[6-01-03].第22节:共享模型之无锁 - CAS和volatile

并发编程学习大纲


一、问题提出 (应用之互斥)

1.1.场景举例:

a.场景说明:

  • 需求, account.withdraw()是银行取款的方法,要保证此方法的线程安全!定义demo方法,在方法内会启动 1000 个线程,每个线程做 -10 元 的操作,初始余额为 10000 然后分析程序是否可以带到结果 0元来验证线程安全问题

b.编码实现:

  • 定义Account 接口:
java 复制代码
package cn.itcast;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
interface Account {
    // 获取余额
    Integer getBalance();
    // 取款
    void withdraw(Integer amount);
    
    /**
	 * 方法内会启动 1000 个线程,每个线程做 -10 元 的操作
	 * 如果初始余额为 10000 那么正确的结果应当是 0
 	*/
    static void demo(Account account) {
        List<Thread> ts = new ArrayList<>();
        long start = System.nanoTime();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            ts.add(new Thread(() -> {
                account.withdraw(10);
            }));
        }
        ts.forEach(Thread::start);
        ts.forEach(t -> {
            try {
                t.join();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
        long end = System.nanoTime();
        System.out.println(account.getBalance() 
                           + " cost: " + (end-start)/1000_000 + " ms");
    }
}
  • 定义实现类:
java 复制代码
class AccountUnsafe implements Account {
    private Integer balance;
    public AccountUnsafe(Integer balance) {
        this.balance = balance;
    }
    
    @Override
    public Integer getBalance() {
        return balance;
    }
    
    @Override
    public void withdraw(Integer amount) {
        balance -= amount;
    }
}
  • 测试代码:
java 复制代码
public static void main(String[] args) {
    Account.demo(new AccountUnsafe(10000));
}
  • 某次的执行结果
sh 复制代码
330 cost: 306 ms

c.线程不安全问题分析:

  • 1.withdraw 方法
java 复制代码
public void withdraw(Integer amount) {
    balance -= amount;
}
  • 2.对应的字节码
java 复制代码
ALOAD 0 // <- this
ALOAD 0
GETFIELD cn/itcast/AccountUnsafe.balance : Ljava/lang/Integer; // <- this.balance
INVOKEVIRTUAL java/lang/Integer.intValue ()I // 拆箱
ALOAD 1 // <- amount
INVOKEVIRTUAL java/lang/Integer.intValue ()I // 拆箱
ISUB // 减法
INVOKESTATIC java/lang/Integer.valueOf (I)Ljava/lang/Integer; // 结果装箱
PUTFIELD cn/itcast/AccountUnsafe.balance : Ljava/lang/Integer; // -> this.balance
  • 3.多线程执行
java 复制代码
ALOAD 0 // thread-0 <- this 
ALOAD 0 
GETFIELD cn/itcast/AccountUnsafe.balance // thread-0 <- this.balance 
INVOKEVIRTUAL java/lang/Integer.intValue // thread-0 拆箱
ALOAD 1 // thread-0 <- amount 
INVOKEVIRTUAL java/lang/Integer.intValue // thread-0 拆箱
    ISUB // thread-0 减法
INVOKESTATIC java/lang/Integer.valueOf // thread-0 结果装箱
PUTFIELD cn/itcast/AccountUnsafe.balance // thread-0 -> this.balance 
 
 
ALOAD 0 // thread-1 <- this 
ALOAD 0 
GETFIELD cn/itcast/AccountUnsafe.balance // thread-1 <- this.balance 
INVOKEVIRTUAL java/lang/Integer.intValue // thread-1 拆箱
ALOAD 1 // thread-1 <- amount 
INVOKEVIRTUAL java/lang/Integer.intValue // thread-1 拆箱
ISUB // thread-1 减法
INVOKESTATIC java/lang/Integer.valueOf // thread-1 结果装箱
PUTFIELD cn/itcast/AccountUnsafe.balance // thread-1 -> this.balance
  • 4.线程安全问题原因:
    • Integer虽然是不可变类,其方法是线程安全的,但是以上操作涉及到了多个方法的组合,等价于以下代码:balance = new Integer(Integer.valueOf(balance) - amount);,前一个方法(valueOf)的结果决定后一个方法(构造方法),这种组合在多线程环境下线程不安全

1.2.解决线程安全问题:

a.解决思路-锁(悲观互斥)

  • 首先想到的是给 Account 对象加锁:
java 复制代码
class AccountUnsafe implements Account {
    private Integer balance;
    public AccountUnsafe(Integer balance) {
        this.balance = balance;
    }
    @Override
    public synchronized Integer getBalance() {
        return balance;
    }
    @Override
    public synchronized void withdraw(Integer amount) {
        balance -= amount;
    }
}
  • 结果为:
sh 复制代码
0 cost: 399 ms 

b.解决思路-无锁(乐观重试):AtomicInteger

java 复制代码
class AccountSafe implements Account {
    private AtomicInteger balance;
    public AccountSafe(Integer balance) {
        this.balance = new AtomicInteger(balance);
    }

    @Override
    public Integer getBalance() {
        return balance.get();
    }

    @Override
    public void withdraw(Integer amount) {
        while (true) {
            int prev = balance.get();
            int next = prev - amount;
            if (balance.compareAndSet(prev, next)) {
                break;
            }
        }
        // 可以简化为下面的方法
        // balance.addAndGet(-1 * amount);
    }
}
  • 执行测试代码
java 复制代码
public static void main(String[] args) {
    Account.demo(new AccountSafe(10000));
}
  • 某次的执行结果
sh 复制代码
0 cost: 302 ms

