内容提要
- 函数
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函数
函数的描述
- 函数:实现一定功能的,独立的代码模块。我们的函数一定是先定义,后使用。
- 使用函数的优势:
- 我们可以通过函数提供功能给别人使用。当然我们也可以使用别人提供的函数,减少代码 量。
- 借助函数可以减少重复性的代码。
- 实现结构化(模块化)程序设计思想。
- 关于结构化设计思想:将大型的任务功能划分为相互独立的小型的任务模块来设计。
- 函数是C语言程序的基本组成单元:
- C语言程序是由一个(必然是main函数)或多个函数组成。
函数的分类
- 从函数实现的角度:
- 库函数:C语言标准库实现的并提供使用的函数,比如常见的有 scanf(),printf(),strlen()...
- 自定义函数:需要程序员自行实现,开发中大部分函数都是自定义的。
- 从函数的角度来说:
- 无参函数:函数调用是,无需传递,可有可无返回值,举例:test1();
- 有参函数:函数调用时,需要参数传递数据,经常需要配套返回值来使用,举例: printf("%d",12);
相关概念
-
主调函数与被调函数:
-
主调函数:主动去调用其他函数的函数。
-
被调函数:被其他函数调用的函数。
-
举例:
c// 这里的main函数就是 主调函数 int main() { // 这里的printf函数就是 被调函数 printf("hello world!\n"); }
-
很多时候,尤其是对于自定义函数来说,一个函数有可能既是主调函数,又是被调函数。
cint fun_b() { printf("函数B\n"); } int fun_a() { printf("函数A\n"); fun_b(); } int main() { fun_a(); } //以上案例中,fun_a()对于fun_b()来说是主调函数,同时对于main()来说,它又是被调函数。
-
函数的定义:
定义:
c
[返回类型] 函数名([形参列表]) -- 函数头 | 函数首部
{
函数体语句; -- 函数体,整个{}包裹的内容包括返回值都属于函数体
}
函数头:
- 返回值:函数返回值的类型
- 函数名:函数的名称,遵循标识符的命名,(不能以数字开头,只能包含字母、数字、下划线,建 议:小写+下划线命名法,举例:set_count() )
- 形参列表:用于接收主调函数传递的数据,如果有多个参数,使用 , 分隔,且每一个形参都需 要指明类型
说明:
-
函数的返回类型,就是返回值的类型,两个的类型可以不同,但必须能够进行转换。举例:
cdouble fun_a() // 返回类型:double { return 12; // 返回值类型:int } // 相当于 将int类型的12赋值给了double类型的匿名变量,此时转换属于自动类型转换 dobule res = fun_a()
-
在C语言中还可以定义无类型(即void类型)的函数,这种函数不返回函数值(没有返回值), 只是完成某种功能,举例:
cvoid test() // 此时这个函数,没有返回值 { printf("hello\n"); }
-
C语言中,函数的返回类型标识符是可以省略的,如果省略,默认返回int,举例:
c
// 写法1:main的返回类型是int类型,默认的返回值类型是0
main()
{
}
// 写法2:等价于写法1,返回值类型是int类型,返回值是0
int main()
{
return 0; // 如果返回类型是int,这里return 0 不写,也是返回0
}
-
函数中返回的类型为
return(表达式)
或者return 表达式
其作用是将表达式的值作为 函数值返回给主调函数,其中表达式的类型应该与函数类型一致(也就是说函数类型和返回值 类型之间是支持隐式转换或者显示转换)c// 写法一 int main() { return(0); } // 写法二 int main() { return 0; // 推荐 }
-
如果 ``参数列表
中有多个形式参数,则它们之间要用
, `分隔,举例:cint avg(int x, int y, int z) { ... }
-
如果形参列表中有多个形参,即使他们的类型是相,在形参列表中只能逐个进行说明。
cint avg(int x, int y, int z) { ... }
-
如果形参列表中没有参数,我们可以不写,也可以用void来表示,举例:
c// 写法一 int main(){..} // 推荐 // 写法二 int main(void){..}
-
一个完整C程序中的所有函数可以放在一个文件中,也可以放在多个文件中,举例:
-
同一个文件:
c#include <stdio.h> void show() { printf("hello\n"); } int main() { show(); }
-
在不同的文件中:
a.h
cvoid show(); //头文件中只放函数的声明,也就是说只有函数的头
a.c
c#include "a.h" // 引入库函数,使用<>引入头文件;引入自定义函数,使用""引入头文件; void show() { printf("hello\n"); }
b.c
c#include "a.h" int main() { show(); }
-
案例:
案例1:
- 需求:计算1~n之间自然数的阶乘
- 代码:
c
