多线程基础
-线程相关概念
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程序(Program)
是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合简单的说:就是我们写的代码
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进程
- 进程是指运行中的程序,比如我们使用QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配内存空间。当我们使用迅雷,又启动了一个进程,操作系统将为迅雷分配新的内存空间。
- 进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程
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什么是线程
- 线程是由进程创建的,是进程的一个实体
- 一个进程可以拥有多个线程
- 线程也可以创建线程
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其他相关概念
- 单线程:同一个时刻,只允许执行一个线程
- 多线程:同一个时刻,可以执行多个线程,比如:一个qq进程,可以同时打开多个聊天窗口,一个迅雷进程,可以同时下载多个文件
- 并发:同一个时刻,多个任务交替执行,造成一种"貌似同时"的错觉,简单说,单核cpu实现的多任务就是并发
- 并行:同一个时刻,多个任务同时执行。多核cpu可以实现并行。
-线程基本使用
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创建线程的两种方式
- 继承Thread 类,重写 run方法
- 实现Runnable接口,重写run方法
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线程应用案例1-继承Thread类
javapackage com.xijie.useThread; /** * 请编写程序,开启一个线程,该线程每隔1秒。在控制台输出"喵喵, 我是小猫咪" * 对上题改进:当输出5次 喵喵, 我是小猫咪,结束该线程 * 使用JConsole 监控线程执行情况,并画出程序示意图!:指令jconsole */ public class ThreadUse { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Cat cat = new Cat(); //开始运行线程 cat.start(); //获取主线程名称 System.out.println("主线程开始运行,主线程名为:"+Thread.currentThread().getName()); //主线程内循环输出40次 for (int i = 0; i < 40; i++) { System.out.println("线程名:"+Thread.currentThread().getName()+" 循环次数:"+(i+1)); Thread.sleep(1000); } } } //继承Thread或实现Runnable以实现线程类 class Cat extends Thread{ @Override public void run() { //super.run(); //计数器,到达5次就停止 int count=0; //死循环,一直执行 while(true){ //输出内容、线程名、循环次数 System.out.println("喵喵, 我是小猫咪 第"+(++count)+"次循环,线程名:"+Thread.currentThread().getName()); //输出60次就停止线程 if(count>=60){ break; } //休眠1秒,需处理异常 try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
start方法底层:start方法调用start0方法。start0方法由JVM获取对应的实现,底层一般由c或c++语言实现,创建线程完毕后再由线程执行run方法。
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线程应用案例2-实现Runable接口
说明
- java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这时在用继承Thread类方法来创建线程显然不可能了。
- java设计者们提供了另外一个方式创建线程,就是通过实现Runnable接口来创建线程
案例代码
javapackage com.xijie.useRunnable; /** * 请编写程序,该程序可以每隔1秒。在控制台输出"hi!",当输出10次后,自动退出。 * 请使用实现Runnable接口的方式实现。 * 写一个演示代理模式实现线程的类 */ public class UseRunnable { public static void main(String[] args) { HiTalker talker = new HiTalker(); //使用Runnable开辟线程 Thread t1 = new Thread(talker); t1.start(); //模拟用代理模式实现线程(没有另开线程,因为开辟线程需要调用操作系统的方法实现) ProxyThread proxy = new ProxyThread(talker); proxy.start(); } } class HiTalker implements Runnable { public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println("hi!"+Thread.currentThread().getName()); try { if(i == 9) break; Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } /** * 模拟用代理模式实现线程(没有另开线程,因为开辟线程需要调用操作系统的方法实现) */ class ProxyThread implements Runnable { private Runnable target; public ProxyThread(Runnable target) { this.target = target; } @Override public void run() { //如果target已初始化,就在线程中执行run方法 if(target != null) { target.run(); } } /** 开始线程的方法 */ public void start(){ this.start0(); } /** * 在Thread类中JVM会重写start0方法调用操作系统中开辟线程的方法 */ private void start0() { System.out.println("调用操作系统方法创建线程"); this.run(); } }
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线程应用案例-多线程执行
javapackage com.xijie.multiThread; /** * 用实现3个Runnable接口的进程,一个每隔1秒输出hi,10次,一个每隔2秒输出,4次nice,一个每隔3秒输出,3次wtf */ public class MultiThread { public static void main(String[] args) { Thread t1 = new Thread(new MyThread(10,"hi",1000)); Thread t2 = new Thread(new MyThread(4,"nice",2000)); Thread t3 = new Thread(new MyThread(3,"wtf",3000)); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } } //每隔1秒输出,10次hi class MyThread implements Runnable { int count; String str; int delay; public MyThread(int count, String str, int delay) { this.count = count; this.str = str; this.delay = delay; } @Override public void run() { int count=0; while(true){ System.out.println(this.str); if(++count==this.count) break; try { Thread.sleep(this.delay); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } } } }
