双缓冲技术(Double Buffering )( 2 、公有函数实现)
cpp
#include <QtGui>
#include <cmath>
using namespace std;
#include "plotter.h"
以上代码为文件的开头,在这里把std 的名空间加入到当前的全局命名空间。这样在使用<cmath>里的函数时,就不用前缀 std::了,如可以直接使用函数 floor(),而不用写成 std::floor()。
cpp
Plotter::Plotter(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
setBackgroundRole(QPalette::Dark); setAutoFillBackground(true); setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding); setFocusPolicy(Qt::StrongFocus);
rubberBandIsShown = false;
zoomInButton = new QToolButton(this);
zoomInButton->setIcon(QIcon(":/images/zoomin.png")); zoomInButton->adjustSize();
connect(zoomInButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(zoomIn()));
zoomOutButton = new QToolButton(this);
zoomOutButton->setIcon(QIcon(":/images/zoomout.png")); zoomOutButton->adjustSize();
connect(zoomOutButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(zoomOut()));
setPlotSettings(PlotSettings());
}
在构造函数中,调用setBackGroundRole(QPalette::Dark),当对控件进行放大需要重新绘制时,提供给Qt 一个缺省的颜色填充新的区域,为了能够使用这个机制,还调用了 setAutoFillBackground(true)。函数setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding)让控件在水平和垂直两个方向上都可以进行伸缩。如果控件需要占据屏幕上很大的控件,经常设置这个属性。缺省的设置是两个方向都是 QSizePolicy::Preferred,意思是控件的实际尺寸和它的 sizeHint一致,控件最小只能缩小到它的最小的 sizeHint,并能够无限放大。
调用setFocusPolicy(Qt::StrongFocus)可以使控件通过鼠标点击或者Tab 得到焦点。当 Plotter 控件得到焦点时,它可以接受键盘敲击事件。Plotter 控件能够理解一些键盘事件,如+放大,-为缩小,可以向上下左右平移。

在构造函数中,我们还创建了两个QToolButton,每一个按钮都有一个图标。点击这些图标可以放大或者缩小显示的图像。图标保存在资源文件中,为了任何程序都可以使用 Plotter 控件,需要在.pro 添加资源条目:
RESOURCES = plotter.qrc
资源文件是一个XML 格式的文本文件,和在Spreadsheet 中使用的很像:
cpp
<!DOCTYPE RCC><RCC version="1.0">
<qresource>
<file>images/zoomin.png</file>
<file>images/zoomout.png</file>
</qresource>
</RCC>
调用QToolButton::adjustSize()调整按钮的大小为它们的sizeHint。在这里按钮不在布局中 ,在控件大小改变的时候,又程序计算它们的位置。由于没有了布局管理,因为我们必须在按钮的构造函数中确定按钮的父控件。调用setPlotSettings()函数用来完成控件的初始化。函数代码如下:
cpp
void Plotter::setPlotSettings(const PlotSettings &settings)
{
zoomStack.clear(); zoomStack.append(settings); curZoom = 0;
zoomInButton->hide(); zoomOutButton->hide();
refreshPixmap();
}
函数setPlotSettings()确定显示控件时的PlotSettings。它在Plotter 构造函数中调用,也可以被Plotter 的用户调用。开始的时候,Plotter 使用的是缺省的放缩值。用户进行放大一次,就有一个新的PlotSettings 对象加入到堆栈中。这个堆栈中有两个变量:
zoomStack 是保存PlotSettings 对象的一个数组;
curZoom 是当前使用的 PlotSettings 的一个索引值。
调用setPlotSettings()后,zoomStack 中只有一项,zoomIn 和zoomOut 按钮隐藏。如果我们调用函数zoomIn()和zoomOut(),这两个函数中调用了按钮的show()函数,它们才能显示出来。(通常,调用父控件的 show()函数就显示所有的子控件。但是如果我们显式调用了子控件的hide(),必须要显示调用其show()函数显示它,否则就会一直隐藏)
调用refreshPixmap()来更新显示。通常,我们调用 update()就可以,这里有些不一样,因为我们要保持QPixmap 一直最新的状态。更新了图片后,refreshPixmap()再调用update()把图片显示到控件上。
cpp
void Plotter::zoomOut()
{
if (curZoom > 0) {
--curZoom;
zoomOutButton->setEnabled(curZoom > 0); zoomInButton->setEnabled(true); zoomInButton->show();
refreshPixmap();
}
}
如果图片放大了,调用 zoomOut()缩小它。它缩小比例系数,如果还能进一步缩小,zoomOut
按钮一直有效。显示zoomIn 按钮使之按钮有效,调用refreshPixmap()刷新控件。
cpp
void Plotter::zoomIn()
{
if (curZoom < zoomStack.count() - 1) {
++curZoom;
zoomInButton->setEnabled(curZoom < zoomStack.count() - 1); zoomOutButton->setEnabled(true);
zoomOutButton->show(); refreshPixmap();
}
}
如果用户放大后又缩小控件,下一个放缩系数的 PlotSettings 就进入zoomStack。我们就可以再放大控件。函数zoomIn 增加放缩系数,zoomIn 按钮显示出来,只要能够放大,按钮会一直有效。同事显示zoomOut 按钮使之有效状态。
cpp
void Plotter::setCurveData(int id, const QVector<QPointF> &data)
{
curveMap[id] = data; refreshPixmap();
}
函数setCurveData()设置一个指定id 的曲线数据。如果曲线中有一个同样的 id,那么就用新的数据替代旧数据。如果没有指定的id,则增加一个新的曲线。曲线的数据类型为QMap<int, QVector<QPointF> >
cpp
void Plotter::clearCurve(int id)
{
curveMap.remove(id); refreshPixmap();
}
函数clearCurve()删除一个指定id 的曲线。
cpp
QSize Plotter::minimumSizeHint() const
{
return QSize(6 * Margin, 4 * Margin);
}
函数minimumSizeHint()和sizeHint()很像,确定控件的理想的尺寸。minimumSizeHint()
确定控件的最大尺寸。布局管理器排列控件时不会超过控件的最大尺寸。由于Margin 值为 50,所以我们返回的值为 300×200,包括四个边界的宽度和 Plot 本身。如果再小,尺寸太小Plot 就不能正常显示了。
cpp
QSize Plotter::sizeHint() const
{
return QSize(12 * Margin, 8 * Margin);
}
在sizeHint()中,我们返回控件的理想尺寸,用 Margin 常数作为倍数,长宽的比例为 3:2,与minimumSizeHint()中比例一致。
以上是Plotter 的公有函数和槽函数。