/*************************************************************************
> File Name: demo01.c
> Author: 袁厚锋
> Description:函数案例:求:1~n之间的自然数的阶
值
> Created Time: 2025年05月14日 星期三 10时29分03秒
************************************************************************/
#include <stdio.h>
/*
*求1~n的阶乘
*建议:我们设计的函数,尽量让被调函数的改动较小,由主调函数去影响
*/
long fun_1(int n)
{
int i ; //创建循环变量;
long s = 1 ;//阶乘的值;
for(i = 1;i <= n;i++)
{
s*=i;
}
return s; //将值返回给主调函数
}
int main(int argc,char *argv[])
{
printf("1~5的阶乘结果是:%ld\n",fun_1(5));
printf("1~10的阶乘结果是:%ld\n",fun_1(10));
return 0;
}
案例:
-
需求:计算一个圆台两个面积之和
-
代码:
c/************************************************************************* > File Name: demo02.c > Author: 袁厚锋 > Description:函数案例:计算一个圆台的两个面积之和 > Created Time: 2025年05月14日 星期三 10时52分55秒 ************************************************************************/ #include <stdio.h> #define PI 3.1415926 /* *定义一个函数根据半径计算面积 *r:半径 *return 面积 */ double circle_area(double r) { return PI*r*r; } int main(int argc,char *argv[]) { //定义两个半径,两个面积 double r1,r2,area1,area2; printf("请输入两个圆形的半径:\n"); scanf("%lf,%lf",&r1,&r2); //调用函数计算圆形的面积 area1 = circle_area(r1); area2 = circle_area(r2); printf("一个圆台的两个圆形的面积之和是:%.2lf\n",area1+area2); return 0; }
形参和实参
形参(形式参数)
函数定义时,指定的参数,形参是用来接收数据的,函数定义时,系统不会为形参申请内存,只有当函数被调用时,系统才会为形参开辟内存,主要用于存储实际的数据,并且当函数返回时,系统会自动 回收为形参申请的内存资源。(本质上所有函数都有一个return,只不过当我们的函数返回类型是 void类型的时候,return是隐式)
c
//关于默认的return
void fun1()
{
//此时return是不建议写出来的,这时候的return;隐式的
}
fun2
{
//默认为return 0;这里建议写出来
}
//关于函数的跳出处理
void fun3(int n)
{
if(n % 2 == 0)
{
printf("%d是一个偶数!\n",,n);
return;
}
printf("%d是一个奇数!\n",n);
}
int fun4(int n)
{
if(n % 2 == 0)
{
printf("%d是一个偶数!\n",,n);
return -1;
}
printf("%d是一个奇数!\n",n);
return 0;
}
实参(实际参数)
- 函数调用时主调函数传递的数据参量(常量、符号常量、变量、表达式,只要有确定的值),实参就是传递的数据。
- 实参和形参必须类型相同,如果类型不同按照赋值的规定进行强制转换。
- 在C语言中,参数的传递必须遵循
单项值传递
,实参只是将自己的值传给形参,而不是实参本身。形参的值的改变不会影响但实参。
c
int fun(int n)
{
printf("%d\n",n);//10;
}
int main()
{
int a = 10;
fun(a); //这里的意思是将a的值拷贝了一份副本传递给形参n
a = 20;
return 0 ;
}
- 实参与形参在内存中占据不停的存储空间(建议实参和形参的名字是一致的)
c
double fun(double a,double b)
{
return a + b;
}
int main()
{
int x = 12,int y = 13;
int c = (int)fun(x ,y)
}
案例:
案例1:
-
需求:输入两个整数,用一个函数求出最大值
-
代码:
