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虚幻基础:模型
qq_42863961
2025-06-03 14:04
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文章目录
资源
模型:骨架/骨骼
模型动画:一系列姿势
补帧:只需设定关键姿势,则系统在关键帧姿势之间自动生成动画。
姿势的变换:即骨骼的变换
动画蓝图:执行动画
根据不同情况执行不同动画
资源
模型:骨架/骨骼
模型动画:一系列姿势
补帧:只需设定关键姿势,则系统在关键帧姿势之间自动生成动画。
姿势的变换:即骨骼的变换
动画蓝图:执行动画
根据不同情况执行不同动画
虚幻
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