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前言:
大家好,今天给大家带来的是一个非常简单,但也十分重要知识点,命令行参数与环境变量的有关内容。要理解本文的知识点,需要有一些前置的基础,具体可以查看我的Linux系统文章的专栏:跳转地址
什么是命令行参数
从广义的概念上来讲,命令行参数是指在执行程序时通过命令行界面(如终端、命令提示符等)传递给程序的额外信息或选项。
大家在Linux系统中在终端输入各种指令,后面的选项其实就是命令行参数。
那么大家知道这些命令,例如ls -l,ps -ajx的本质是什么吗?
今天让我来告诉你吧。他们的本质其实就是一个程序。
大家在学习C语言时,main函数后面有着参数吗?大多数情况下都没有吧。
但实际上,在 C 语言 中,main()
函数可以接收 命令行参数(command-line arguments),其标准形式如下:
int main(int argc, char *argv[]) { ... }
我们把main函数的(int argc,char * argv[])称为命令行列表,argc为参数的个数,argv是参数的清单。
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
argc |
int |
参数个数(Argument Count),包括程序名本身 |
argv |
char*[] |
参数向量(Argument Vector),字符串数组,存储所有参数 |
这些都是理论,大家可能理解不了,那么就实战来看一下吧!
我们现在有以下文件:
Makefile:
bash
# 定义编译器和编译选项
CXX = g++
CXXFLAGS = -Wall -std=c++11
# 定义目标文件和可执行文件名
TARGET = test
SRC = test.c
# 默认目标
all: $(TARGET)
# 直接生成可执行文件(不生成.o文件)
$(TARGET): $(SRC)
$(CXX) $(CXXFLAGS) -o $@ $<
# 清理生成的文件
clean:
rm -f $(TARGET)
# 运行程序
run: $(TARGET)
./$(TARGET)
.PHONY: all clean run
test.c:
cpp
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
printf("命令行参数个数: %d\n", argc);
for (int i = 0; i < argc; i++)
{
printf("参数 %d: %s\n", i, argv[i]);
}
}
我们在终端,当前文件夹路径下输入make生成可执行文件test,随后./test运行该文件:

我们看见,输出的结果为1,参数打印的结果刚好是我们的运行命令:./test
那我们再多测试几次呢?

我们大概可以得出结论,我们运行程序,就相当于调用main函数,给main函数传参。
按照空格打散的规则,划分为不同的字符串。argc就代表这些参数的个数,而argv这个字符串数组则负责保存这些参数。
我们在main函数中通过argv可以获取到这些参数,从而实现指令的那些不同选项的功能的划分,例如,我们可以写一个简单的例子:
我们修改test代码如下:
cpp
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
if(strcmp(argv[1],"-l") == 0)
{
printf("执行-l命令\n");
}
else if(strcmp(argv[1],"-a") == 0)
{
printf("执行-a命令\n");
}
else
{
printf("没有找到命令\n");
}
}
make重新编译生成可执行文件。
这样,就模拟实现了一个简单的指令根据不同选项执行对应选项的功能。
什么是环境变量
刚刚我们只展示了main函数的两个参数,但实际上,在 C 语言 中,除了标准的 argc
和 argv
之外,main()
函数在某些环境下(如 Linux/UNIX 系统 )还可以接收 第三个参数 envp
,用于访问 环境变量。
那么什么是环境变量呢?
请看以下实验:
修改test.c代码如下:
cpp
#include <stdio.h>
#include<string.h>
int main(int argc, char *argv[], char *envp[])
{
for(int i = 0; envp[i] != NULL; i++)
{
printf("第%d个环境变量: %s\n", i, envp[i]);
}
}
运行test,有以下结果:
会给我们打印出这一系列的,形如:Key=Value格式的信息。
以此格式构建的,具有"全局"属性的变量,叫做全局变量。环境变量 是操作系统级别的 Key=Value 配置,用于影响所有子进程。
认识环境变量
接下来,就让我们来认识几个环境变量,来增加我们对环境变量这个概念的理解与认识。
PATH环境变量

