算法 学习 拓展内容 2025年6月16日17:57:35

拓展内容

1. 设计(Design)

核心 :定义系统架构、模块划分、接口设计,确保可扩展性和可维护性。
常见问题

  • OOP设计:类图、继承/组合(如设计停车场系统)。

  • 系统设计:分布式、缓存策略(如设计Twitter)。

  • 设计模式:单例、工厂、观察者模式。


2. 数据流(Data Flow)

核心 :数据从输入到输出的处理过程,强调顺序和依赖关系。
应用

  • 流处理:实时计算(如Apache Kafka)。

  • 管道模式Producer → Buffer → Consumer


3. 交互(Interaction)

核心 :系统与用户/外部的动态响应。
类型

  • CLI:命令行交互(如Linux终端)。

  • GUI:图形界面事件驱动(如点击按钮)。

  • API:系统间接口调用(如RESTful API)。


4. 迭代器(Iterator)

核心 :提供一种顺序访问集合元素的方式,无需暴露底层结构。
代码示例(Python)

复制代码
class Squares:
    def __init__(self, n):
        self.n = n
    def __iter__(self):
        self.i = 0
        return self
    def __next__(self):
        if self.i >= self.n:
            raise StopIteration
        result = self.i ** 2
        self.i += 1
        return result

for x in Squares(5):
    print(x)  # 输出 0, 1, 4, 9, 16

5. 多线程(Multithreading)

核心 :并发执行任务,共享内存,需处理竞态条件。
关键点

  • threading.Lock() 避免数据竞争。

  • GIL:Python的全局解释器锁限制多线程并行。

示例(Python)

复制代码
import threading

def task():
    print("Thread running")

thread = threading.Thread(target=task)
thread.start()

6. 数据库(Database)

核心 :结构化存储和查询数据。
分类

  • SQL:MySQL(关系型,强一致性)。

  • NoSQL :MongoDB(文档型,高扩展性)。
    基础操作

SQL

SELECT * FROM users WHERE age > 20; INSERT INTO products (name, price) VALUES ('Laptop', 999);


7. Shell

核心 :命令行环境下的脚本编程。
常用语法

  • 变量name="Alice"

  • 循环for file in *.txt; do echo $file; done
    示例

bash

复制代码
#!/bin/bash
echo "Hello, $USER!"

8. 水塘抽样(Reservoir Sampling)

核心 :从数据流中随机抽取k个样本,保证每个元素被选中的概率相等。
算法步骤

  1. 保留前k个元素。

  2. 对第i个元素(i > k),以k/i的概率替换 reservoir 中的随机元素。
    应用:日志抽样、大数据随机采样。


9. 拒绝采样(Rejection Sampling)

核心 :通过"生成-检验"方式从复杂分布中采样。
步骤

  1. 在简单分布中生成候选样本。

  2. 以一定概率接受/拒绝该样本。
    应用:蒙特卡洛模拟、随机数生成。


10. 脑筋急转弯(Brain Teaser)

核心 :考察逻辑思维和跳出常规的能力。
经典问题

  • 烧绳子计时:如何用两根燃烧速度不均匀的绳子测量15分钟?

  • 灯泡开关:房间外有3个开关,如何确定哪个控制房内的灯泡?


对比总结

主题 关键点 典型应用场景
设计 架构、扩展性、模式 系统设计面试
迭代器 遍历集合,隐藏实现 自定义数据结构的访问
多线程 并发、锁、竞态条件 高并发服务器
水塘抽样 等概率采样数据流 大数据随机抽样
拒绝采样 生成-检验机制 复杂概率分布采样
脑筋急转弯 非传统逻辑 面试逻辑测试
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