函数内部代码")
print("执行函数内部代码")
print("执行函数内部代码")
test 函数内部调用了 print 函数,这里就属于嵌套调用。
一个函数里面可以嵌套调用任意多个函数。
函数嵌套的过程是非常灵活的。
python
def a():
print("函数 a")
def b():
print("函数 b")
a()
def c():
print("函数 c")
b()
def d():
print("函数 d")
c()
d()
运行结果:
如果把代码稍微调整,打印结果则可能发生很大变化。
python
def a():
print("函数 a")
def b():
a()
print("函数 b")
def c():
b()
print("函数 c")
def d():
c()
print("函数 d")
d()
运行结果:
函数之间的调用关系,在 Python 中会使用一个特定的数据结构来表示,称为 函数调用栈 。每次函数调用,都会在调用栈里新增一个元素,称为 栈帧。
可以通过 PyCharm 调试器看到函数调用栈和栈帧。
在调试状态下, PyCharm 左下角一般就会显示出函数调用栈。
如图:
每个函数的局部变量,都包含在自己的栈帧中。
python
def a():
num1 = 10
print("函数 a")
def b():
num2 = 20
a()
print("函数 b")
def c():
num3 = 30
b()
print("函数 c")
def d():
num4 = 40
c()
print("函数 d")
d()
运行结果:
如图:
选择不同的栈帧,就可以看到各自栈帧中的局部变量。
9、函数递归
递归是 嵌套调用 中的一种特殊情况,即一个函数嵌套调用自己。
举例: 使用递归计算 5!。
python
def factor(n):
if n == 1:
return 1
return n * factor(n - 1)
result = factor(5)
print(result)
运行结果:
上述代码中,就属于典型的递归操作。在 factor 函数内部,又调用了 factor 自身。
注意: 递归代码务必要保证
- 存在递归结束条件。比如
if n == 1
就是结束条件,当 n 为1的时候,递归就结束了。 - 每次递归的时候,要保证函数的实参是逐渐逼近结束条件的。
如果上述条件不能满足,就会出现 "无限递归" 。这是一种典型的代码错误。
例如:
python
def factor(n):
return n * factor(n - 1)
result = factor(5)
print(result)
报错:
如前面所描述,函数调用时会在函数调用栈中记录每一层函数调用的信息。
但是函数调用栈的空间不是无限大的。如果调用层数太多,就会超出栈的最大范围,导致出现问题。
递归的优点
- 递归类似于 "数学归纳法" ,明确初始条件和递推公式,就可以解决一系列的问题。
- 递归代码往往代码量非常少。
递归的缺点
- 递归代码往往难以理解,很容易超出掌控范围。
- 递归代码容易出现栈溢出的情况。
- 递归代码往往可以转换成等价的循环代码。并且通常来说循环版本的代码执行效率要略高于递归版本。
实际开发的时候,使用递归要慎重!
10、参数默认值
Python 中的函数,可以给形参指定默认值。
带有默认值的参数,可以在调用的时候不传参。
例如: 计算两个数的和。
python
def add(x,y,debug = False):
if debug:
print(f'调试信息:x={x},y={y}')
return x + y
print(add(10,20))
print(add(10,20,True))
运行结果:
此处 debug=False
即为参数默认值. 当我们不指定第三个参数的时候, 默认 debug 的取值即为 False.
带有默认值的参数需要放到没有默认值的参数的后面
python
def add(x, debug=False, y):
if debug:
print(f'调试信息: x={x}, y={y}')
return x + y
print(add(10, 20))
11、关键字参数
在调用函数的时候,需要给函数指定实参。一般默认情况下是按照形参的顺序依次传递实参的。
但是我们也可以通过 关键字参数,来调整这里的传参顺序,显式指定当前实参传递给哪个形参。
python
def test(x, y):
print(f'x = {x}')
print(f'y = {y}')
test(x=10, y=20)
test(y=100, x=200)
运行结果:
形如上述 test(x=10, y=20)
这样的操作,即为关键字参数。
小结
函数是编程语言中的一个核心语法机制。Python 中的函数和大部分编程语言中的函数功能都是基本类似的。
我们当下最关键要理解的主要就是三个点:
- 函数的定义
- 函数的调用
- 函数的参数传递
二、列表和元组
1、列表是什么,元组是什么?
