「MCP系列」Trae & Godot MCP 构建经典打砖块游戏实战🧣

「MCP系列」Trae & Godot MCP 构建经典打砖块游戏实战🧣

本文将详细介绍如何在 Trae IDE 中使用 Godot MCP Server 来构建经典的打砖块游戏。通过该最佳实践,你可以在 Trae IDE 中创建一个强大的游戏开发环境,利用 AI 助手高效地进行 Godot 项目开发,让游戏开发过程更加便捷和智能。

效果展示

以下示例中,我通过配置 Godot MCP Server 的 Trae IDE 成功构建了一个经典的打砖块游戏:

一、首先上结果

提示词:

我想做一个打砖块游戏。我们使用godot4.4.1引擎。使用GDScript语言。用尽量简单的方式制作这个游戏。我希望用键盘的A和D键控制板子的左右移动,全部打完后,获得胜利的礼花。我的描述不够完善,请使用专业人士的语言,帮我完成这一份需求文档,输出md的开发文档。

实际操作

对话了比较多的轮次,所以不需要心急,理清自己的思路,然后和 BUG 做斗争,哈哈哈哈哈哈。

演示环境

本教程中,使用的系统环境如下:

  • Trae IDE 版本:国际版: 1.4.0
  • macOS 版本:11.7.10
  • Node.js 版本:v22.14.0
  • npm 版本:9.0+
  • Godot 版本:4.1.1

操作步骤

跟随教程,在项目中集成 Godot MCP Server,配置智能体,然后使用 AI 助手快速开发打砖块游戏。

第一步:安装 Trae IDE

Trae IDE 与 AI 深度集成,提供智能问答、代码自动补全以及基于 Agent 的 AI 自动编程能力。使用 Trae 开发项目时,你可以与 AI 灵活协作,提升开发效率。

前往 Trae 官网,下载 Trae IDE 的安装包,然后将其安装至你的计算机。

第二步:下载并安装 Godot 引擎

访问 Godot 官网

下载适合你操作系统的 Godot 4.x 版本并完成安装。

第三步:配置 MCP Server 的运行环境

为确保正常启动 Godot MCP Server,你需要安装以下依赖:

  • Node.js:版本需大于等于 18
  • npm:Node.js 包管理器

首先,为便于后续通过命令行安装依赖,让我们在 Trae IDE 中打开终端。步骤如下:

  1. 启动 Trae IDE
  2. 在顶部菜单栏中,点击 终端 > 新建终端
  3. 界面底部显示 终端 面板

打开终端后,使用以下步骤安装 Node.js(如果尚未安装):

  1. 前往 Node.js 官网,下载并安装 Node.js 18 或更高版本
  2. 安装完成后,在终端中运行以下命令确认是否安装成功:
bash 复制代码
node -v
npm -v

若安装成功,终端中会输出已安装的 Node.js 和 npm 的版本号。

  1. 重启 Trae IDE 以使 Node.js 生效

第四步:安装 Godot MCP Server

在终端中执行以下命令来安装 Godot MCP:

bash 复制代码
git clone https://github.com/Coding-Solo/godot-mcp.git
cd godot-mcp
npm install
npm run build

执行完成后,你将看到以下输出信息:

  • ✅ 成功克隆了 Godot MCP 仓库到本地
  • ✅ 成功安装了所有依赖包
  • ✅ 成功编译 TypeScript 代码
  • ✅ 成功复制 godot_operations.gd 脚本到 build 目录

项目结构:

安装完成后,你的项目目录将包含:

bash 复制代码
godot-mcp/
├── build/                    # 构建输出目录
│   ├── index.js             # 编译后的主文件
│   └── scripts/
│       └── godot_operations.gd  # Godot操作脚本
├── src/                     # 源代码目录
├── node_modules/            # npm依赖包
└── 其他配置文件

第五步:在 Trae IDE 中配置 Godot MCP Server

现在我们需要在 Trae IDE 中配置 Godot MCP Server,让 AI 助手能够与 Godot 引擎进行交互。

  1. 打开 Trae IDE
  2. 在 AI 对话框的右上角,点击 设置 图标,然后在菜单中选择 MCP
  3. 界面上显示 MCP 页签
  4. 在 MCP 页签中,点击 + 添加 MCP Servers 按钮。若你已添加过 MCP Server,则点击右侧区域的 + 添加 按钮
  5. 你已进入 MCP Server 市场
  6. 点击 手动配置
  7. 界面上显示 手动配置 弹窗
  8. 在输入框中粘贴以下配置内容(请将路径替换为你的实际路径):
json 复制代码
{
  "mcpServers": {
    "godot": {
      "command": "node",
      "args": [
        "/Users/xiaowei/Desktop/未命名文件夹 2/godot-mcp/build/index.js"
      ],
      "env": {
        "DEBUG": "true"
      }
    }
  }
}

重要提示: 请将上述配置中的路径 /Users/xiaowei/Desktop/未命名文件夹 2/godot-mcp/build/index.js 替换为你实际的 godot-mcp 项目路径。