PATH 是操作系统中最重要的环境变量之一,它决定了 系统在哪些目录中查找可执行程序。当你输入一个命令(如 ls 、ps )时,系统会按照 PATH 中列出的目录顺序搜索该命令对应的可执行文件。
我们知道,其实每个指令都是系统已经写好的可执行文件,那么为什么我们在执行我们的可执行文件时,都是路径+文件名的形式,比如可执行文件在当前路径,我们就是./+路径名,如果在其他路径,就是其他路径+文件名,可是我们执行系统指令时,却从来没有加过路径,输入名字就可以直接执行,这是为什么呢?
答案是,如果不带路径,我们的系统就找不到我们的文件。要是想让系统找到,由于系统默认在user/bin等目录下找,我们可以把exe拷贝到该目录。
但是为什么系统知道命令都在user/bin等目录下,这是什么原因呢??
答案就是环境变量PATH,PATH告诉shell应该去哪里查!


PATH环境变量由多个路径组成,每一个路径之间:作为分隔符。Shell默认会去以冒号为分隔符的多个子路径下去查命令。
既然这样,如果我们修改一下PATH,增加我们当前test所在工作路径,那么岂不是执行test时就不用输入前置路径了吗?
请看以下实验:
我们用echo打印出该PATH环境变量,可以看见一开始是没有当前目录的。
随后我们pwd找到当前目录,通过PATH=$PATH:[当前目录]
修改PATH,可以看见,现在已经修改完毕了。
那我们此时使用test来运行可以吗?
依然是不行的,这是因为test本身其实是一个Shell的内置命令,优先级高于我们自己的程序,所以我们需要修改一下我们的可执行文件的名字。找到Makefile,修改最后生成文件名为Test。
重新编译生成可执行文件,输入Test:
可以发现已经可以直接运行了,那我们在进入上级目录试试:

也是可以的,这就验证了我们之前所说的:Shell默认会去以冒号为分隔符的多个子路径下去查命令。
但实际上,通过PATH=这个操作来修改是临时的,当我们重启终端,再次查看就会恢复为一开始的PATH。那么有没有什么方法可以永久修改呢?

有的兄弟,有的,像这样的方法我们还有九个(bushi)
在每次重新打开终端时,我们得先想一下,最初的PATH等环境变量,他们是怎么来的呢?
答案是在系统的配置文件里
用户登录云服务器时,系统会启动一个 登录 Shell 进程。该 Shell 会依次读取系统级和用户级的配置文件,最终形成自己的环境变量表。当 Shell 通过 fork()
创建子进程时,子进程会继承这份环境变量表的副本;若子进程调用exec() 加载新程序,默认会继续传递该环境变量表。(exec()代表 "执行"(execute),用于在当前进程中加载并运行一个新的程序。它不是一个单独的命令,而是一系列系统调用和 Shell 内置命令的统称。)
我们在自己的家目录输入 ll 指令,可以在这些文件中找到两个文件:

这两个文件就是我们的配置文件 (在部分系统中,.profile可能叫做.bash_profile
)。
我们可以打开这两个文件看一眼:


可以看见,密密麻麻的全是配置文件。这也就是每次登录后,用户都第一时间处于自己的家目录的原因,因为只有在自己的家目录,才能找到这两个配置文件。
我们在.profile文件中可以查看到,这里是对我们的PATH环境变量配置的地方,我们可以尝试更改.profile文件:
在末尾添加这一段代码:
# 添加自定义路径到 PATH if [ -d "/home/ubuntu/dailycode/命令行参数与环境变量博客代码" ] ; then PATH="/home/ubuntu/dailycode/命令行参数与环境变量博客代码:$PATH" fi
注意,我们这里双引号的内容,应该替换成你想要增加的路径。我这里想要增加的是:"/home/ubuntu/dailycode/命令行参数与环境变量博客代码"该路径。
保存并退出,我们打印一下PATH观看,

