这是适配
iOS 26
的笔记,并非介绍新功能和API。陆续更新,发现一个就写一个...
全屏返回手势
iOS 26 的导航控制器navigationController
会自带全屏返回手势:interactiveContentPopGestureRecognizer
,整个控制器View的区域都可以响应返回手势(相当于把FDFullscreenPopGesture直接内置了🤫),并且会自动识别手势冲突的情况,例如碰到了UIScrollView
就会自动失效。
但是如果在诸如touchesMoved
方法做一些手势响应处理的话就不行了,会触发返回手势的,这种情况就只能手动关闭了:
swift
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
if #available(iOS 26.0, *) {
navigationController?.interactiveContentPopGestureRecognizer?.isEnabled = false
}
}
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
if #available(iOS 26.0, *) {
navigationController?.interactiveContentPopGestureRecognizer?.isEnabled = true
}
}
- 或者在手势代理方法里面按照自己的条件开启或关闭。
PS:这个全屏返回手势可以不断触发的哦,意思是在当前控制器返回的过程中还可以继续滑,上一个控制器也能接着一起返回(以前动画过程中无法响应手势),也就是说只要滑得快就能一下子回到根控制器,要注意一下。
UIScrollView的边缘效果
iOS 26 UIScrollView
会自带边缘效果:

滚动时会在边缘处自动带上一些模糊效果以突出导航栏元素,是个很好的视觉效果。
不过不知道为什么通过代码对scrollView
进行形变(例如旋转和缩放),这个边缘效果也会自动出现(可能是Beta版的原因)!这对我的裁剪工具中影响极大🤬:

好在可以关闭这个边缘效果:
swift
if #available(iOS 26.0, *) {
scrollView.topEdgeEffect.isHidden = true
}
陆续更新...
发现一个写一个😇