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一、选择题

1、在下列叙述语句中,错误的论述为 ( C )

A)在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述;

B)在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率;

C)在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理;

D)在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型。

2、光线跟踪算法中包括了哪些光照效果? ( C )

A)仅有光反射;

B)仅有光透射;

C)有光反射和光透射;

D)都没有

3、透视投影中主灭点最多可以有几个? ( D )

A)0 B)1 C)2 D)3

4、 在明暗光滑处理算法中,下列论述哪个是错误的? ( D )

A)Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的;

B)Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光;

C)Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题;

D)Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变;

5、B样条曲线中,按照节点矢量T的不同可以将B样条分为均匀B样条,开放均匀B样条和非均匀B样条,以下选项中属于开放均匀B样条节点矢量的是(C ).

A、T= (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6)

B、T= (0, 0, 1, 1, 2, 2, 3, 3)

C、T= (0, 0, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 5, 5)

D、T= (0, 0.1, 0.2, 0.2, 0.5, 1)

6、曲线的分类有 (A )

A、规则曲线 自由曲线 随机曲线

B、规则曲线 变换曲线 自由曲线

C、变换曲线 随机曲线 自由曲线

D 随机曲线 变换曲线 规则曲线

7、曲线曲面拟合的方法有 (B )

A、插值 做差 拟合

B、插值 逼近 拟合

C、插值 闭合 拟合

D 插值 变换 拟合

8、光线跟踪算法中包括了哪些光照效果? ( C )

A)仅有光反射;

B)仅有光透射;

C)有光反射和光透射;

D)都没有

二、填空题

1、计算机制作动画从狭义上是指根据要求生成一系列连续变动的画面,它的步骤由(造型 )、(运动控制)和(绘制)组成。

2、用于减少或克服在"光栅图形显示器上绘制直线、多边形等连续图形时,由离散量表示连续量引起的失真的技术叫(反走样 )。

3、字符在图形学中的表述方式有(点阵 )、 (矢量 ) 和 (编码)等三种。

4、投影变换中,透视投影的投影中心到投影面之间的距离是(有限 ),平行投影的投影中心到投影面之间的距离是(无穷大 )。

5、常用坐标系一般可以分为:( 建模坐标系)、用户坐标系、观察坐标系、规格化设备坐标系、设备坐标系 )

6、X扫描线算法中,每次用一条扫描线进行填充,对一条扫描线填充的过程可分为4个步骤: ( 求交 )、(排序 )、(交点配对 )、(区间填色)。

7、平面几何投影可分为两大类,分别是: ( 透视投影),(平行投影)。

三、与各章相关概念

第一章图形、图像、点阵法、参数法。

图形:是指能够在人的视觉系统中形成视觉印象的客观对象。

点阵法:是具有灰度或颜色信息的点阵来表示图形的一种方法,它强调图形有哪些点组成,这些点具有什么灰度或色彩。

图形包括哪方面的要素参数法:是以计算机所记录的图形的形状参数与属性参数来表示图形的一种方法。

把参数法描述的图形叫做图形;把点阵法描述的图形叫做图像。

第二章随机扫描、光栅扫描、图形显示子系统、像素点、光点、屏幕分辨率、显示分辨率、存储分辨率、组合像素法

第三章回显、约束、网格、引力域、橡皮筋技术、草拟技术、拖动、旋转、形变。

第四章造型技术、规则对象、不规则对象、几何造型、几何模型、图元、图素、体素、段、图形信息、非图形信息、几何信息、拓扑信息、刚体运动、拓扑运动、拓扑等价、建模坐标系、用户坐标系、观察坐标系、规格化设备坐标系、设备坐标系。

第五章扫描转换、八分法画圆、多边形的顶点表示、多边形的点阵表示、字库、矢量字符、点阵字符、区域填充、边界填充、4-邻接点、8-邻接点、4-连通区域、8-连通区域、方刷子、线刷子、走样、反走样。

第六章齐次坐标、规范化齐次坐标、图形的几何变换、光栅变换、仿射变换、窗口、视区、二维观察流程、变焦距效果、整体放缩效果、串精度裁剪、字符精度裁剪、笔划(像素)精度裁剪、外部裁剪。

第七章平面几何投影、观察投影、平行投影、透视投影、正投影、斜投影、一点透视、二点透视、三点透视、观察空间、规范化观察空间

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