编程中,经常需要使用变量来保存/表示数据。
如果代码中需要表示的数据个数比较少,我们直接创建多个变量即可。
python
num1 = 10
num2 = 20
num3 = 30
......
但是有的时候,代码中需要表示的数据特别多,甚至也不知道要表示多少个数据。这个时候就需要用到列表。
列表是一种让程序猿在代码中批量表示/保存数据的方式。
就像我们去超市买辣条,如果就只是买一两根辣条,那咱们直接拿着辣条就走了。
但是如果一次买个十根八根的,这个时候用手拿就不好拿,超市老板就会给我们个袋子。
这个袋子, 就相当于 列表。
元组和列表相比,是非常相似的,只是列表中放的元素可以修改调整,而元组中放的元素是创建元组的时候就设定好的,不能修改调整。
列表就是买散装辣条,装好了袋子之后,随时可以把袋子打开,再往里多加辣条或者拿出去一些辣条。
元组就是买包装辣条,厂家生产好了辣条之后,一包就是固定的这么多,不能变动了。
2、创建列表
创建列表主要有两种方式。[ ]
表示一个空的列表.
python
alist = [ ]
alist = list()
print(type(alist))
运行结果:
- 如果需要往里面设置初始值,可以直接写在
[ ]
当中。
可以直接使用 print 来打印 list 中的元素内容。
python
alist = [1, 2, 3, 4]
print(alist)
运行结果:
- 列表中存放的元素允许是不同的类型。(这一点和 C++/Java 差别较大)。
python
alist = [1, 'hello', True]
print(alist)
运行结果:
因为
list
本身是 Python 中的内建函数,不宜再使用list
作为变量名,因此命名为alist
。
3、访问下标
- 可以通过下标访问操作符
[ ]
来获取到列表中的任意元素。
我们把
[ ]
中填写的数字,称为下标
或者索引
。
python
alist = [1, 2, 3, 4]
print(alist[2])
运行结果:
注意: 下标是从 0 开始计数的,因此下标为 2 ,则对应着 3 这个元素。
- 通过下标不光能读取元素内容,还能修改元素的值。
python
alist = [1, 2, 3, 4]
alist[2] = 100
print(alist)
运行结果:
- 因为下标是从 0 开始的,因此下标的有效范围是 [0,列表长度 - 1]。使用
len
函数可以获取到列表的元素个数。
python
alist = [1, 2, 3, 4]
print(len(alist))
运行结果:
- 下标可以取负数,表示倒数第几个元素 。
python
alist = [1, 2, 3, 4]
print(alist[3])
print(alist[-1])
运行结果:
alist[-1]
相当于alist[len(alist) - 1]
。
4、切片操作
通过下标操作是一次取出里面的一个元素。
通过切片操作则是一次取出一组连续的元素,相当于得到一个 子列表。
- 使用
[ : ]
的方式进行切片操作。
python
alist = [1, 2, 3, 4]
print(alist[1:3])
运行结果:
alist[1:3]
中的1:3
表示的是 [1, 3) 这样的由下标 构成的前闭后开区间。也就是从下标为1的元素(2)开始,到下标为3的元素(4)结束,但是不包含下标为 3 的元素。
所以最终结果只有
2, 3
。
- 切片操作中可以省略前后边界。
python
alist = [1, 2, 3, 4]
print(alist[1:]) # 省略后边界, 表示获取到列表末尾
print(alist[:-1]) # 省略前边界, 表示从列表开头获取
print(alist[:]) # 省略两个边界, 表示获取到整个列表
运行结果:
- 切片操作还可以指定 步长 ,也就是每访问一个元素后,下标自增几步。
python
alist = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
print(alist[::1])
print(alist[::2])
print(alist[::3])
print(alist[::5])
运行结果:
- 切片操作指定的步长还可以是负数,此时是从后往前进行取元素。表示每访问一个元素之后,下标自减几步。
python
alist = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
print(alist[::-1])
print(alist[::-2])
print(alist[::-3])
print(alist[::-5])
运行结果:
- 如果切片中填写的数字越界了,不会有负面效果。只会尽可能的把满足条件的元素找到。
python
alist = [1, 2, 3, 4]
print(alist[100:200])
运行结果:
5、遍历列表元素