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线程的理解
线程像工厂里的多条流水线,各自忙着不同工序,共享机器设备(内存等资源)。CPU 是调度员,快速切换让它们 "同时" 运转,协作完成程序的复杂任务,互不干扰又紧密配合。
-继承Thread与实现Runnable的区别
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从java的设计来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口来创建线程本质上没有区别,从jdk帮助文档我们可以看到Thread类本身就实现了Runnable接口
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实现Runnable接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的限制
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售票系统超卖问题演示(竞态条件问题)
javapackage com.xijie.sellerProblem; /** * 创建三个售票员线程,演示超卖问题 */ public class SellerProblem { public static void main(String[] args) { Thread thread1 = new Thread(new SellerRunnable("jack")); Thread thread2 = new Thread(new SellerRunnable("mary")); Thread thread3 = new Thread(new SellerRunnable("mike")); //执行后余票很可能会小于0,出现超卖问题 thread1.start(); thread2.start(); thread3.start(); } } class SellerRunnable implements Runnable { private static int ticketNum; private String sellerName; static{ ticketNum = 100; } public SellerRunnable(String sellerName) { this.sellerName = sellerName; } @Override public void run() { while(true){ //售票 System.out.println("售票员"+sellerName+"卖出一张票,余票为"+(--ticketNum)+"张"); //若无票则下班 if(ticketNum <= 0){ break; } //延迟10毫秒 try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } } } }
-线程终止
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基本说明
- 当线程完成任务后,会自动退出,
- 还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式
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使用通知变量通知线程结束的案例
javapackage com.xijie.threadEnd; public class ThreadEnd { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { MyThread myThread = new MyThread(); myThread.start(); Thread.sleep(2000); System.out.println("结束执行"); myThread.stopRunning(); } } class MyThread extends Thread{ //设置结束通知变量 private boolean loop=true; @Override public void run() { int count=0; while(loop){ System.out.println("线程执行"+(++count)+"次"); try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } } } public void stopRunning(){ loop=false; } }
-线程常用方法
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常用方法
- setName //设置线程名称,使之与参数 name 相同
- getName //返回该线程的名称
- start //使该线程开始执行;Java 虚拟机底层调用该线程的 start0 方法
- run //调用线程对象 run 方法:
- setPriority //更改线程的优先级
- getPriority //获取线程的优先级
- sleep//在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
- interrupt //中断线程
- yield:线程的礼让。让出cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功
- join:线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务
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注意事项和细节
- start 底层会创建新的线程,调用run,run 就是一个简单的方法调用,不会启动新线程线程
- 优先级的范围:Thread.MAX_PRIORITY/MIN_PRIORITY/NORM_PRIORITY
- interrupt,中断线程,但并没有真正的结束线程。所以一般用于中断正在休眠线程
- sleep:线程的静态方法,使当前线程休眠
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线程中断和插队练习
javapackage com.xijie.interruptJoin; /** * 主线程开辟一个子线程 * 子线程输出一次"我要睡觉了",随后休眠10秒,主线共输出10次hi!,间隔1秒,在主线程输出3次hi后,中断子线程,随后子线程输出3次"wtf"后,主线程再输出剩余的hi */ public class InterruptJoin { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread thread = new Thread(new MyRunnable()); thread.start(); for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println("hi!"+Thread.currentThread().getName()); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } if(i==2){ thread.interrupt(); thread.join(); } } System.out.println("我嗨完了"+Thread.currentThread().getName()); } } class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println("我要睡觉了"+Thread.currentThread().getName()); try { Thread.sleep(10000); } catch (InterruptedException e) { System.out.println("我醒了"+Thread.currentThread().getName()); } for (int i = 0; i < 3; i++) { System.out.println("wtf!"+Thread.currentThread().getName()); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } } } }
