RPGMZ游戏引擎 如何手动控制文字显示速度

直接上代码

复制代码
const _Window_Base_prototype_initialize = Window_Base.prototype.initialize;
	Window_Base.prototype.initialize = function(rect) {
		_Window_Base_prototype_initialize.call(this, rect);
		this.文字速度缓冲 = 0;
	};

this.文字速度缓冲 = 0; 进行缓冲

javascript 复制代码
Window_Base.prototype.processCharacter = function(textState) {
		this.文字速度缓冲 = this.文字速度缓冲 +0.1;
		if(this.文字速度缓冲>0.3){
			this.文字速度缓冲 = 0;
			const c = textState.text[textState.index++];
		
            if (c.charCodeAt(0) < 0x20) {
                this.flushTextState(textState);
                this.processControlCharacter(textState, c);
            } else {
                textState.buffer += c;
            }
		}
        
    };

this.文字速度缓冲 > 0.3 处理字符 速度可调整

这种方法适合不会写剧本的人使用 文字慢速显示 消耗玩家阅读时间 这样就可以弥补 剧情少的问题了

结尾总结

请Project1论坛的小圈子 离开

相关推荐
小迷糊的学习记录9 小时前
Vuex 与 pinia
前端·javascript·vue.js
发现一只大呆瓜9 小时前
前端性能优化:图片懒加载的三种手写方案
前端·javascript·面试
黎雁·泠崖9 小时前
【魔法森林冒险】5/14 Allen类(三):任务进度与状态管理
java·开发语言
不爱吃糖的程序媛9 小时前
Flutter 与 OpenHarmony 通信:Flutter Channel 使用指南
前端·javascript·flutter
利刃大大9 小时前
【Vue】Element-Plus快速入门 && Form && Card && Table && Tree && Dialog && Menu
前端·javascript·vue.js·element-plus
NEXT069 小时前
AI 应用工程化实战:使用 LangChain.js 编排 DeepSeek 复杂工作流
前端·javascript·langchain
2301_7634724610 小时前
C++20概念(Concepts)入门指南
开发语言·c++·算法
光影少年10 小时前
react的hooks防抖和节流是怎样做的
前端·javascript·react.js
小毛驴85010 小时前
Vue 路由示例
前端·javascript·vue.js
TechWJ10 小时前
PyPTO编程范式深度解读:让NPU开发像写Python一样简单
开发语言·python·cann·pypto