UE5蓝图暴露变量,在游戏运行时修改变量实时变化、看向目标跟随目标Find Look at Rotation、修改玩家自身弹簧臂

UE5蓝图中暴露变量,类似Unity中public一个变量,在游戏运行时修改变量实时变化

1,添加变量
2,设置变量的值
3,点开小眼睛,此变量显示在编辑器中,可以运行时修改

看向目标跟随目标Find Look at Rotation,针对旋转专用的平滑过渡函数RInterp To

修改玩家自身的弹簧臂长度和旋转。

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