二叉树基本学习

heap.h

#pragma once

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <assert.h>

#include <stdbool.h>//堆,规定的是父亲与孩子的关系

// 物理:数组

// 也可以链式存储,但不是那么方便

// 逻辑:完全二叉树

//

// 大堆:父亲大于等于孩子

// 小堆:父亲小于等于孩子

// 满二叉树为h,节点个数为N,若最后一层是满的,F(h)= 2^h - 1; N = logn;

// 若最后一层只有一个,则F(h)= 2^(h-1);------也有上面的式子可以得到

//

// 若忽略掉细节,堆的向上和向下调整都可以认为h = log n

//

//

//物理上用数组来实现,涉及扩容问题

typedef int HPDataType;

typedef struct Heap

{

HPDataType* a;

int size;

int capacity;

}HP;

void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2);

void AdjustUp(HPDataType* a, int child);

void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent);

void HPInit(HP* php);

void HPDestroy(HP* php);

void HPPush(HP* php, HPDataType x);

void HPPop(HP* php);

HPDataType HPTop(HP* php);

bool HPEmpty(HP* php);


heap.c

#include "heap.h"

void HPInit(HP* php)

{

assert(php);

php->a = NULL;

php->size = php->capacity = 0;

}

void HPDestroy(HP* php)

{

assert(php);

free(php->a);

php->a = NULL;

php->size = php->capacity = 0;

free(php);

}

void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2)

{

HPDataType tmp = *p1;

*p1 = *p2;

*p2 = tmp;

}

void AdjustUp(HPDataType* a,int child)

{

//从某个孩子的位置向上调整

int parent = (child - 1) / 2;

while (child > 0)

{

if (a[child] < a[parent])

{

Swap(&a[child], &a[parent]);

child = parent;

parent = (child - 1) / 2;//结束条件写parent>=0的话,最后会parent= child= 0;歪打正着能跑

}

else

{

break;

}

}

//初始条件、中间过程、结束条件

}

void HPPush(HP* php, HPDataType x)

{

assert(php);

if (php->size == php->capacity)

{

int newcapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2;

HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->a, sizeof(HPDataType) * newcapacity);

if (tmp == NULL)

{

perror("realloc fail");

return;

}

php->a = tmp;

php->capacity = newcapacity;

}

php->a[php->size] = x;//前面的size-1个都是元素

php->size++;

AdjustUp(php->a, php->size - 1);

}

void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent)

{

//先假设左孩子小

int child = parent * 2 + 1;

while (child < n)//若>=n,说明孩子已经不存在,已经调整到叶子了

{

//否则会有数组越界风险

if (a[child + 1] > a[child] && child + 1 < n)

{

++child;

}

if (a[child] > a[parent])

{

Swap(&a[child], &a[parent]);

parent = child;

child = parent * 2 + 1;

}

else

{

break;

}

}

}

//时间复杂度是O(log N)

void HPPop(HP* php)

{

assert(php);

assert(php->size > 0);

//删除堆顶的数据,也就是根位置

//不能直接删除,否则父子关系很可能会混乱

//让最下面的子孙去换一下,然后删尾部的数据,最后进行向下调整算法

Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);

php->size--;

AdjustDown(php->a, php->size, 0);

}

HPDataType HPTop(HP* php)

{

assert(php);

assert(php->size > 0);

return php->a[0];

}

bool HPEmpty(HP* php)

{

assert(php);

return php->size == 0;

}


test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include "heap.h"

void TestHeap1()

{

int a[] = {4,3,4,7,6,5,4,3};

HP hp;

HPInit(&hp);

//要改变大堆、小堆,只需要改变向上、向下调整的判断逻辑改变

for (size_t i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(int); i++)

{

HPPush(&hp, a[i]);//这里相当于在堆上开辟的数组,再将排好的放进在栈上的数组

}

int i = 0;

while (!HPEmpty(&hp))

{

//printf("%d ", HPTop(&hp));

a[i++] = HPTop(&hp);

HPPop(&hp);

}

//找出最大的前k个

/*int k = 0;

scanf("%d", &k);

while (k--)

{

printf("%d ", HPTop(&hp));

HPPop(&hp);

}*/

HPDestroy(&hp);

}

//向上建堆排序的时间复杂度是O(N*logN)

void HPSort(int* a, int n)

{

//建堆

//降序建小堆

//升序建大堆

/*for (int i = 1; i < n; i++)

{

AdjustUp(a, i);

}

*/

//向下建堆的时间复杂度是O(N)

for (int i = (n-1-1)/2; i >= 0; i--)

{

//这里的i相当于是数组中的第i个元素,而我们在这里做的事情是对每个节点都一步步进行向下调整(这里的节点是每个叶节点的父节点)

//向下调整建堆,是从倒数第一个非叶子节点往下调

AdjustDown(a, n, i);//向下建堆的方法

//节点数量多的层,调整次数少

}

int end = n - 1;

while (end > 0)//这里是为了解决兄弟节点之间没有顺序的问题

{

Swap(&a[0], &a[end]);

AdjustDown(a, end, 0);

--end;

//这里时间复杂度和向上建堆一样,是O(N* logN)

}

}

//进行堆排序的步骤:(因为向下建堆排序的时间复杂度更低,所以只用向下建堆排序)

//首先,取数组首元素地址,然后取得数组大小size,再将最后一个元素传给AdjustDown进行调整

//这里进行的目的是让完全二叉树成为堆,所以从最后一个节点的父节点开始,一直到根节点的每个节点进行AdjustDown

//这里就完成了建堆,但是只满足了父带节点与子代节点之间的大小关系,但是同代之间并不确定

//所以在从最后一个元素开始,首先将从最后一个元素开始的每个元素与根节点交换内容

//然后让新的根节点内容AdjustDown,直到处理到最新一个根节点,到此时也就完成了堆排序

void TestHeap2()

{

int a[] = { 4,3,4,7,6,5,4,3 };

//其实就是模拟插入的过程,只不过已经有了空间,不需要再开辟空间的过程

HPSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));

for (int i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(int); i++)

{

printf("%d ", a[i]);

}

}

int main()

{

//TestHeap1();

TestHeap2();

return 0;

}

//Top k 问题

// 方法一

// 建一个大堆,Pop k次

// 但是此方法有一个致命缺点:对空间要求较高,如排10亿个数据的堆,需要4G左右的内存

// 方法二:

// 用前k个数,建一个小堆,剩下的数据跟堆顶比较,若比堆顶的数据大,则替换堆顶的数据进堆

// 覆盖跟位置,然后向下调整,最后这个小堆的k个,就是最大的前k个

//

//

//不是完全二叉树的采用的存储方法是链式存储方法

//有leftbrother data rightbrother组成,或者再加上一个parent指针

//搜索二叉树:左子树所有值 < 跟 < 右子树所有值

// 最多找树的高度次,有一点点像二分查找,但二分查找并不实用

// 一方面需要先进行排序,另一方面只能对数组进行操作

//

//

//

// 前序、中序、后序遍历

// 前序:根、左子树、右子树

// 中序:左子树、根、右子树

// 后序:左子树、右子树、根

// ------这里有递归的思想,对于前序,任何一棵树的访问,都要符合前序,只有空才不能再拆,也就是循环的回归条件

//

//

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