  1. 点击 保存 按钮完成配置
  2. 重启 Trae IDE 以使配置生效

第六步:验证 MCP Server 配置

配置完成后,你可以通过以下方式验证 Godot MCP Server 是否正常工作:

  1. 在 Trae IDE 的 AI 对话框中输入:"请帮我检查 Godot 版本"

  2. AI 助手应该能够调用 Godot MCP Server 并返回 Godot 的版本信息

  3. 如果配置成功,你将看到类似以下的响应:

    Godot 版本:4.x.x

实战:构建打砖块游戏

现在我们已经成功配置了 Godot MCP Server,接下来让我们使用 AI 助手来构建经典的打砖块游戏。

游戏开发步骤(可以分步骤操作)

通过与 AI 助手的对话,你可以逐步完成游戏开发:

1. 创建游戏场景
diff 复制代码
请帮我创建打砖块游戏的主场景,包括:
- 游戏区域边界
- 玩家挡板
- 小球
- 砖块阵列
2. 添加游戏逻辑
diff 复制代码
请为打砖块游戏添加以下功能:
- 小球物理运动
- 挡板控制(键盘左右移动)
- 碰撞检测
- 砖块销毁
- 得分系统
3. 完善游戏体验
diff 复制代码
请添加以下游戏功能:
- 游戏开始/结束界面
- 音效和背景音乐
- 粒子效果
- 关卡设计

找 Godot文件夹的位置

1、右键文件系统空白区,在文件管理器中显示可以发现自己构建的文件夹位置。

2、或者直接在新建文件夹的时候,直接放在桌面即可。

第七步:程序的发布(更新)

我们通过 Godot 发布程序的时候,这个地方我也踩坑了很长时间,通过这个博主的教学视频,豁然开朗。

使用Godot 4将游戏导出为网页版【中文配音】Godot教程

核心在逻辑在于使用 Godot 输出的整体的文件的单独的 index 入口文件不能直接在网页中打开,需要借助本地服务器或者是线上服务器,才可以完成访问。

同时在使用 Godot 完成编译的时候,还需要下载对应的模板文件和对应的软件,不然也不能完成对应的格式导出,导出 html5的文件稍微的简单一下。

导出安卓和苹果移动端,都需要下载对应的开发软件和依赖,对于系统的需求要求也比较高,所以这个地方需要注意。

本地服务器的地址:

github.com/greggman/se...

线上部署地址: itch.io/game/new

在这个地方需要注意构建一个web的文件夹,将所有的html文件全部导出到里面,然后在开启服务器,才可以实现html的访问。

我自己在6月6号测试的实时,中文的文字好像不能被完全识别,还需要在研究一下。

Godot MCP Server 功能特性

通过 Godot MCP Server,AI 助手可以帮你完成以下操作:

项目管理

  • 🚀 启动 Godot 编辑器:自动打开指定项目
  • 📁 项目创建与管理:创建新项目、列出现有项目
  • 🔍 项目信息获取:查看项目详细信息和结构

场景操作

  • 🎬 场景创建:创建新场景文件
  • 🎯 节点管理:添加、配置各种类型的节点
  • 🖼️ 资源加载:加载精灵、纹理等资源
  • 💾 场景保存:保存场景修改

开发调试

  • ▶️ 项目运行:运行 Godot 项目进行测试
  • 🐛 调试输出:捕获控制台输出和错误信息
  • ⏹️ 停止执行:停止正在运行的项目
  • 📊 版本信息:获取 Godot 引擎版本

高级功能

  • 🔧 MeshLibrary 导出:导出 3D 场景为网格库
  • 🆔 UID 管理:处理 Godot 4.4+ 的 UID 系统
  • 🔄 资源更新:更新项目中的资源引用

常见问题解决

Q1: MCP Server 无法启动

解决方案:

  1. 检查 Node.js 版本是否 >= 18
  2. 确认 godot-mcp 项目已正确构建
  3. 验证配置文件中的路径是否正确

Q2: Godot 编辑器无法打开

解决方案:

  1. 确认 Godot 已正确安装
  2. 检查系统 PATH 环境变量
  3. 尝试手动启动 Godot 验证安装

Q3: AI 助手无法识别 Godot 命令

解决方案:

  1. 重启 Trae IDE
  2. 检查 MCP Server 配置是否保存
  3. 验证 MCP Server 状态是否正常

总结

通过本教程,我们成功地:

  1. ✅ 安装并配置了 Trae IDE
  2. ✅ 设置了 Godot MCP Server 环境
  3. ✅ 配置了 AI 助手与 Godot 的集成
  4. ✅ 实现了智能化的游戏开发流程

Godot MCP Server 为游戏开发带来了革命性的体验,让 AI 助手能够深度参与到游戏开发的各个环节中。无论你是游戏开发新手还是经验丰富的开发者,这套工具链都能显著提升你的开发效率和创作体验。

现在,你可以开始你的 AI 驱动的游戏开发之旅了!🎮✨


相关链接:

标签: #Trae #Godot #MCP #AI开发 #游戏开发 #打砖块游戏

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