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用户线程和守护线程
- 用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束
- 守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束
- 常见的守护线程:垃圾回收机制
守护线程案例:
javapackage com.xijie.daemon; /** * 演示守护线程 * 主线程输出10次"王宝强在辛苦工作",间隔200ms * 子线程一直输出"宋喆和马蓉在愉快的聊天",间隔100ms,直到主线程结束 */ public class ShowDaemon { public static void main(String[] args) { Dating dating = new Dating(); Thread thread = new Thread(dating); //设置为守护线程 thread.setDaemon(true); thread.start(); for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println("王宝强在辛苦工作"+(i+1)); try { Thread.sleep(200); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } } } } class Dating implements Runnable{ @Override public void run() { for (;;){ System.out.println("宋喆和马蓉在愉快的聊天"); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } } } }
-线程的生命周期
- JDK中用Thread.State枚举表示了线程的几种状态(6+1)
- NEW
尚未启动的线程处于此状态, - RUNNABLE(在内部包含READY和RUNNING两个状态)
在Java虚拟机中执行的线程处于此状态。 - BLOCKED
被阻塞等待监视器锁定的线程(等待进入同步代码块)处于此状态。 - WAITING
正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态, - TIMED WAITING正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程(例如sleep的线程)处于此状态,
- TERMINATED
已退出的线程处于此状态
- NEW
-Synchronized
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线程同步机制
- 在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。
- 也可以这里理解:线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作.
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同步具体方法-Synchronized
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同步代码块
javasynchronized(对象){//得到对象的锁,才能操作同步代码 // 需要被同步代码; }
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synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法-为同步方法
javapublic synchronized void m (String name){ //需要被同步的代码 }
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如何理解:就好像 某小伙伴上厕所前先把门关上(上锁),完事后再出来(解锁),那么其它小伙伴就可在使用厕所了
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使用synchronized 解决售票问题
javapackage com.xijie.synchronized_; /** * 创建三个售票员线程,演示超卖问题 */ public class SynchronizedTickedSelling { public static void main(String[] args) { SellerRunnable sellerRunnable=new SellerRunnable("MMM"); new Thread(sellerRunnable).start(); new Thread(sellerRunnable).start(); new Thread(sellerRunnable).start(); new Thread(sellerRunnable).start(); } } class SellerRunnable implements Runnable { private static int ticketNum; private String sellerName; static{ ticketNum = 200; } public SellerRunnable(String sellerName) { this.sellerName = sellerName; } @Override public void run() { while(this.ticketNum > 0) { sellATicket(); } System.out.println("票卖完了,大家下班了"); } private synchronized void sellATicket(){ if(ticketNum <= 0){ System.out.println("售票员"+Thread.currentThread().getName()+"出售失败,余票为"+(ticketNum)+"张"); return; } System.out.println("售票员"+Thread.currentThread().getName()+"卖出一张票,余票为"+(--ticketNum)+"张"); //延迟10毫秒 try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } } }
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-互斥锁
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基本介绍
- Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。
- 每个对象都对应于一个可称为"互斥锁"的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。
- 关键字synchronized 来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问
- 同步的局限性:导致程序的执行效率要降低
- 同步方法(非静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)
- 同步方法(静态的)的锁为当前类本身。
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注意事项和细节
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同步方法如果没有使用static修饰:默认锁对象为this
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如果方法使用static修饰,默认锁对象:当前类.class
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实现的落地步骤:
需要先分析上锁的代码
选择同步代码块或同步方法
要求多个线程的锁对象为同一个即可!
