
概述
在代码的武林中,开发者们如同闯荡江湖的侠客,不断追寻着提升功力的秘籍。
而在最新的 WWDC 25 大会上,苹果于 Xcode 26 中推出的 #Playground 宏,无疑是一本惊世骇俗的武功宝典,让开发者们有了新的 "修炼" 方向。

不过,在深入了解这位神秘的 #Playground 宏之前,咱们先回顾一下 Playground 项目这位 "老朋友"。
在本篇武林秘籍中,各位少侠将学到如下内容:
- Playground 项目的峥嵘岁月
- #Playground 宏初露锋芒
- 深入 #Playground 宏之变量查看
- #Playground 宏与复杂逻辑验证
- 灵活运用 #Playground 宏的场景 6.非凡大师:精通各种样式的显示
- 结语:开启代码新征程
闲言少叙,让我们马上操练起来吧! Let's go!!!;)
1. Playground 项目的峥嵘岁月
Playground 项目自问世以来,就如同江湖中的 "新手村",是众多开发者初入 Swift 编程世界的启蒙之地。

在这里,开发者们无需构建复杂的项目框架,就能像初入江湖的少年,自由地尝试各种代码招式,体验 Swift 语言的精妙之处。
比如,我们想测试一个简单的字符串拼接操作:
swift
let greeting = "Hello"
let name = "World"
let combined = greeting + ", " + name
print(combined)
在 Playground 项目中,我们只需寥寥数行代码,就能实时看到结果,快速验证自己的想法,就像少年在魔界村练习拳脚,快速掌握基础招式。
Xcode Playground 为我们提供了一个轻松的实验环境,极大地降低了学习和探索 Swift 的门槛。

但随着微秃少侠们在江湖中不断闯荡,功力日益提升,对代码调试和验证的需求也愈发高深莫测,传统的 Playground 项目渐渐显得有些力不从心。而此时,#Playground 宏横空出世,为我们带来了全新的机遇与挑战。
2. #Playground 宏初露锋芒
在 WWDC 25 中,苹果百尺竿头更进一步,推出了全新而又小巧伊人的 #Playground
宏,它就像是江湖中失传已久的绝世武功,一经现世,便惊艳众人。

#Playground 允许开发者在代码中直接嵌入一个类似 Playground 的环境,让代码的调试和验证变得更加随心所欲。
比如说,我们在一个普通的 Swift 文件中,想要测试一个简单的数学计算逻辑:
swift
#Playground {
let a = 5
let b = 3
let result = a * b + (a - b)
print(result)
}
通过这个简单的 #Playground 宏,我们无需再切换到专门的 Playground 项目中,就能在当前文件中即时运行这段代码,查看结果。
友情提示:为了酣畅淋漓的使用 #Playground 宏,各位少侠需要首先导入 Playgrounds 框架:
swift
import Playgrounds
在 Xcode 中,我们可以看到精巧的分步骤显示的结果界面:

这就好比侠客在战斗中,无需退回到安全的后方,就能当场施展新的武功招式,验证其威力,大大提高了开发效率。
3. 深入 #Playground 宏之变量查看
Playground 宏的强大之处远不止于此,它还能让我们像拥有 "透视眼" 一样,查看代码运行过程中的中间变量值。在传统的开发过程中,查看中间变量常常让开发者们煞费苦心,而 #Playground 宏让这一切变得易如反掌。
例如,我们有一段计算斐波那契数列的代码:
swift
#Playground("计算"兔子"数列") {
func fibonacci(_ n: Int) -> Int {
if n <= 1 {
return n
}
var a = 0
var b = 1
for _ in 2...n {
let temp = a
a = b
b = temp + b
}
return b
}
let number = 10
let result = fibonacci(number)
print("第\(number)个斐波那契数是\(result)")
}
在这个 #Playground 结果的浏览中,我们可以看到代码各个关键位置变量的变化,比如变量a
、b
、temp
在循环过程中的值,这就像在战斗中清晰洞察自己每一招每一式的威力,才能更好地优化代码招式逻辑。

