魔兽世界正式服插件与宏-敏锐盗贼实用宏探索(1)-宏命令制作入门与基本知识

在《魔兽世界》正式服中,宏命令(Macros)是玩家用来简化操作、实现条件施放或执行复杂指令的强大工具。宏命令通过特定的指令和条件语法,允许玩家在256字符的限制内编写脚本,控制技能、物品、目标选择等行为。以下是魔兽世界正式服宏命令支持的所有指令(截至2025年6月,基于11.0.2版本《地心之战》)的详细罗列,涵盖指令、条件、修饰符以及使用说明。

一、宏命令基础

  • **宏长度限制:**每个宏最多256个字符(包括空格和换行)。

  • **执行限制:**宏不能完全自动化施放技能,必须由玩家手动触发(Blizzard反自动化规则)。

  • **输入方式:**在游戏中输入/macro打开宏界面,创建或编辑宏。

  • **执行宏:**将宏拖到动作条,或使用/click MacroName触发。

二、宏命令支持的指令列表

以下是魔兽世界宏命令支持的核心指令,按功能分类,包含详细说明和示例:

1. 技能施放指令

这些指令用于施放技能、魔法或触发效果。

指令 功能 示例 说明
/cast 施放指定技能或魔法 /cast 火球术 施放指定技能,若冷却或条件不满足则无效。
/castsequence 按顺序施放一系列技能 /castsequence 重置=战斗 影袭, 背刺, 肾击 按顺序执行技能,每次点击宏施放下一个技能。 reset 可指定重置条件(如 combat 、 target 、秒数)。
/stopcasting 停止当前施法 /stopcasting 中断正在施放的技能(如引导技能)。常用于快速切换技能。
/cancelaura 取消指定增益效果 /cancelaura 冰霜护体 移除玩家身上的指定Buff。
/use 使用技能、物品或饰品 /use 13 /use 强效治疗药水 使用指定物品或饰品(13/14为饰品栏位)。
/stopspelltarget 停止当前技能目标选择 /stopspelltarget 取消当前技能的光标选择模式。

注意:

  • /cast和/use可以结合条件(如[target=focus])实现复杂逻辑。

  • /castsequence适合简单循环,但冷却或资源不足会导致卡住。

2. 目标控制指令

这些指令用于切换或管理目标。

指令 功能 示例 说明
/target 选择指定目标 /target 希尔瓦娜斯 选择指定NPC或玩家为目标。
/targetenemy 选择敌对目标 /targetenemy [noharm] 选择下一个敌对目标, [noharm] 避免重复选择已有目标。
/targetfriend 选择友方目标 /targetfriend 选择下一个友方目标。
/focus 设置焦点目标 /focus 将当前目标设为焦点。
/cleartarget 清除当前目标 /cleartarget 取消当前目标选择。
/clearfocus 清除焦点 /clearfocus 移除焦点目标。
/assist 协助目标 /assist focus 选择焦点目标的目标(如协助坦克)。

注意:

  • 目标指令常与条件结合,如/target [noexists] player在无目标时选择自己。

3. 战斗与动作控制

这些指令用于管理战斗状态或角色动作。

指令 功能 示例 说明
/startattack 开始自动攻击 /startattack 开启近战自动攻击,适合物理职业。
/stopattack 停止自动攻击 /stopattack 停止近战自动攻击。
/petattack 宠物攻击目标 /petattack 命令宠物攻击当前目标。
/petfollow 宠物跟随 /petfollow 命令宠物停止攻击并跟随玩家。
/petstay 宠物停留 /petstay 命令宠物停在当前位置。
/petpassive 宠物被动模式 /petpassive 设置宠物为被动模式,不主动攻击。
/petdefensive 宠物防御模式 /petdefensive 设置宠物为防御模式,自动保护玩家。
/petassist 宠物协助模式 /petassist 设置宠物协助玩家攻击目标。

注意:

  • 宠物指令适用于猎人、术士等有宠物的职业。

  • /startattack常与/cast结合,确保技能施放后立即开始攻击。

4. 物品与装备管理

这些指令用于操作物品或装备。

指令 功能 示例 说明
/equip 装备指定物品 /equip 毁灭者之刃 装备指定武器或装备。
/equipslot 装备到指定栏位 /equipslot 16 毁灭者之刃 将物品装备到指定装备栏位(16为主手武器)。
/use 使用物品 /use 强效治疗药水 使用背包或装备栏中的物品。
/useitem 使用物品(较少用) /useitem 13 使用指定装备栏位的物品(如饰品)。

注意:

