1. 基本语法
引用是变量的别名
,定义格式如下:
cpp
类型 &引用名 = 原变量;
示例:
cpp
int a = 10;
int &ref = a; // ref是a的引用
ref = 20; // 等价于a = 20
std::cout << a << std::endl; // 输出20
2. 注意事项
• 引用必须初始化
,且一旦绑定后不可更改为其他变量的引用。
• 没有"空引用",引用必须绑定到有效对象
。
• 引用不是新变量,不占用额外内存
(通常由编译器实现为原变量的别名)
3. 引用作为函数参数
引用可以作为函数参数,实现"传引用",允许函数内部直接修改实参
,效率高,避免拷贝
。
示例:
cpp
void swap(int &a, int &b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int x = 1, y = 2;
swap(x, y); // x=2, y=1
4. 引用作为函数返回值
函数可以返回引用,常用于返回对象的成员
或实现链式操作
。
示例:
cpp
int& getElement(int arr[], int index) {
return arr[index]; // 返回数组元素的引用
}
int arr[3] = {1, 2, 3};
getElement(arr, 1) = 100; // arr[1]被修改为100
**注意:**不要返回局部变量的引用,否则会导致野引用
5. 引用的本质
• 引用本质上是变量的别名
,编译器内部通过指针实现,但语法上更安全、简洁。
• 引用不像指针那样可以为null,也不能重新绑定。
6. 常量引用(const引用)
• 用const修饰的引用不能通过该引用修改变量的值。
• 常用于函数参数,既能避免拷贝,又能保护数据不被修改,支持绑定到临时对象或常量。
示例:
cpp
void printValue(const int &x) {
// x = 10; // 错误,不能修改
std::cout << x << std::endl;
}
printValue(100); // 可以传递常量或临时值
总结
• 引用是变量的别名,必须初始化且不可更改绑定。
• 作为函数参数可高效传递和修改数据,作为返回值可实现链式操作。
• 常量引用可保护数据,支持绑定常量和临时对象。
• 引用本质上是更安全、简洁的指针替代方案。