"遍历" 指的是把元素一个一个的取出来,再分别进行处理。
- 最简单的办法就是使用 for 循环访问。
python
alist = [1, 2, 3, 4]
for i in alist:
print(i)
运行结果:
- 也可以先使用 for循环生成下标,再按下标访问。
python
alist = [1, 2, 3, 4]
for i in range(0, len(alist)):
print(alist[i])
运行结果:
- 还可以使用 while 循环生成下标,再按下标访问。
python
alist = [1, 2, 3, 4]
i = 0
while i < len(alist):
print(alist[i])
i += 1
6、新增元素
- 使用
append
方法,向列表末尾插入一个元素(尾插)。
python
alist = [1, 2, 3, 4]
alist.append('hello')
print(alist)
运行结果:
- 使用
insert
方法,向任意位置插入一个元素。
insert
方法的第一个参数表示要插入元素的下标。
python
alist = [1, 2, 3, 4]
alist.insert(1, 'hello')
print(alist)
运行结果:
PS:什么是 "方法" (method)。
方法其实就是函数。只不过函数是独立存在的,而方法往往要依附于某个 "对象"。
像上述代码
alist.append
,append 就是依附于 alist,相当于是 "针对 alist 这个列表,进行尾插操作"。
7、查找元素
- 使用
in
操作符,判定元素是否在列表中存在。返回值是布尔类型。
python
alist = [1, 2, 3, 4]
print(2 in alist)
print(10 in alist)
运行结果:
- 使用
index
方法,查找元素在列表中的下标。返回值是一个整数。如果元素不存在,则会抛出异常。
python
alist = [1, 2, 3, 4]
print(alist.index(2))
print(alist.index(4))
运行结果:
8、删除元素
- 使用
pop
方法删除尾部元素。
python
alist = [1, 2, 3, 4]
alist.pop()
print(alist)
运行结果:
pop
也能按照下标来删除元素。
python
alist = [1, 2, 3, 4]
alist.pop(2)
print(alist)
运行结果:
- 使用
remove
方法,按照值删除元素。
python
alist = [1, 2, 3, 4]
alist.remove(2)
print(alist)
运行结果:
9、连接列表
- 使用
+
能够把两个列表拼接在一起。
此处的 + 结果会生成一个新的列表,而不会影响到旧列表的内容。
python
alist = [1, 2, 3, 4]
blist = [5,6,7]
print(alist + blist)
运行结果:
- 使用
extend
方法,相当于把一个列表拼接到另一个列表的后面。
a.extend(b)
是把 b 中的内容拼接到 a 的末尾,不会修改 b,但是会修改 a。
python
alist = [1, 2, 3, 4]
blist = [5, 6, 7]
alist.extend(blist)
print(alist)
print(blist)
运行结果:
10、关于元组
元组的功能和列表相比,基本是一致的。
元组使用 ( ) 来表示。
python
atuple = ( )
atuple = tuple()
元组不能修改里面的元素,列表则可以修改里面的元素。
因此像读操作,比如访问下标、切片、遍历、in、index、+ 等,元组也是一样支持的。
但是像写操作,比如修改元素、新增元素、删除元素、extend 等,元组则不能支持。
另外,元组在 Python 中很多时候是默认的集合类型。例如,当一个函数返回多个值的时候。
python
def getPoint():
return 10, 20
result = getPoint()
print(type(result))
运行结果:
此处的 result
的类型,其实就是元组。
问题来了,既然已经有了列表,为啥还需要有元组?
元组相比于列表来说,优势有两方面:
- 你有一个列表,现在需要调用一个函数进行一些处理。但是你又不是特别确认这个函数是否会把你的列表数据弄乱。那么这时候传一个元组就安全很多。
- 我们马上要讲的字典,是一个键值对结构。要求字典的键必须是 "可hash对象" (字典本质上也是一个hash表)。而一个可hash对象的前提就是不可变。因此元组可以作为字典的键,但是列表不行。
小结
列表和元组都是日常开发最常用到的类型。最核心的操作就是根据 [ ]
来按下标操作。
在需要表示一个 "序列" 的场景下,就可以考虑使用列表和元组。
如果元素不需要改变,则优先考虑元组。
如果元素需要改变,则优先考虑列表。