  • 装备栏位编号:13/14为饰品,16为主手武器,17为副手武器。

  • /use支持物品名称或栏位编号。

5. 界面与通知

这些指令用于显示信息或控制游戏界面。

指令 功能 示例 说明
/say 在"说"频道发言 /say 准备打断! 在附近频道发送消息。
/yell 在"喊"频道发言 /yell 小心AoE! 在喊话频道发送消息。
/party 在队伍频道发言 /party 治疗我! 在队伍频道发送消息。
/raid 在团队频道发言 /raid 集合石已开 在团队频道发送消息。
/whisper 私聊指定玩家 /whisper 玩家名 集合 向指定玩家发送私聊消息。
/run 或 /script 执行Lua脚本 /run print("Hello!") 执行简单的Lua脚本(受API限制)。
/raidwarning 发送团队警告 /raidwarning 躲避! 需要团队领袖或助理权限。
/castsequence 显示技能序列 /castsequence 影袭, 背刺 可通过界面显示当前序列进度。

注意:

  • 通知指令常用于团队协调,如提醒打断或机制。

  • /run受限,不能执行复杂自动化操作。

6. 其他指令

这些指令用于杂项功能或界面控制。

指令 功能 示例 说明
/click 模拟点击界面按钮 /click MultiBarBottomLeftButton1 模拟点击动作条按钮,需知道按钮名称。
/reload 重新加载界面 /reload 刷新UI,常用于调试宏或插件。
/dismount 下坐骑 /dismount 使玩家从坐骑上下来。
/leavevehicle 离开载具 /leavevehicle 使玩家离开载具。
/castrandom 随机施放技能 /castrandom 火球术, 寒冰箭 从列表中随机选择一个技能施放。
/stopmacro 停止宏执行 /stopmacro [noexists] 如果条件不满足,停止宏后续指令。

注意:

  • /castrandom适合PvP或趣味宏,但不适合精确输出。

  • /stopmacro常用于条件分支,优化宏逻辑。

三、宏命令支持的条件修饰符

宏命令支持丰富的条件修饰符,用于控制指令在特定情况下执行。条件写在[]中,放在指令前(如/cast [condition] 技能)。多个条件可以用逗号分隔,表示"与"逻辑。

1. 通用条件

条件 说明 示例
[combat] 在战斗中 /cast [combat] 嗜血
[nocombat] 不在战斗中 /use [nocombat] 坐骑
[exists] 目标存在 /cast [exists] 火球术
[noexists] 目标不存在 /target [noexists] enemy
[harm] 目标可攻击 /cast [harm] 暗影箭
[noharm] 目标不可攻击 /targetenemy [noharm]
[help] 目标可治疗 /cast [help] 治疗术
[nohelp] 目标不可治疗 /stopmacro [nohelp]
[dead] 目标已死亡 /cast [dead] 复活术
[nodead] 目标未死亡 /cast [nodead] 治疗术

2. 目标相关

条件 说明 示例
[target=单位] 指定目标 /cast [target=focus] 驱散魔法
[mouseover] 鼠标悬停目标 /cast [mouseover,help] 治疗术
[focus] 焦点目标 /cast [focus,harm] 变形术
[targettarget] 目标的目标 /assist [targettarget]

3. 玩家状态

条件 说明 示例
[stealth] 潜行状态 /cast [stealth] 偷袭
[nostealth] 非潜行状态 /cast [nostealth] 影袭
[mounted] 在坐骑上 /dismount [mounted]
[nomounted] 不在坐骑上 /use [nomounted] 坐骑
[flying] 飞行中 /cast [flying] 降落术
[noflying] 非飞行中 /cast [noflying] 飞行形态
[swimming] 游泳中 /use [swimming] 水下呼吸
[indoors] 室内 /use [indoors] 炉石
[outdoors] 室外 /use [outdoors] 坐骑

4. 按键修饰符

条件 说明 示例
[mod:shift] 按下Shift键 /cast [mod:shift] 肾击; 影袭
[mod:ctrl] 按下Ctrl键 /cast [mod:ctrl] 冰箱
[mod:alt] 按下Alt键 /cast [mod:alt] 传送门
[nomod] 未按修饰键 /cast [nomod] 火球术

5. 技能与资源

条件 说明 示例
[known:技能] 已学会技能 /cast [known:嗜血] 嗜血
[noknown:技能] 未学会技能 /cast [noknown:嗜血] 英雄主义
[mana:X] 法力值达到X% /use [mana:20] 法力药水
[form:X] 姿态/形态编号 /cast [form:1] 熊形态
[noform] 无特定形态 /cast [noform] 旅行形态
[channeling] 正在引导技能 /stopcasting [channeling]
[nochanneling] 未引导技能 /cast [nochanneling] 火球术

