Canvas: trying to draw too large(256032000bytes) bitmap.

1、错误展示

测试了一下一张图片的显示,发现二个手机上测试的结果不一样,配制好一些的手机,直接就通过,但是屏小一些的测试手机上,直接报下面的错误。

这个意思是图片太大了,直接就崩了。

2、代码编写

复制代码
 logoPainter?.let { painter ->
                Image(
                    painter = painterResource(R.drawable.bg),
                    contentDescription = stringResource(R.string.app_name),
                    contentScale = ContentScale.FillHeight,
                    modifier = Modifier
                        .fillMaxWidth()
                        .align(Alignment.TopCenter)
                        .height(200.dp)
                )
            } ?: run {
                ... 
            }

上面就是加载一张图片,别的并没有任何功能。

3、分析原因

然后bg是一张图片,大概3000*2000多一张的图片。

导致上面的问题,应该图片太大了(分辨率),不是图片太大了(占用空间)。

4、解决方法

复制代码
 logoPainter?.let { painter ->
                Image(
                    painter = painterResource(R.mipmap.bg),
                    contentDescription = stringResource(R.string.app_name),
                    contentScale = ContentScale.FillHeight,
                    modifier = Modifier
                        .fillMaxWidth()
                        .align(Alignment.TopCenter)
                        .height(200.dp)
                )
            } ?: run {
                ... 
            }

说明:将一开始的代码R.drawable改为R.mipmap,然后分别修改对应的bg.jpg的分辨率大小,这样再次加载,就会发现已经成功了,当然这里的大小也不能太大,一般保持在几K到几百K吧。

相关推荐
e***87702 分钟前
windows配置永久路由
android·前端·后端
fouryears_234171 小时前
现代 Android 后台应用读取剪贴板最佳实践
android·前端·flutter·dart
YF02112 小时前
Frida for MacBook/Android 安装配置
android·前端
雨白3 小时前
Android实战:构建高可维护的日志系统
android
茄子凉心4 小时前
android 开机启动App
android·java·开发语言
2501_937193146 小时前
神马影视 8.8 版源码:4K 播放优化体验测评
android·源码·源代码管理·机顶盒
修炼者7 小时前
Kotlin中的Flow流
android·kotlin
洞见不一样的自己7 小时前
Android studio 编译问题
android
j***63087 小时前
SpringbootActuator未授权访问漏洞
android·前端·后端
YJlio8 小时前
进程和诊断工具学习笔记(8.29):ListDLLs——一眼看清进程里加载了哪些 DLL,谁在偷偷注入
android·笔记·学习