二、CAS 与 volatile

2.1.CAS:

a.代码分析:

  • 前面看到的 AtomicInteger 的解决方法,内部并没有用锁来保护共享变量的线程安全。那么它是如何实现的呢?
java 复制代码
public void withdraw(Integer amount) {
    while(true) {
        // 需要不断尝试,直到成功为止
        while (true) {
            // 比如拿到了旧值 1000
            int prev = balance.get();
            // 在这个基础上 1000-10 = 990
            int next = prev - amount;
            /*
             compareAndSet 正是做这个检查,在 set 前,先比较 prev 与当前值
             - 不一致了,next 作废,返回 false 表示失败
             比如,别的线程已经做了减法,当前值已经被减成了 990
             那么本线程的这次 990 就作废了,进入 while 下次循环重试
             - 一致,以 next 设置为新值,返回 true 表示成功
             */
            if (balance.compareAndSet(prev, next)) {
                break;
            }
            //或者简洁一点:
            //balance.getAndAdd(-1 * amount);
        }
    }
}
  • 其中的关键是 compareAndSet,它的简称就是 CAS (也有 Compare And Swap 的说法),它必须是原子操作

b.注意事项:

  • 其实 CAS 的底层是 lock cmpxchg 指令(X86 架构),在单核 CPU 和多核 CPU 下都能够保证【比较-交 换】的原子性
  • 在多核状态下,某个核执行到带 lock 的指令时,CPU 会让总线锁住,当这个核把此指令执行完毕,再 开启总线。这个过程中不会被线程的调度机制所打断,保证了多个线程对内存操作的准确性,是原子的

c.慢动作分析

java 复制代码
@Slf4j
public class SlowMotion {
    public static void main(String[] args) {
        AtomicInteger balance = new AtomicInteger(10000);
        int mainPrev = balance.get();
        log.debug("try get {}", mainPrev);
        new Thread(() -> {
            sleep(1000);
            int prev = balance.get();
            balance.compareAndSet(prev, 9000);
            log.debug(balance.toString());
        }, "t1").start();
        sleep(2000);
        log.debug("try set 8000...");
        boolean isSuccess = balance.compareAndSet(mainPrev, 8000);
        log.debug("is success ? {}", isSuccess);
        if(!isSuccess){
            mainPrev = balance.get();
            log.debug("try set 8000...");
            isSuccess = balance.compareAndSet(mainPrev, 8000);
            log.debug("is success ? {}", isSuccess);
        }
    }
    private static void sleep(int millis) {
        try {
            Thread.sleep(millis);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
  • 输出结果
sh 复制代码
2019-10-13 11:28:37.134 [main] try get 10000 
2019-10-13 11:28:38.154 [t1] 9000 
2019-10-13 11:28:39.154 [main] try set 8000... 
2019-10-13 11:28:39.154 [main] is success ? false 
2019-10-13 11:28:39.154 [main] try set 8000... 
2019-10-13 11:28:39.154 [main] is success ? true

2.2.volatile:

a.volatile作用:

  • 获取共享变量时,为了保证该变量的可见性,需要使用 volatile 修饰
  • 它可以用来修饰成员变量和静态成员变量,他可以避免线程从自己的工作缓存中查找变量的值,必须到主存中获取 它的值,线程操作 volatile 变量都是直接操作主存。即一个线程对 volatile 变量的修改,对另一个线程可见。

b.注事事项:

  • volatile 仅仅保证了共享变量的可见性,让其它线程能够看到最新值,但不能解决指令交错问题(不能保证原 子性)
  • CAS 必须借助 volatile 才能读取到共享变量的最新值来实现【比较并交换】的效果

c.为什么无锁效率高:

  • 无锁情况下,即使重试失败,线程始终在高速运行,没有停歇,类似于自旋。而 synchronized 会让线程在没有获得锁的时候,发生上下文切换,进入阻塞。线程的上下文切换是费时的,在重试次数不是太多时,无锁的效率高于有锁。
  • 线程就好像高速跑道上的赛车,高速运行时,速度超快,一旦发生上下文切换,就好比赛车要减速、熄火, 等被唤醒又得重新打火、启动、加速... 恢复到高速运行,代价比较大
  • 但无锁情况下,因为线程要保持运行,需要额外 CPU 的支持,CPU 在这里就好比高速跑道,没有额外的跑 道,线程想高速运行也无从谈起,虽然不会进入阻塞,但由于没有分到时间片,仍然会进入可运行状态,还 是会导致上下文切换。所以总的来说,当线程数小于等于cpu核心数时,使用无锁方案是很合适的,因为有足够多的cpu让线程运行 。当线程数远多于cpu核心数时,无锁效率相比于有锁就没有太大优势,因为依旧会发生上下文切换

d.CAS 的特点

  • 结合 CAS 和 volatile 可以实现无锁并发,适用于线程数少、多核 CPU 的场景下
  • CAS 是基于乐观锁的思想:最乐观的估计,不怕别的线程来修改共享变量,就算改了也没关系,我吃亏点再 重试呗
  • synchronized 是基于悲观锁的思想:最悲观的估计,得防着其它线程来修改共享变量,我上了锁你们都别想 改,我改完了解开锁,你们才有机会
  • CAS 体现的是无锁并发、无阻塞并发 ,请仔细体会这两句话的意思
    • 因为没有使用 synchronized,所以线程不会陷入阻塞,这是效率提升的因素之一
    • 但如果竞争激烈,可以想到重试必然频繁发生,反而效率会受影响
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