6. 其他条件

条件 说明 示例
[spec:X] 特定天赋专精(1-4) /cast [spec:1] 治疗波
[talent:行/列] 选择了某天赋 /cast [talent:3/2] 牺牲咆哮
[equipped:物品] 装备了某物品 /use [equipped:毁灭者之刃] 技能
[party] 在队伍中 /say [party] 准备好了
[raid] 在团队中 /raidwarning [raid] 机制提醒
[pet] 宠物存在 /petattack [pet]
[nopet] 无宠物 /cast [nopet] 召唤恶魔

条件组合:

  • 用逗号(,)表示"与"逻辑:[combat,harm]表示"战斗中且目标可攻击"。

  • 用分号(;)分隔不同条件分支:/cast [combat] 火球术; [nocombat] 寒冰箭。

  • 条件为空([])表示无条件:/cast [] 火球术。

四、宏命令示例

以下是一些实用宏,展示如何结合指令和条件实现复杂功能:

  1. 单键输出循环(盗贼)

lua

复制代码
/castsequence reset=combat 影袭, 背刺, 肾击
/startattack
  • 功能:按顺序施放"影袭"→"背刺"→"肾击",战斗重置序列,自动开始攻击。

  • 限制:若技能冷却或连击点不足,序列会卡住。

  1. 条件施放(法师)

lua

复制代码
/cast [mod:shift] 冰箱; [mod:ctrl] 传送门; 火球术
  • 功能:默认施放"火球术",Shift施放"冰箱",Ctrl施放"传送门"。
  1. 治疗鼠标悬停(牧师)

lua

复制代码
/cast [target=mouseover,help,nodead][help,nodead][target=player] 快速治疗
  • 功能:优先治疗鼠标悬停的友方目标,若无则治疗当前目标,若无目标则治疗自己。
  1. 打断宏(战士)

lua

复制代码
/cast [harm] 拳击
/stopmacro [noharm]
/say 打断 %t 的技能!
  • 功能:对敌对目标施放"拳击",并在队伍频道通知打断目标名称。
  1. 宠物管理(猎人)

lua

复制代码
/cast [nopet] 召唤宠物; [pet, nodead] 治疗宠物
/petattack [pet,harm]
  • 功能:无宠物时召唤,宠物存活时治疗宠物,并命令宠物攻击敌对目标。

五、宏命令的局限性与注意事项

  1. 自动化限制:

    • 宏不能自动连续施放技能,必须每次手动触发。

    • 不能使用循环或延时(禁止/wait等指令)。

  2. 全局冷却(GCD):

    • 宏中的多个/cast受GCD限制,通常只有第一个技能生效。

    • 使用/castsequence或条件分支避免GCD冲突。

  3. 字符限制:

    • 256字符限制可能导致复杂宏无法完整编写,需精简逻辑。
  4. 调试与测试:

    • 在训练假人或安全区域测试宏,确保逻辑正确。

    • 使用/macro检查宏是否报错(如技能名称错误)。

  5. 版本兼容性:

    • 技能名称可能因版本更新变化(如简中/繁中差异),确保使用当前版本的正确名称。

    • 检查天赋或专精条件(如[spec:1])是否适配当前角色。

宏命令的整体编辑界面大致如下:(此为我开始写这篇BLOG时我的宏窗口现状,还是很多年前的旧宏数据

相关推荐
小鸡脚来咯3 小时前
RabbitMQ 各类交换机
服务器·网络·rabbitmq
没有黑科技4 小时前
如何区分5G网络基站是SA或NSA?
网络·5g·php
WarPigs4 小时前
Unity网络通信笔记
网络·unity
小猫咪怎么会有坏心思呢5 小时前
华为OD机考-数字游戏-逻辑分析(JAVA 2025B卷)
java·游戏·华为od
方圆工作室5 小时前
HTML实现的2048游戏
javascript·游戏·html
玩转4G物联网8 小时前
零基础玩转物联网-串口转以太网模块如何快速实现与HTTP服务器通信
服务器·网络·物联网·网络协议·tcp/ip·http·fs100p
z10_149 小时前
台湾住宅IP哪家好,怎么找到靠谱的海外住宅IP代理商
网络·网络协议·tcp/ip
zqmattack9 小时前
SQL 注入:iBatis与修复
网络·数据库·sql
水水沝淼㵘10 小时前
嵌入式开发学习日志(数据库II && 网页制作)Day38
服务器·c语言·网络·数据结构·数据库·学习
我睡醒再说10 小时前
纯血Harmony NETX 5小游戏实践:2048(附源文件)
游戏·华为·harmonyos·arkts