基本说明
java事件处理是采用"委派事件模型",当事件发生了,产生事件的对象,会把此"信息"传递给"事件的监听者"处理,这里所说的"信息"实际上就是java.awt,event事件类库里某个类所创建的对象,把它称为"事件的对象".
示意图:
当事件被监听到后,产生一个对事件对象,事件对象就包含了很多信息.
让一个对象成为一个事件监听者,需要实现对对应listener.
事件处理机制深入理解
1.事件源:事件源是一个产生事件的对象,比如按钮,窗口等.
2.事件:事件就是承载事件源状态改变时的对象,比如当键盘事件,鼠标事件,窗口事件等等,会生成一个事件对象,该对象保存着当前这事件很多信息,比如KeyEvent对有含义被接下键的Code值。java.awt.event包和javax.swing.event包中定义各种事件类型.
3.事件类型(可参考文档)
5.事件监动器接口:
(1)当事件源产生一个事件,可以传送给事件监听者处理.
(2)事件监听者实际上就是一个类,该类实现了某个事件监听器接口比如前面我们案例中的MyPanal就是一个类,它实现了Keylistens接口,它就可以作为一个事件监听者,对接受到的事件进行处理.
(3)事件监听器接口有多种,不同的事件监叻器接口可以监听不同事件,一个类可以实现多个监听接口.
(4)这些接口在java.awt.event包和
javax.swing.event包中定义
3.实例代码




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