RPGMZ游戏引擎 如何手动控制文字显示速度

直接上代码

复制代码
const _Window_Base_prototype_initialize = Window_Base.prototype.initialize;
	Window_Base.prototype.initialize = function(rect) {
		_Window_Base_prototype_initialize.call(this, rect);
		this.文字速度缓冲 = 0;
	};

this.文字速度缓冲 = 0; 进行缓冲

javascript 复制代码
Window_Base.prototype.processCharacter = function(textState) {
		this.文字速度缓冲 = this.文字速度缓冲 +0.1;
		if(this.文字速度缓冲>0.3){
			this.文字速度缓冲 = 0;
			const c = textState.text[textState.index++];
		
            if (c.charCodeAt(0) < 0x20) {
                this.flushTextState(textState);
                this.processControlCharacter(textState, c);
            } else {
                textState.buffer += c;
            }
		}
        
    };

this.文字速度缓冲 > 0.3 处理字符 速度可调整

这种方法适合不会写剧本的人使用 文字慢速显示 消耗玩家阅读时间 这样就可以弥补 剧情少的问题了

结尾总结

请Project1论坛的小圈子 离开

相关推荐
麻瓜老宋9 小时前
AI开发C语言应用按步走,表达式计算器calc的第二十三步,多行输入、进制输出、错误恢复、常量折叠、配置加载等
c语言·开发语言·atomcode
用户938515635079 小时前
从零构建《天龙八部》知识库:EPUB 加载→文本分割→向量嵌入→Milvus 存储→RAG 问答,一条链路打通
javascript·人工智能·全栈
q567315239 小时前
企业级 HTTP 代理采购选型:技术评估清单 15 项
开发语言·网络·爬虫·网络协议·http·隧道ip·代理ip
天天进步201510 小时前
Python全栈项目--智能办公自动化系统
开发语言·python
cm04Z9c9110 小时前
C#摸鱼实录——IoC与DI案例详解
开发语言·c#
柚yuzumi11 小时前
变量明明定义了,为什么访问不到?深入理解 JavaScript 作用域
javascript
long31611 小时前
Java 新手入门与实战开发指南
java·开发语言
何时梦醒11 小时前
React + TypeScript + Vite 实战:从零构建 Color Picker 应用
前端·javascript·架构
摩西蒙11 小时前
计算机网络
开发语言·计算机网络·php
Highcharts.js11 小时前
基于Highcharts开发的OHLC 股票K线图完全指南
javascript·信息可视化·echarts·数据可视化·highcharts·ohlc