发现并没有失效,所以我们可以使用一下source命令使一个配置文件生效:
可以看见,PATH环境变量成功被改变了,重新进入终端,也是相同的PATH:

(记得把.profile改回原样哦~)
HOME
在环境变量表中,还有一个环境变量叫做HOME,这个环境变量又有什么作用呢?
首先我们要先明确一个过程:
"当用户通过SSH登录Linux系统时,系统会为该会话创建一个新的bash进程作为登录Shell。这个bash进程首先会读取/etc/profile和用户主目录下的.profile等配置文件,通过这些配置文件设置自己的环境变量表和工作目录(cwd),然后才向用户呈现交互界面。此时的环境变量配置是专属于这个bash进程的,其他进程(包括后续创建的子进程)会继承这份环境变量的副本,但无法反向修改父进程的环境。"
"bash进程在初始化时,会将自己的当前工作目录(cwd)设置为用户主目录(即$HOME环境变量指向的路径)。所以这也就是为什么,我们在登录后默认处于自己的家目录的原因。HOME变量其实就是指向该用户的家目录"
USER

在环境变量里,有一个叫做USER的环境变量。
这个环境变量用来标识当前登录用户的用户名 ,通常可以用来实现 程序判断用户身份,从而根据用户不同实现不同的供暖。
我们可以举一个小例子:
修改test.c代码如下:
cpp
#include <stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
int main(int argc, char *argv[], char *envp[])
{
const char *who=getenv("USER");
if(strcmp(who,"root")==0)
{
printf("你是root用户,执行root命令\n");
}
else if(strcmp(who,"ubuntu")==0)
{
printf("你是ubuntu用户,执行ubuntu命令\n");
}
else
{
printf("你是其他用户,执行其他命令\n");
}
}
运行后有以下结果

随后我们用su命令将自己切换为root,再次运行,就会得到不一样的结果,
OLDPWD

OLDPWD如同他的名字一样,就是随时指向上一次访问的位置 ,它保存了用户在执行 cd
命令切换目录 之前 的路径。
这也是我们cd -命令的实现逻辑。
本地变量
在Shell中,我们也可以定义本地变量。

我们可以发现,定义的本地变量并不在env表里,此时我们可以使用set,unset来将本地变量设置到,或者用export将本地变量提升到环境变量表里。
但请注意,这个设置到本地变量里仍然只在当前Shell里生效。使用export将本地变量提升到环境变量表里后,我们创建子进程,子进程也会看见我们提升的本地变量。
本地变量与环境变量的差异
- 环境变量可以被子进程继承,而本地变量不可以
- 环境变量可以被bash之后的所有进程看见,所以环境变量具有全局性
为什么呢?:
a、系统的配置信息,尤其是具有指导性的配置信息,他是系统配置起效的一种表现
b、进程具有独立性,环境变量可以用来进程间传递数据 (只读的形式)
核心要点回顾
-
命令行参数:
-
通过main函数的argc和argv参数接收
-
允许程序根据不同的输入参数执行不同的功能
-
是Linux命令选项功能实现的基础机制
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环境变量:
-
通过main函数的envp参数或getenv()函数访问
-
是系统级别的全局配置信息
-
影响所有子进程的行为
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包括PATH、HOME、USER等重要变量
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关键区别:
-
命令行参数是程序运行时临时传入的
-
环境变量是系统预先配置的全局设置
-
环境变量可以被子进程继承,具有持久性
-
结语:
通过本文的学习,我们深入探讨了命令行参数和环境变量这两个在Linux系统中至关重要的概念。他们两个概念是程序与操作系统交互的重要桥梁,也是开发者必须掌握的基础知识。
希望本文能帮助你更好地理解Linux系统的工作机制。如果有任何疑问,欢迎在评论区留言讨论!