Rust - 共享状态的并发

在 Rust 里,实现共享状态并发的核心在于"所有权 + 类型系统"。不同于传统语言依靠运行时检查,Rust 把并发安全问题前置到编译阶段解决,通过严格的规则来避免数据竞争。

1. 共享状态并发的风险

在多线程环境中,多个线程同时访问共享数据时,可能会出现以下问题:

  • 数据竞争(Data Race):多个线程同时读写同一数据,且至少有一个写操作,就会造成数据竞争。
  • 不一致状态:若对数据的修改不是原子操作,可能会使数据处于中间状态,进而被其他线程读到。

2. Rust 的解决之道

Rust 主要通过以下几种方式来保障共享状态并发的安全性:

2.1 所有权与借用规则

  • 同一时间只能有一个可变引用:这一规则在编译阶段就能防止数据竞争。
  • 不可变引用可以共享:多个线程能够同时读取共享数据。

2.2 Sync 与 Send 特性

  • Send:实现了 Send 特性的类型,可以安全地在线程间转移所有权。
  • Sync:实现了 Sync 特性的类型,允许在多个线程中被共享。

2.3 同步原语

Rust 提供了多种同步原语:

rust 复制代码
use std::sync::{Mutex, RwLock, Arc}; 
use std::thread; 
fn main() { 
    // Arc 用于多线程间的引用计数 
    let counter = Arc::new(Mutex::new(0)); 
    let mut handles = vec![]; 
    for _ in 0..10 { 
        let counter = Arc::clone(&counter); 
        let handle = thread::spawn(move || { 
            // Mutex 保证同一时间只有一个线程能修改数据 
            let mut num = counter.lock().unwrap(); *num += 1; 
        }); 
        handles.push(handle); 
    } 
    for handle in handles { 
        handle.join().unwrap(); 
    } 
    println!("Result: {}", *counter.lock().unwrap()); 
} 

3. 常用并发类型

3.1 Mutex(互斥锁)

  • 作用:保证同一时间只有一个线程可以访问共享数据。
  • 使用场景:适用于读写操作都需要互斥的场景。

3.2 RwLock(读写锁)

  • 特点:允许多个读操作同时进行,但写操作是互斥的。
  • 优势:在读多写少的场景下,能显著提升并发性能。

3.3 Atomic 类型

  • 原理:基于 CPU 原子指令实现,无需加锁。
  • 性能:在简单操作(如计数器)上,性能远超 Mutex。
rust 复制代码
use std::sync::atomic::{AtomicUsize, Ordering}; 
use std::sync::Arc; 
use std::thread; 
fn main() { 
    let counter = Arc::new(AtomicUsize::new(0)); 
    let mut handles = vec![]; 
    for _ in 0..10 { 
        let counter = Arc::clone(&counter); 
        let handle = thread::spawn(move || { 
            // 使用原子操作,无需加锁 
            counter.fetch_add(1, Ordering::SeqCst); 
        }); 
        handles.push(handle); 
    } 
    for handle in handles { 
        handle.join().unwrap(); 
    } 
    println!("Result: {}", counter.load(Ordering::SeqCst)); 
} 

4. 线程安全与生命周期

Rust 的类型系统会对线程安全进行严格检查:

  • 在线程间传递引用时,必须保证引用的生命周期足够长。
  • 使用 'static 生命周期或 Arc 来管理跨线程的生命周期。
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