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-线程死锁
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基本介绍
多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程是一定要避免死锁的发生.
-释放锁
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下面操作会释放锁
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当前线程的同步方法、同步代码块执行结束
案例:上厕所,完事出来
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当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return经理叫他修改bug,不得已出来
案例:没有正常的完事,
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当前线程在同步代码块同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束
案例:没有正常的完事,发现忘带纸,不得已出来
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当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait0)方法,当前线程暂停,并释放锁。
案例:没有正常完事,觉得需要酝酿下,所以出来等会再进去
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下面操作不会释放锁
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线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁
案例:上厕所,太困了,在坑位上眯了一会
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线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起该线程不会释放锁。
提示:应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程,方法不再推荐使用
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-本章练习
java
package com.xijie.homework;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
/**
* 在main方法中启动两个线程
* 第1个线程循环随机打印100以内的整数
* 直到第2个线程从键盘读取了"Q"命令,
*/
public class Homework01 {
public static void main(String[] args) {
LotteryRunnable lotteryRunnable1=new LotteryRunnable(null,1);
Thread thread1 = new Thread(lotteryRunnable1);
thread1.start();
LotteryRunnable lotteryRunnable2=new LotteryRunnable(lotteryRunnable1,2);
Thread thread2 = new Thread(lotteryRunnable2);
thread2.start();
}
}
//抽奖机
class LotteryRunnable implements Runnable {
LotteryRunnable lotteryRunnable;
private boolean loop=true;
private int workType;
public LotteryRunnable(LotteryRunnable lotteryRunnable,int workType) {
this.lotteryRunnable=lotteryRunnable;
this.workType = workType;
}
@Override
public void run() {
if (workType == 1) {
NumberTyper();
} else if (workType == 2) {
if(lotteryRunnable==null){
System.out.println("传参错误");
return;
}
qGetter();
}
}
//循环打印
private void NumberTyper() {
while(loop){
int number = new Random().nextInt(100);
System.out.println(number);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//接收q
private void qGetter(){
while(true){
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("输入q停止摇奖机");
String str=scanner.next().trim();
if(str.equals("q")){
lotteryRunnable.loop=false;
break;
}
}
}
}
java
package com.xijie.homework;
/**
* 有2个用户分别从同一个卡上取钱(总额:10000)
* 每次都取1000,当余额不足时,就不能取款了
* 不能出现超取现象 =》 线程同步问题,
*/
public class Homework02 {
public static void main(String[] args) {
BankAccount bankAccount=new BankAccount(10000);
AccountOwner accountOwner1=new AccountOwner("小明",bankAccount,10);
AccountOwner accountOwner2=new AccountOwner("小李",bankAccount,10);
Thread t1=new Thread(accountOwner1);
Thread t2=new Thread(accountOwner2);
t1.start();
t2.start();
}
}
class BankAccount{
private double money;
BankAccount(double money){
this.money = money;
}
public double getMoney() {
return money;
}
public boolean withdraw(double money){
if(money <= this.money){
this.money -= money;
return true;
}else{
return false;
}
}
}
class AccountOwner implements Runnable{
private String name;
//对象锁
private BankAccount account;
private int withdrawInter;
AccountOwner(String name,BankAccount account,int withdrawInter){
this.name = name;
this.account = account;
this.withdrawInter = withdrawInter;
}
@Override
public void run() {
boolean flag = false;
while(true){
//使用对象锁实现同步
synchronized (account){
flag=account.withdraw(1000);
if(!flag){
System.out.println(name+"取款失败,余额不足,余额还有"+account.getMoney());
break;
}
System.out.println(name+"取款1000成功,余额还有"+account.getMoney());
}
try {
Thread.sleep(withdrawInter);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}