江协科技STM32入门教程——通信接口

一.通信协议

通信目的:将一个设备的数据传输到另一个设备,扩展硬件系统

通信协议:制定通信的规则,通信双方按照协议规则进行数据收发

硬件电路

简单串口通信有两根通信线(发送端TX和接收端RX)

TX和RX要交叉连接

当只需要单向的数据传输时,可以只接一根通信线

当电平标准不一致时,需要加电平转换芯片

电平标准

电平标准是数据1和数据0的表达方式,是传输线缆中人为规定的电压与数据的对应关系,串口常用的电平标准有如下三种:

TTL电平:+3.3V或+5V表示1,0V表示0

RS232电平:-3-------15V表示1,+3------+15V表示0

RS485电平:两线压差+2------+6V表示1,-2-------6V表示0(差分信号)

串口参数及时序

波特率:串口通信的速率

起始位:标志一个数据帧的开始,固定为低电平

数据位:数据帧的有效载荷,1为高电平,0为低电平,低位先行

校验位:用于数据验证,根据数据位计算得来

停止位:用于数据帧间隔,固定为高电平

二.串口外设

USART和UART的区别:S表示同步USART表示同步串口收发器,UART表示异步串口收发器

USART可以根据数据寄存器的一个字节数据自动生成数据帧时序从TX引脚发送出去,也可自动接收RX引脚的数据帧时序,拼接为一个字节的数据,存放在数据寄存器里

USART自带波特率发生器,最高可达4.5Mbits/S

可配置数据位长度(8/9),停止位长度(0.5/1/1.5/2)

可选校验位(无校验/奇校验/偶校验)

支持同步模式,硬件流控制模式,DMA,智能卡,IrDA,LIN

F103C8T6USART资源:USART1,USART2,USRT3

只有USART1是APB2总线上的设备,其余都是APB1总线上的设备

USART基本结构

波特率发生器用于产生约定的通信速率

发送控制器和接收控制器,用来控制发送移位和接收移位

数据帧

波特率发生器

发送器和接收器的波特率由波特率寄存器BRR里面的DIV确定

计算公式:波特率=fPCLK2/1/(16*DIV)

三.代码部分

PA9接发送端口,PA10接接收端口,VCC脚和3.3V脚接跳线帽

整体代码会分享出来

相关推荐
Tingjct2 小时前
【初阶数据结构-二叉树】
c语言·开发语言·数据结构·算法
飞机和胖和黄3 小时前
考研之王道C语言第三周
c语言·数据结构·考研
醉颜凉3 小时前
【LeetCode】打家劫舍III
c语言·算法·leetcode·树 深度优先搜索·动态规划 二叉树
一匹电信狗3 小时前
【LeetCode_21】合并两个有序链表
c语言·开发语言·数据结构·c++·算法·leetcode·stl
卢锡荣6 小时前
Type-c OTG数据与充电如何进行交互使用应用讲解
c语言·开发语言·计算机外设·电脑·音视频
v_for_van6 小时前
力扣刷题记录2(无算法背景,纯C语言)
c语言·算法·leetcode
二年级程序员7 小时前
动态内存管理
c语言
我能坚持多久7 小时前
D20—C语言文件操作详解:从基础到高级应用
c语言·开发语言
(❁´◡`❁)Jimmy(❁´◡`❁)7 小时前
CF2188 C. Restricted Sorting
c语言·开发语言·算法
想放学的刺客8 小时前
单片机嵌入式试题(第27期)设计可移植、可配置的外设驱动框架的关键要点
c语言·stm32·单片机·嵌入式硬件·物联网