4. #Playground 宏与复杂逻辑验证
对于一些复杂的业务逻辑,#Playground 宏更是大显身手。
假设我们正在开发一个电商应用中的购物车模块,需要验证添加商品、计算总价、处理折扣等一系列复杂逻辑。以前,我们可能需要在整个项目中构建各种测试场景,过程繁琐且容易出错。
现在,有了 #Playground 宏,我们可以在单独的文件中,或者在相关代码文件的合适位置,创建一个 #Playground 块来专门测试这些逻辑:
swift
#Playground {
class Product {
let price: Double
init(price: Double) {
self.price = price
}
}
class Cart {
var products = [Product]()
func addProduct(_ product: Product) {
products.append(product)
}
func totalPrice() -> Double {
return products.reduce(0) { $0 + $1.price }
}
}
let product1 = Product(price: 10.0)
let product2 = Product(price: 20.0)
let cart = Cart()
cart.addProduct(product1)
cart.addProduct(product2)
let total = cart.totalPrice()
print("购物车总价:\(total)")
}
通过这样的方式,我们可以快速验证购物车模块的核心逻辑是否正确,及时发现并解决潜在问题,如同侠客在修炼高深武功时,通过一次次模拟战斗,不断完善自己的招式,很棒哦!
5. 灵活运用 #Playground 宏的场景
#Playground 宏的应用场景极为广泛。在团队协作开发中,当新成员加入项目,面对复杂代码库一头雾水时,可以利用 #Playground 宏在关键代码处创建示例,快速理解代码逻辑和功能。
比如,在一个复杂的网络请求模块中,九品之上的"大宗师"可以通过 #Playground 宏展示如何正确调用接口、处理返回数据的代码:
swift
#Playground {
func sendNetworkRequest(completion: @escaping (Data?, Error?) -> Void) {
// 模拟网络请求,这里用延迟模拟网络耗时
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline:.now() + 2) {
let mockData = "Mock response data".data(using:.utf8)
completion(mockData, nil)
}
}
sendNetworkRequest { data, error in
if let data = data, let response = String(data: data, encoding:.utf8) {
print("网络请求成功,响应数据:\(response)")
} else if let error = error {
print("网络请求失败:\(error)")
}
}
}
这样,新成员就能迅速上手,融入项目开发。
又比如在探索新的框架或库时,#Playground 宏能帮助我们快速了解其使用的方法和特性。
以一个新的图表绘制框架为例,我们可以通过 #Playground 宏编写简单的示例代码,测试各种图表类型的绘制效果:
swift
// 假设这里导入了一个新的图表框架
import SomeChartFramework
#Playground {
let data = [10, 20, 30, 40, 50]
let chart = BarChart(data: data)
chart.show()
}
通过这种方式,我们能在短时间内对新框架有一个直观的认识,决定是否要将其应用到实际项目中去。
6.非凡大师:精通各种样式的显示
除了验证和快速评估代码逻辑以外,#Playground 宏还能够以所见即所得的方式向各位微秃少侠们展示多种对象的显示结果。
图片自然是小菜一碟:
swift
#Playground("一张女孩图片") {
let image = UIImage(named: "girl")
}
运行结果如下所示:

对于武林地图上各种美食藏宝图的坐标,我们也可以利用 #Playground 一蹴而就,好吃不忽悠:
swift
import MapKit
#Playground("北京天安门") {
let coordinate = CLLocationCoordinate2D(latitude: 39.9087, longitude: 116.3975) // 天安门坐标
}
运行立即便知分晓:

碰到一些古怪刁钻的兵器形状(Path),我们也可以借助 #Playground 宏来按图索骥,龙门飞甲便知真假:
swift
#Playground("兵器谱器型第一名") {
// 定义多边形顶点坐标
let points = [
CGPoint(x: 100, y: 100),
CGPoint(x: 300, y: 100),
CGPoint(x: 250, y: 250),
CGPoint(x: 150, y: 250)
]
let path = UIBezierPath(ovalIn: .init(origin: .zero, size: .init(width: 200, height: 200)))
guard let first = points.first else { return }
path.move(to: first)
for point in points.dropFirst() {
path.addLine(to: point)
}
path.close()
}
从 Xcode 的预览中,我们可以一窥究竟:

最后,使用 #Playground 宏我们可以恣意查看和预览任何格式的文件,甚至 3D 建模也是不在话下:
swift
import RealityKit
#Playground("3D 建模文件预览") {
// 3D模型预览,支持旋转、缩放交互
let url = Bundle.main.url(forResource: "cup", withExtension: "usdz")!
let model = try? await Entity(contentsOf: url)
model?.children.first
}
运行立知分晓:

7. 结语:开启代码新征程
Playground 全新宏的出现,为开发者们在代码江湖中的闯荡提供了一件超级神器。

它打破了传统开发中代码测试和验证的诸多限制,让我们能够更加高效、便捷地探索代码的无限可能。就如同一位侠客获得了一本绝世秘籍,功力大增,在江湖中能够更加游刃有余地应对各种挑战。

它与 Xcode 之前存在的 Preview 恰似两把倚天剑,各自都专注于代码或 UI 的显示,正所谓"双剑合璧,天下无敌",棒棒哒!
在未来的开发旅程中,合理运用 #Playground 宏,必将助力我们在代码世界里披荆斩棘,创造出更加优秀、高效的应用。让我们怀揣着对代码的热爱与探索精神,借助 #Playground 宏的强大力量,开启一段全新的代码传奇之旅,在代码江湖中书写属于自己的辉煌篇章。

最后,感谢各位秃头少侠们的观看,我们下次再会吧!8-)