在机器学习领域,规则学习是一颗独特的明珠--它不像深度学习那样神秘,而是用人类可读的**"如果-那么"**规则来做出决策。
想象一下医生通过一系列症状判断疾病,或者风控系统根据用户行为拒绝贷款,规则学习 的魅力正在于这种透明可解释性。
1. 基本概念
规则学习的目标是从数据中提取出一系列的规则,这些规则能够帮助我们对新的数据进行分类或预测。
这些规则通常以 IF 条件 THEN 结论 的形式出现,比如"如果天气是晴朗的,那么心情是愉快的"。
在机器学习中,这些规则是从标记好的训练数据中学习得到的,通过分析数据中的特征和标签之间的关系,算法能够找出一些有用的规则来描述数据的模式。
这种白盒模型特别适合高风险场景(如医疗、金融),因为:
- 决策过程透明可追溯
- 无需特征缩放(直接处理原始数据)
- 天然处理混合类型数据(数值+类别)
2. 序贯覆盖:规则是如何产生的
序贯覆盖是一种常见的产生规则的方式。
它的基本原理是这样的:假设我们有一堆数据,算法会先找出一个能够覆盖(即匹配)部分数据的规则;
然后将这部分数据从训练集中移除,再继续寻找下一个规则,直到所有的数据都被覆盖或者满足某种停止条件。
举个简单的例子,假设我们有一组关于动物的数据,特征包括**"有毛发", "会飞", "生活在水中"等,标签是 "哺乳动物", "鸟类","鱼类"**。
序贯覆盖算法首先会找出一个规则,比如**"如果动物有毛发,那么它是哺乳动物"**,这个规则会覆盖掉一部分数据(比如猫、狗等)。
然后,算法会从剩下的数据中继续寻找规则,比如**"如果动物会飞,那么它是鸟类"**,以此类推,直到所有的数据都被合适的规则覆盖。
3. 剪枝:给规则 "瘦身"
在规则学习中,生成的规则可能会非常复杂,包含很多条件,这就可能导致过拟合,即规则在训练数据上表现很好,但在新的数据上表现很差。
为了避免这种情况,我们需要对规则进行剪枝优化。
剪枝有多种算法,这里介绍一种业界使用较多,也是一种非常著名的规则剪枝算法:RIPPER
(Repeated Incremental Pruning to Produce Error Reduction
)。
3.1. RIPPER简介
RIPPER
的核心思想是通过反复地增加和修剪规则来减少错误率。
具体来说,RIPPER
算法分为两个阶段:生长阶段 和修剪阶段。
- 生长阶段:从一个空规则开始,逐步添加条件,每次添加的条件都是能够最大程度地减少错误率的条件。这个过程会一直持续,直到规则不能再减少错误率为止。
- 修剪阶段 :在生长阶段得到的规则可能过于复杂,所以需要进行修剪。
RIPPER
算法会尝试去掉一些条件,看看去掉这些条件后是否能够减少错误率。如果去掉某个条件后错误率没有增加,那么这个条件就会被去掉。
3.2. RIPPER代码示例
scikit-learn
库本身没有直接实现RIPPER
算法,下面的代码使用sklearn
的决策树模拟RIPPER
剪枝效果。
python
# 使用sklearn决策树模拟RIPPER剪枝效果
from sklearn.datasets import load_breast_cancer
from sklearn.tree import DecisionTreeClassifier
from sklearn.model_selection import train_test_split
# 加载乳腺癌数据集
data = load_breast_cancer()
X, y = data.data, data.target
X_train, X_val, y_train, y_val = train_test_split(X, y, test_size=0.3)
# 模拟RIPPER的剪枝控制
ripper_model = DecisionTreeClassifier(
max_depth=3, # 限制规则长度
min_samples_split=10, # 防止过拟合
ccp_alpha=0.02, # 剪枝强度
)
ripper_model.fit(X_train, y_train)
print(f"验证集准确率: {ripper_model.score(X_val, y_val):.2f}")
# 可视化第一条规则
from sklearn.tree import export_text
print(export_text(ripper_model, feature_names=data.feature_names[:30]))
## 输出结果:
'''
验证集准确率: 0.94
|--- worst area <= 868.20
| |--- worst concave points <= 0.16
| | |--- class: 1 (良性)
| |--- worst concave points > 0.16
| | |--- class: 0 (恶性)
|--- worst area > 868.20
| |--- class: 0 (恶性)
'''
这个示例使用了scikit-learn
库中自带的乳腺癌数据集,其中30%
数据作为验证集,用于剪枝时的性能评估。
使用DecisionTreeClassifier
类来模拟RIPPER
的核心思想,其中参数含义如下:
max_depth=3
→ 限制规则条件数不超过3个(防止过复杂规则)min_samples_split=10
→ 要求每个规则至少覆盖10个样本(保证规则泛化性)ccp_alpha=0.02
→ 剪枝强度(值越大剪枝越激进)
最后,输出的结果也对应RIPPER
的风格(即"IF-THEN"
规则)。
4. 一阶规则学习:跨越特征的限制
当普通规则(命题规则 )无法表达复杂关系时,一阶规则学习闪亮登场。
一阶规则学习是一种更高级的规则学习方法,它允许规则中包含变量和谓词,而不仅仅是简单的属性值,
这意味着它可以处理更复杂的数据结构和关系。
下面的描述可以帮助我们理解命题规则 与一阶规则学习的区别。
plain
# 命题规则 vs 一阶规则
命题规则: IF 年龄>30 AND 存款>50000 THEN 批准贷款
一阶规则:
IF 用户(A) AND 亲属(B,A) AND 信用良好(B)
THEN 批准贷款(A) # A、B是变量
一阶规则学习 的常用算法包括:FOIL
(First Order Inductive Learner)和TILDE
(Top-Down Induction of Logical Decision Trees)等。
这些算法的基本思路是通过递归地划分数据,生成包含变量和谓词的规则。
一阶规则学习的算法在scikit-learn
库中也没有包含,需要安装额外的库,比如PyKEEN或者Aleph系统。
这里就不演示了。
5. 总结
总之,规则学习作为一种非常实用的机器学习方法,它通过生成易于理解的规则来帮助我们对数据进行分类和预测。
不过,尽管规则学习有独特优势,仍需注意:
- 规则冲突:多个规则触发时需定义优先级
- 连续特征:需要离散化处理(如等宽分箱)
- 大数据场景:学习效率低于神经网络
实际应用时,常将规则学习与其他技术结合。
规则学习如同一座桥梁,连接了机器学习的精确性与人类思维的透明性。
在AI可解释性日益重要的今天,掌握这项技术意味着既能构建强大模型,又能清晰解释每个决策背后的逻辑。