c#include <stdio.h> /* 定义一个函数求两个中的最大值 x,y外部传入的整数 最大值 */ int max(int x,inty) { return x >y ? x :y; } int main() { int a,b,c; printf("请输入第1个数!!\n"); if(scanf("%d",&a)!= 1); { //清楚缓冲 while(getchar()!='\n'); printf("输入有误!\n"); return -1; } printf("请输入第2个数:\n"); if(scanf("%d",&b)!=1) { // 清除缓冲 while(getchar()!='\n'); printf("输入有误!\n"); return -1; } //求最大值: //用变量接收最大值 c = max(a,b); printf("%,%d中最大的值是:%d\n",a,b,c); return 0; }
函数的返回值
- 若不需要返回值,函数可以没有return语句
c
// 这种写法,没有返回值 return;
void fun1()
{
}
// 这种写法,有返回值,返回 return 0
int fun2()
{
}
// 这种写法,有返回值,返回 return 0
fun3() // 返回类型标识符如果不写,默认是int
{
}
-
一个函数中可以有多个return语句,但任一时刻只有一个return语句被执行
cint eq(int num) { if(num % 2 == 0) { printf("%d是偶数\n",num); return 0; } printf("%d是奇数\n",num); return 0; }
-
被调函数返回给主调函数结果数据(可以是==变量、常量、表达式...,==只要是确定值就可以了。
cint fun1(int a,int b) { return a + b; //返回表达式,表达式的计算结果是int } int fun2(int num) { if(num %2 == 0) return 0; //如果num 是一个偶数,那么就返回一个0; return -1;//如果num不是一个偶数,那么就返回一个 1-1; }
-
返回值类型一般情况下要和函数中return语句返回的数据类型一致,如果不一致,以函数定时 指定的返回类型为标准。也就是返回值类型和实际返回值的类型可以存在转换转换关系,一般 是将
返回值类型
转返回类型
。
案例:
-
需求:输入两个整数,要求用一个函数求出最大值
-
案例1
c
#include <stdio.h>
/**
* 定义一个函数,求两个数中的最大数
* @param x,y:外部传入的整数
* @return 最大值
*/
int max(int x,int y)
{
if (x > y)
return x;
return y;
}
int main(int argc,char *argv[])
{
int a,b,c;
printf("请输入第1个数:\n");
if(scanf("%d",&a)!=1)
{
// 清除缓冲
while(getchar()!='\n');
printf("输入有误!\n");
return -1;
}
printf("请输入第2个数:\n");
if(scanf("%d",&b)!=1)
{
// 清除缓冲
while(getchar()!='\n');
printf("输入有误!\n");
return -1;
}
// 求最大值
c = max(a,b);
printf("%d,%d中的最大值是%d\n",a,b,c);
return 0;
}
- 案例2:
c
#include <stdio.h>
/**
* 定义一个函数,求两个数中的最大数
* @param x,y:外部传入的整数
* @return 最大值
*/
double max(int x,int y)
{
if (x > y)
return x;
return y;
}
int main(int argc,char *argv[])
{
int a,b,c;
printf("请输入第1个数:\n");
if(scanf("%d",&a)!=1)
{
// 清除缓冲
while(getchar()!='\n');
printf("输入有误!\n");
return -1;
}
printf("请输入第2个数:\n");
if(scanf("%d",&b)!=1)
{
// 清除缓冲
while(getchar()!='\n');
printf("输入有误!\n");
return -1;
}
// 求最大值
c = (int)max(a,b);
printf("%d,%d中的最大值是%d\n",a,b,c);
return 0;
}
- 案例3:
c
#include <stdio.h>
int max(int x,int y)
{
double z;
z = x > y ? x : y;
return (int)z;
}
int main(int argc,char *argv[])
{
int a,b,c;
printf("请输入第1个数:\n");
if(scanf("%d",&a)!=1)
{
// 清除缓冲
while(getchar()!='\n');
printf("输入有误!\n");
return -1;
}
printf("请输入第2个数:\n");
if(scanf("%d",&b)!=1)
{
// 清除缓冲
while(getchar()!='\n');
printf("输入有误!\n");
return -1;
}
// 求最大值
c = max(a,b);
printf("%d,%d中的最大值是%d\n",a,b,c);
return 0;
}